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事件(event)是由系统或者 Qt本身在不同的场景下发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘#xff0c;或者是窗口关闭等都会发出一个相应的事件。 一些事件在用户操作时发出(如鼠标/键盘事件); 另一些事件则是由系统自动发出(如计时器事件)。
Qt窗口中对于产生的一系列事件都…一.事件
事件(event)是由系统或者 Qt本身在不同的场景下发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘或者是窗口关闭等都会发出一个相应的事件。 一些事件在用户操作时发出(如鼠标/键盘事件); 另一些事件则是由系统自动发出(如计时器事件)。
Qt窗口中对于产生的一系列事件都有默认的处理动作如果我们有特殊需求就需要重写事件的处理动作比如信号与槽就是一种。
每一个Qt应用程序都对应一个唯一的 QApplication应用程序对象当调用这个对象的exec()函数时Qt框架内部就开始了循环的事件检测。
当事件产生之后事件会经过:事件派发事件过滤-事件分发-事件处理几个阶段。
二.事件重写
头文件定义 事件处理函数实现
三.事件自定义按键
如下自定义按钮类。通过重写部分事件实现部分功能
头文件 源文件
自定义控件使用信号槽: 在ui文件中将widget提升为自定义的mybutton类后即可使用自定义控件 先前提到信号槽机制其实是一种事件处理的集成因为先前对于MousePressEvent进行了重写所以直接使用clicked信号会与按下事件产生冲突所以此信号槽函数失效
为了正常使用此功能需要在对MousePressEvent事件的处理函数中手动添加emit click()
四. 案例:利用事件实现Ctrl滚轮 实现字体大小放缩
(两种方法1.重写事件处理函数 2.重写事件过滤器eventfilter)
1.重写事件处理函数 2.重写事件过滤器