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参数化模型是指通过一组参数来定义其形状和特征的数学模型或几何模型。这些参数可以用于控制模型的大小、形状、比例、位置、旋转、曲率等属性#xff0c;从而实现对模型进行灵活的调整和变形。
在计算机图形学和三维建模领域#xff0c;常见的参数化模…1、什么是参数化模型
参数化模型是指通过一组参数来定义其形状和特征的数学模型或几何模型。这些参数可以用于控制模型的大小、形状、比例、位置、旋转、曲率等属性从而实现对模型进行灵活的调整和变形。
在计算机图形学和三维建模领域常见的参数化模型包括
几何参数化模型通过参数来定义几何形状的模型如球体、圆柱体、立方体等。例如球体可以通过半径参数来控制大小圆柱体可以通过高度和半径参数来定义尺寸。
曲线和曲面模型通过参数化方程或参数化曲线/曲面的控制点来定义的模型如贝塞尔曲线、B样条曲线、NURBS曲面等。这些模型可以通过调整参数来实现形状的变形。
人工形变模型通过控制网格或控制点来实现形状变形的模型如网格变形、蒙皮变形等。通过调整控制点的位置和权重可以改变模型的形状。
骨骼模型用于模拟生物体或角色动画的模型通过骨骼系统和变形权重来实现形状变换。通过调整骨骼的姿势和权重分配可以实现模型的动态变形和姿态控制。
分形模型通过递归规则和参数来生成自相似的模型如分形树、分形地形等。通过调整参数可以生成不同形状、大小和复杂度的分形结构。
参数化模型具有灵活性和可编辑性可以根据需要进行实时的形状调整和变形。它们被广泛应用于计算机图形学、建模软件、动画和游戏开发等领域为用户提供了方便和直观的方式来创建和操纵模型。
2、参数化模型的应用
NSDT 编辑器 作为一款3D应用场景编辑器工具系统也内置了一些参数的模型利用参数化模型的特性使同一个模型可以在多种场景中得到应用实现一模多用避免重复建模。
下面我们来简单介绍下参数模型的的使用方法。 这一个单间单层的房子假如在某个场景中需要一些这样的一个模型一个三层的楼房每层有6个这样的单间或者一个4层的楼房每层8个这样的单间。在没有参数化模型的的情况下通常是需要是每个模型都是需要重新创建的。
幸好参数化的模型可以解决这个问题可以避免重复建模。我们的只需要修改模型的中的几个参数就可以了例如这个每层6间房一共3层的楼房我们只需要修改模型的楼层数和房间数就可以重新在几秒内将需要的模型创建出来如图所示 3层每层6间房 4层 每层8间房
方便快捷、灵活多变就是参数化模型的最大的优势
NSDT 编辑器 中还有很多其他种类的参数化模型有兴趣的朋友可以去一探究竟大家有什么想法或者意见欢迎来交流。 原文链接3D孪生场景搭建参数化模型 (mvrlink.com)