自己做网站外包,网站公司是做什么的,wordpress中的邮箱设置,长春建站网站建设这篇文章通过鼠标事件、键盘事件和事件过滤的三个实例介绍事件处理的实现。
鼠标事件及实例
鼠标事件包括鼠标的移动、按下、松开、单击和双击等。 创建一个MouseEvent项目#xff0c;通过项目介绍如何获得和处理鼠标事件。程序效果如下图所示。 界面布局代码如下#xff…这篇文章通过鼠标事件、键盘事件和事件过滤的三个实例介绍事件处理的实现。
鼠标事件及实例
鼠标事件包括鼠标的移动、按下、松开、单击和双击等。 创建一个MouseEvent项目通过项目介绍如何获得和处理鼠标事件。程序效果如下图所示。 界面布局代码如下
MouseEvent::MouseEvent(QWidget *parent): QMainWindow(parent)
{setWindowTitle(QStringLiteral(鼠标事件)); //设置窗体的标题statusLabel new QLabel;statusLabel-setText(QStringLiteral(当前位置));statusLabel-setFixedWidth(100);MousePosLabel new QLabel;MousePosLabel-setText(QStringLiteral());MousePosLabel-setFixedWidth(100);statusBar()-addPermanentWidget(statusLabel);statusBar()-addPermanentWidget(MousePosLabel);this-setMouseTracking(true);resize(400,200);
}statusLabel new QLabel创建QLabel控件statusLabel用于显示鼠标移动时的实时位置。MousePosLabel new QLabel创建QLabel控件MousePosLabel用于显示鼠标键按下或释放时的位置。statusBar()-addPermanentWidget(statusLabel)在QMainWindow的状态栏中增加控件。this-setMouseTracking(true)设置窗体追踪鼠标。setMouseTracking函数设置窗体是否追踪鼠标默认为false不追踪在此情况下应至少有一个鼠标按下时才响应鼠标移动事件在前面的例子中有很多类似的情况如绘图程序。在这里需要实时显示鼠标的位置因此设置为true追踪鼠标。
mousePressEvent函数为鼠标按下响应函数QMouseEvent类的button函数方法可获得发生鼠标事件的按键属性左键、右键、中键等。函数代码实现如下
void MouseEvent::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{QString str(QString::number(e-x()),QString::number(e-y()) );if(e-button()Qt::LeftButton){statusBar()-showMessage(QStringLiteral(左键)str);}else if(e-button()Qt::RightButton){statusBar()-showMessage(QStringLiteral(右键)str);}else if(e-button()Qt::MidButton){statusBar()-showMessage(QStringLiteral(中键)str);}
}e-x()、e-y()QMouseEvent类的x和y函数可以获得鼠标相对于接收事件的窗体位置globalX和global函数可以获得鼠标相对窗口系统的位置。
mouseMoveEvent函数为鼠标移动事件响应函数QMouseEvent类的x和y函数可以获得鼠标相对于接收事件的窗体位置。具体代码如下
void MouseEvent::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{MousePosLabel-setText((QString::number(e-x()),QString::number(e-y())));
}mouseReleaseEvent函数为鼠标松开事件响应函数其具体代码如下
void MouseEvent::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{QString str(QString::number(e-x()),QString::number(e-y()) );statusBar()-showMessage(QStringLiteral(释放在)str,3000);
}mouseDoubleClickEvent函数为鼠标双击事件响应函数在此没有实现具体功能但仍要写出函数体框架
void MouseEvent::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *e){}键盘事件及实例
在图像处理和游戏应用程序中有时需要通过键盘控制某个对象的移动此功能可以通过对键盘事件的处理来实现。键盘事件的获取时通过重定义QWidget类的keyPressEvent和keyReleaseEvent来实现的。 下面通过一个KeyEvent项目实现键盘控制图标的移动来介绍键盘事件的应用。项目效果如下图所示。 窗体网格绘制代码如下
void KeyEvent::drawPix()
