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1、CreateSemaphore
2、ReleaseSemaphore
3、CreateEvent
4、SetEvent
5、WaitForSingleObject
程序案例1#xff1a;
程序案例2#xff1a; 1、CreateSemaphore
创建一个计数信号量对象#xff0c;成功时返回信号量对象的句柄#xff1b;失败时返回NULL…
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1、CreateSemaphore
2、ReleaseSemaphore
3、CreateEvent
4、SetEvent
5、WaitForSingleObject
程序案例1
程序案例2 1、CreateSemaphore
创建一个计数信号量对象成功时返回信号量对象的句柄失败时返回NULL
HANDLE CreateSemaphore(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, // 安全属性LONG lInitialCount, // 初始计数LONG lMaximumCount, // 最大计数LPCTSTR lpName // 信号量的名字
);lpSemaphoreAttributes指向 SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针确定信号量的安全性。可以设置为 NULL。lInitialCount信号量的初始计数值。lMaximumCount信号量的最大计数值。lpName信号量的名字。可以设置为 NULL表示没有名字。
2、ReleaseSemaphore
增加信号量的计数值。成功时返回非零值失败时返回 0。
BOOL ReleaseSemaphore(HANDLE hSemaphore, // 信号量的句柄LONG lReleaseCount, // 释放的计数值LPLONG lpPreviousCount // 指向存储原始计数的变量的指针
);hSemaphore信号量的句柄。lReleaseCount增加的计数值。lpPreviousCount指向存储增加前的计数值的变量的指针。可以设置为 NULL。
3、CreateEvent
创建一个事件对象用于通知线程或进程发生了特定事件。成功时返回事件对象的句柄失败时返回NULL。
HANDLE CreateEvent(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // 安全属性BOOL bManualReset, // 是否手动重置事件BOOL bInitialState, // 初始状态LPCTSTR lpName // 事件的名字
);lpEventAttributes指向 SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针确定事件的安全性。可以设置为 NULL。bManualReset指定事件是否需要手动重置。如果为 TRUE则必须手动重置事件如果为 FALSE则系统会自动重置事件。bInitialState事件的初始状态。如果为 TRUE事件在创建时为有信号状态如果为 FALSE为无信号状态。lpName事件的名字。可以设置为 NULL表示没有名字。
4、SetEvent
设置事件对象为有信号状态。成功时返回非零值失败时返回 0。
BOOL SetEvent(HANDLE hEvent);hEvent事件对象的句柄。
5、WaitForSingleObject
等待一个对象的状态变为有信号状态或者等待超时。
DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, // 对象的句柄DWORD dwMilliseconds // 超时时间单位为毫秒
);参数
hHandle对象的句柄例如信号量或事件。dwMilliseconds等待的超时时间。如果设置为 INFINITE则表示无限等待直到对象变为有信号状态。
返回值
WAIT_OBJECT_0对象变为有信号状态。WAIT_TIMEOUT超时。WAIT_FAILED函数失败。
程序案例1
以下程序实现功能 四个保存图像的线程 一个信息发送的线程 当四个保存图像的线程都执行完毕之后发送一次信号
#include iostream
#include thread
#include Windows.h
#include vectorusing namespace std;HANDLE steel_signal_end; // 用于通知主线程所有图像保存完成的事件
HANDLE semaphore; // 用于计数已完成图像保存的线程数void save_image(int idex) {while (true) {Sleep(6000);// 如果是最后一个完成保存的线程设置事件LONG previous_count;// ReleaseSemaphore:信号量的句柄、增加的计数值、指向存储增加前的计数值的变量的指针// 增加的计数值:函数中设为了1if (ReleaseSemaphore(semaphore, 1, previous_count) previous_count 1 4) {cout idex 最后完成 endl;SetEvent(steel_signal_end);}}}void send_message() {const int total_threads 4;// 创建手动重置事件初始状态为非触发状态steel_signal_end CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); // 安全属性、是否手动重置事件、初始状态、事件的名字// 创建计数信号量初始计数为0最大计数为total_threadssemaphore CreateSemaphore(NULL, 0, total_threads, NULL); // 安全属性、初始计数、最大计数、信号量的名字while (true) {cout 等待信号触发 endl;// 主线程等待所有图像保存完成WaitForSingleObject(steel_signal_end, INFINITE);CloseHandle(semaphore);semaphore CreateSemaphore(NULL, 0, total_threads, NULL);cout 一个批次完成 endl;// 重置事件以准备下一批图像的保存ResetEvent(steel_signal_end);}
}int main() {vectorstd::thread threads;for (unsigned int i 0; i 3; i) {threads.emplace_back(save_image, i);}threads.emplace_back(send_message);for (auto t : threads) {t.join();}return 0;
}
程序案例2
只使用计数信号量进行控制
#include iostream
#include thread
#include Windows.h
#include vectorusing namespace std;HANDLE semaphore; void save_image() {while (true) {Sleep(5000);ReleaseSemaphore(semaphore, 1, NULL);}
}void send_message() {semaphore CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL); // 安全属性、初始计数、最大计数、信号量的名字while (true) {cout 等待信号触发 endl;WaitForSingleObject(semaphore, INFINITE);cout 保存一次图片 endl;}
}int main() {vectorstd::thread threads;threads.emplace_back(send_message);threads.emplace_back(save_image);for (auto t : threads) {t.join();}return 0;
}