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The comment for each definition gives // the names of the system services that use the definition when satisfying // a wait. // // Priority increment used when satisfying a wait on an executive event // (NtPulseEvent and NtSetEvent) #define EVENT_INCREMENT 1 // // Priority increment when no I/O has been done. This is used by device // and file system drivers when completing an IRP (IoCompleteRequest). #define IO_NO_INCREMENT 0 // // Priority increment for completing CD-ROM I/O. This is used by CD-ROM device // and file system drivers when completing an IRP (IoCompleteRequest) #define IO_CD_ROM_INCREMENT 1 // // Priority increment for completing disk I/O. This is used by disk device // and file system drivers when completing an IRP (IoCompleteRequest) #define IO_DISK_INCREMENT 1 // // Priority increment for completing keyboard I/O. This is used by keyboard // device drivers when completing an IRP (IoCompleteRequest) #define IO_KEYBOARD_INCREMENT 6 // // Priority increment for completing mailslot I/O. This is used by the mail- // slot file system driver when completing an IRP (IoCompleteRequest). #define IO_MAILSLOT_INCREMENT 2 // // Priority increment for completing mouse I/O. This is used by mouse device // drivers when completing an IRP (IoCompleteRequest) #define IO_MOUSE_INCREMENT 6 // // Priority increment for completing named pipe I/O. This is used by the // named pipe file system driver when completing an IRP (IoCompleteRequest). #define IO_NAMED_PIPE_INCREMENT 2 // // Priority increment for completing network I/O. This is used by network // device and network file system drivers when completing an IRP // (IoCompleteRequest). // 网卡IO之所以优先级提升并不是很多是因为首先网卡是有队列缓存的而大多数的报文都是burst而来的 // 队列缓存可以平滑掉首包延迟其次由于光速极限相比于网络延迟主机调度延迟真的可以忽略不计。 #define IO_NETWORK_INCREMENT 2 // // Priority increment for completing parallel I/O. This is used by parallel // device drivers when completing an IRP (IoCompleteRequest) #define IO_PARALLEL_INCREMENT 1 // // Priority increment for completing serial I/O. This is used by serial device // drivers when completing an IRP (IoCompleteRequest) #define IO_SERIAL_INCREMENT 2 // // Priority increment for completing sound I/O. This is used by sound device // drivers when completing an IRP (IoCompleteRequest) #define IO_SOUND_INCREMENT 8 // // Priority increment for completing video I/O. This is used by video device // drivers when completing an IRP (IoCompleteRequest) #define IO_VIDEO_INCREMENT 1 // // Priority increment used when satisfying a wait on an executive semaphore // (NtReleaseSemaphore) #define SEMAPHORE_INCREMENT 1这绝不是 Linux kernel 风格Linux kernel 总希望在统一的优先级调度框架下解决问题看不上引入额外信息增强定制。类似的在处理 TCP cc 时当我建议利用底层链路信息及 application 信息做决策也经常被鄙视。不是得不到这些信息如果得到了大家会用吗可能不会这就是看不上。纯程序员笃信闭环对外部信息的以来颇为不屑。 我觉得理想的调度器应该类似四象限时间管理法。在传统的重要性优先级外扩展一个紧急优先级就是了 转换到二维坐标系y 轴表示重要性x 轴表示时间片每个三角形表示一个任务的执行下图是图示及一个例子 所有 task 展示为各种形状的三角形这些三角形以图示实例方式不断抢占执行更矮的三角形被更高的三角形切割最终什么也不耽误既能体现紧急程度又能体现重要性。即使绑核紧急且重要的 task 仍可获得足够的 CPU 时间整体看三角形越宽获得 CPU 总时间越多三角形越高越优先执行。 大概就是 Windows 的样子优先级在不同事件后根据其紧急性获得不同提升然后再根据其重要性以负相关的不同速度下降。 注意到 Linux kernel 曾为实时性引入中断线程化但在现有调度机制下很难为中断线程适配一个合适的执行权重但采用上述四象限方法就很容易解决这问题。 WindowsLinux 哪个更好我没有答案但有一点很明确Linux kernel 并非什么都对但如今它拥有庞大但逐渐封闭的圈子以至于 Linux kernel 涉及的一切 “越来越合理”以至于争论不得。本文只谈观点无意涉足名利场有时间还是更多聊聊 TCP/IP。 浙江温州皮鞋湿下雨进水不会胖。
http://www.dnsts.com.cn/news/201726.html

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