{pix-fill(Qt::white); //重新刷新pix对象为白色底色QPainter *painter new QPainter; //创建一个QPainter对象QPen pen(Qt::DotLine);for(int istep;iwidth;iistep) //按照步进值的间隔绘制纵向的网格线{painter-begin(pix); //指定pix为绘图设备painter-setPen(pen);painter-drawLine(QPoint(i,0),QPoint(i,height));painter-end();}for(int jstep;jheight;jjstep) //按照步进值的间隔绘制横向的网格线{painter-begin(pix);painter-setPen(pen);painter-drawLine(QPoint(0,j),QPoint(width,j));painter-end();}painter-begin(pix);painter-drawImage(QPoint(startX,startY),image);painter-end();
}QPen pen(Qt::DotLine)创建一个QPen对象设置画笔的线型为Qt::DotLine用于绘制网格。painter-drawImage(QPoint(startX,startY),image)在pix对象中绘制可移动的小图标。
keyPressEvent函数处理键盘的按下事件处理代码如下
void KeyEvent::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{if(event-modifiers()Qt::ControlModifier){if(event-key()Qt::Key_Left){startX(startX-10)?startX:startX-1;}if(event-key()Qt::Key_Right){startX(startX1image.width()width)?startX:startX1;}if(event-key()Qt::Key_Up){startY(startY-10)?startY:startY-1;}if(event-key()Qt::Key_Down){startY(startY1image.height()height)?startY:startY1;}}else //对【Ctrl】键没有按下的处理{/* 首先调节图标左上顶点的位置至网格的顶点上 */startXstartX-startX%step;startYstartY-startY%step;if(event-key()Qt::Key_Left){startX(startX-step0)?startX:startX-step;}if(event-key()Qt::Key_Right){startX(startXstepimage.width()width)?startX:startXstep;}if(event-key()Qt::Key_Up) {startY(startY-step0)?startY:startY-step;}if(event-key()Qt::Key_Down){startY(startYstepimage.height()height)?startY:startYstep;}if(event-key()Qt::Key_Home){startX0;startY0;}if(event-key()Qt::Key_End){startXwidth-image.width();startYheight-image.height();}}drawPix(); //根据调整后的图标位置重新在pix中绘制图像update(); //触发界面重画
}if(event-modifiers()Qt::ControlModifier)判断修饰键Ctrl是否按下。Qt::KeyboardModifier定义了一系列修饰键如下所示。 Qt::NoModifier没有修饰键按下。Qt::ShiftModifierShift键按下。Qt::ControlModifierCtrl键按下。Qt::AltModifierAlt键按下。Qt::MetaModifierMeta键按下。Qt::KeypadModifier小键盘按键按下。Qt::GroupSwitchModifierMode switch键按下。 if(event-key()Qt::Key_Left)根据按下的左方向键调节图标的左顶点的位置按下Ctrl键时步进值1即细微移动。没按下步进值为网格大小。if(event-key()Qt::Key_Right)根据按下的右方向键调节图标的左顶点的位置按下Ctrl键时步进值1即细微移动。没按下步进值为网格大小。if(event-key()Qt::Key_Up)根据按下的上方向调节图标的坐上顶点的位置按下Ctrl键时步进值1即细微移动。没按下步进值为网格大小。if(event-key()Qt::Key_Down)根据按下的下方向调节图标的坐上顶点的位置按下Ctrl键时步进值1即细微移动。没按下步进值为网格大小。if(event-key()Qt::Key_Home)如果按下Home键则恢复图标位置为界面的左上顶点。if(event-key()Qt::Key_End)如果按下End键则将图标位置设置为界面的右下顶点这里注意需要考虑图标自身的大小。
界面重绘函数paintEvent将pix绘制到界面上。函数功能代码如下
void KeyEvent::paintEvent(QPaintEvent *)
{QPainter painter;painter.begin(this);painter.drawPixmap(QPoint(0,0),*pix);painter.end();
}事件过滤及实例
Qt的事件模型中提供的事件过滤器功能使得一个QObject对象可以监视另一个QObject对象中的事件通过在一个QObject对象中安装事件过滤器可以在事件到达该对象前捕获事件从而起到监视该对象的作用。 例如Qt已经提供了QPushButton用于表示一个普通的按键类。如果需要实现一个动态的图片按钮即当鼠标按下时按钮图片发生变化则需要同时响应鼠标按下等事件。
