网站开发后怎么上线,国外的模板网站有哪些,网站开发基础班内容有哪些,永久免费crm软件下载策略模式是一种行为设计模式#xff0c;它允许在运行时选择算法的行为。这种模式定义了一族算法#xff0c;将每个算法都封装起来#xff0c;并且使它们之间可以互相替换。
在策略模式中#xff0c;一个类的行为或其算法可以在运行时改变。这种模式包含以下角色#xff1…策略模式是一种行为设计模式它允许在运行时选择算法的行为。这种模式定义了一族算法将每个算法都封装起来并且使它们之间可以互相替换。
在策略模式中一个类的行为或其算法可以在运行时改变。这种模式包含以下角色
上下文(Context)持有一个策略对象的引用负责把客户的请求转发给策略对象。策略(Strategy)定义所有支持的算法的公共接口。通常是通过一个接口/抽象类来实现。具体策略(Concrete Strategy)实现策略接口的具体算法。
#include iostream// 策略接口
class Strategy {
public:virtual void execute() 0;
};// 具体策略A
class ConcreteStrategyA : public Strategy {
public:void execute() override {std::cout Executing strategy A std::endl;}
};// 具体策略B
class ConcreteStrategyB : public Strategy {
public:void execute() override {std::cout Executing strategy B std::endl;}
};// 上下文
class Context {
private:Strategy* strategy;public:Context(Strategy* strategy) : strategy(strategy) {}void setStrategy(Strategy* newStrategy) {strategy newStrategy;}void executeStrategy() {strategy-execute();}
};int main(int argc, char *argv[])
{ConcreteStrategyA strategyA;ConcreteStrategyB strategyB;Context context(strategyA);context.executeStrategy();context.setStrategy(strategyB);context.executeStrategy();return 0;
}/*
在这个例子中Strategy 是一个接口ConcreteStrategyA 和 ConcreteStrategyB 分别是具体的策略类。Context 是上下文类它可以持有不同的策略并在运行时动态改变所采用的策略。
*/
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