网站加外链,长沙建站位找有为太极广大,网站可以做软件检测吗,网站毕设代做软件#xff1a;Unity 2022.3.51f1c1、vscode、Meta XR All in One SDK V72
硬件#xff1a;Meta Quest3
最终效果#xff1a;能像meta的操作室沉浸场景一样根据头盔移动来推断用户姿势#xff0c;实现走路、蹲下、手势匹配等功能
需要借助UnityMovement这个包
GitHub …软件Unity 2022.3.51f1c1、vscode、Meta XR All in One SDK V72
硬件Meta Quest3
最终效果能像meta的操作室沉浸场景一样根据头盔移动来推断用户姿势实现走路、蹲下、手势匹配等功能
需要借助UnityMovement这个包
GitHub - oculus-samples/Unity-Movement: Body, Eye and Face Tracking code sample.
一、导入包
这里官方给了三种方式 Then, bring this package into the project. 然后将此软件包带入项目。 In Package Manager, click on the add button below the window title and select Add package from git URL…, using this URL: GitHub - oculus-samples/Unity-Movement: Body, Eye and Face Tracking code sample. 在软件包管理器中单击窗口标题下方的“添加”按钮然后使用此URL从Git URL中选择添加程序包 https//github.com/oculus-samples/unity-movement.gitTo grab a specific version of the package, append the version number with a # to the git URL (i.e. GitHub - oculus-samples/Unity-Movement: Body, Eye and Face Tracking code sample.) 要获取软件包的特定版本请用将版本编号附加到git URL即https://github.com/oculus-samples/unity-movement.git#1.2.0 Alternatively, in package manager, click on the add button below the window title and select Add package from disk..., using the package.json located after unzipping one of the releases here: Releases · oculus-samples/Unity-Movement · GitHub 或者在软件包管理器中单击窗口标题下方的“添加”按钮然后使用package.json从disk ...中选择添加软件包。 /Unity-Movement/Releases The sample scenes are located under the Samples/Scenes folder. 示例场景位于样本/场景文件夹下方。 通过gitURL来导入安装国内好像不行...在release下tar.gz格式然后用add package from tarball依旧不行 Release v72.0.0 · oculus-samples/Unity-Movement · GitHub 在release下zip格式然后找到里面的Package.json文件导入成功
后面两种都属于本地导入安装的形式就是unity直接读取的你自己下载在本地的一些资源最好把文件和工程存一个目录里不然版本管理或者以后迁移工程时忘记把本地包一起迁移就会出麻烦。
把示例文件也导进来 二、 找到ArmatureSkinningUpdateRetarget这个预制体 拖到场景中使它成为场景中OVRCameraRig的子物体位置reset为0 这时候Project Setup Tool会提示你哪里哪里要修复无脑apply all就行了。
重点检查OVRManager里这四个设置 三、运行场景
点击运行后就会发现能全身追踪啦是不是很简单手势追踪和手柄都可以用哦
ps.实际测试时记得先让头盔保持亮屏状态再运行哈不然会出现没有匹配成功的情况 当然我们不可能一直用默认模型因此下面要讲怎么替换成自己的模型以及怎么关掉原本的模型显示。 我的项目暂时用不着等到我要用的时候再更~