创建一个EventFilter项目通过事件过滤器实现动态图片按钮效果如下图所示。 构造界面时对控件调用installEventFilter函数注册过滤器。过滤器代码功能实现如下
bool EventFilter::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{if(watchedlabel1) //首先判断当前发生事件的对象{//判断发生的事件类型if(event-type()QEvent::MouseButtonPress){//将事件event转化为鼠标事件QMouseEvent *mouseEvent(QMouseEvent *)event;/* 以下根据鼠标的按键类型分别显示 */if(mouseEvent-buttons()Qt::LeftButton){stateLabel-setText(QStringLiteral(左键按下左边图片));}else if(mouseEvent-buttons()Qt::MidButton){stateLabel-setText(QStringLiteral(中键按下左边图片));}else if(mouseEvent-buttons()Qt::RightButton){stateLabel-setText(QStringLiteral(右键按下左边图片));}/* 显示缩小的图片 */QMatrix matrix;matrix.scale(1.8,1.8);QImage tmpImgImage1.transformed(matrix);label1-setPixmap(QPixmap::fromImage(tmpImg));}/* 鼠标释放事件的处理恢复图片的大小 */if(event-type()QEvent::MouseButtonRelease){stateLabel-setText(QStringLiteral(鼠标释放左边图片));label1-setPixmap(QPixmap::fromImage(Image1));}}else if(watchedlabel2){if(event-type()QEvent::MouseButtonPress){//将事件event转化为鼠标事件QMouseEvent *mouseEvent(QMouseEvent *)event;/* 以下根据鼠标的按键类型分别显示 */if(mouseEvent-buttons()Qt::LeftButton){stateLabel-setText(QStringLiteral(左键按下中间图片));}else if(mouseEvent-buttons()Qt::MidButton){stateLabel-setText(QStringLiteral(中键按下中间图片));}else if(mouseEvent-buttons()Qt::RightButton){stateLabel-setText(QStringLiteral(右键按下中间图片));}/* 显示缩小的图片 */QMatrix matrix;matrix.scale(1.8,1.8);QImage tmpImgImage2.transformed(matrix);label2-setPixmap(QPixmap::fromImage(tmpImg));}/* 鼠标释放事件的处理恢复图片的大小 */if(event-type()QEvent::MouseButtonRelease){stateLabel-setText(QStringLiteral(鼠标释放中间图片));label2-setPixmap(QPixmap::fromImage(Image2));}}else if(watchedlabel3){if(event-type()QEvent::MouseButtonPress){//将事件event转化为鼠标事件QMouseEvent *mouseEvent(QMouseEvent *)event;/* 以下根据鼠标的按键类型分别显示 */if(mouseEvent-buttons()Qt::LeftButton){stateLabel-setText(QStringLiteral(左键按下右边图片));}else if(mouseEvent-buttons()Qt::MidButton){stateLabel-setText(QStringLiteral(中键按下右边图片));}else if(mouseEvent-buttons()Qt::RightButton){stateLabel-setText(QStringLiteral(右键按下右边图片));}/* 显示缩小的图片 */QMatrix matrix;matrix.scale(1.8,1.8);QImage tmpImgImage3.transformed(matrix);label3-setPixmap(QPixmap::fromImage(tmpImg));}/* 鼠标释放事件的处理恢复图片的大小 */if(event-type()QEvent::MouseButtonRelease){stateLabel-setText(QStringLiteral(鼠标释放右边图片));label3-setPixmap(QPixmap::fromImage(Image3));}}//将事件交给上层对话框return QDialog::eventFilter(watched,event);
}工程源码
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