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dw做的网站要多大,继电器做网站,wordpress主题layui,抖音代运营考核标准目录 前言#xff1a; 1. 关联式容器 2. 键值对 3. 树形结构的关联式容器 3.1 set 3.1.1 set的介绍 3.1.2 set的使用 1. set的模板参数列表 2. set的构造 3. set的迭代器 4. set的容量 5. set修改操作 6. set的使用举例 3.2 map 3.2.1 map的介绍 3.2.2 map的…目录 前言 1. 关联式容器 2. 键值对 3. 树形结构的关联式容器  3.1 set 3.1.1 set的介绍 3.1.2 set的使用 1. set的模板参数列表 2. set的构造 3. set的迭代器  4. set的容量  5. set修改操作  6. set的使用举例 3.2 map 3.2.1 map的介绍 3.2.2 map的使用 1. map的模板参数说明 ​编辑 2.map的构造 3.map的迭代器 4. map的容量与元素访问  5. map中元素的修改  3.3 multiset  3.3.1 multiset的介绍 3.3.2 multiset的使用 3.4 multimap  3.4.1 multimap的介绍 3.4.2 multimap的使用 前言 在上一期博客中我们介绍了二叉搜索树的结构及使用也了解到了二叉搜索树的结构虽然在大部分情况下搜索的速度非常快但是它的时间复杂度最终还是由数据的插入顺序决定所以我们要学习另一种结构——平衡二叉树平衡二叉树的本质还是二叉搜索树但是它解决了二叉搜索树时间复杂度由插入顺序决定的问题所以它的时间复杂度达到了logN对于这样一种高效的数据结构是不是得掌握它呢。 1. 关联式容器 在初阶阶段我们已经接触过STL中的部分容器比如vector、list、deque、 forward_list(C11)等这些容器统称为序列式容器因为其底层为线性序列的数据结构里面 存储的是元素本身。那什么是关联式容器它与序列式容器有什么区别 关联式容器也是用来存储数据的与序列式容器不同的是其里面存储的是key, value结构的 键值对在数据检索时比序列式容器效率更高。 2. 键值对 用来表示具有一一对应关系的一种结构该结构中一般只包含两个成员变量key和valuekey代 表键值value表示与key对应的信息。比如现在要建立一个英汉互译的字典那该字典中必然 有英文单词与其对应的中文含义而且英文单词与其中文含义是一一对应的关系即通过该应 该单词在词典中就可以找到与其对应的中文含义。 SGI-STL中关于键值对的定义 template class T1, class T2 struct pair { typedef T1 first_type; typedef T2 second_type; T1 first; T2 second; pair(): first(T1()), second(T2()) {} pair(const T1 a, const T2 b): first(a), second(b) {} }; 3. 树形结构的关联式容器  根据应用场景的不同STL总共实现了两种不同结构的管理式容器树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一个容器。简单介绍一下map就是key_value结构有两个参数适用于建立词典这种操作例如我们要插入一个单词”first“就需要将它的中文和英文意思插入到map结构中map的两个参数分别代表单词的中英文意思。set则与map差别不大但是set是key结构只有一个参数所以我们存储单个数据时可以使用set。值得注意的是map与set都不允许冗余在容器中存入相同的数据。而multimapmulitset与mapset的区别就是它们允许冗余。 3.1 set 3.1.1 set的介绍 我们来看文档中关于set的介绍 翻译 1. set是按照一定次序存储元素的容器 2. 在set中元素的value也标识它(value就是key类型为T)并且每个value必须是唯一的。 set中的元素不能在容器中修改(元素总是const)但是可以从容器中插入或删除它们。 3. 在内部set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行 排序。 4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢但它们允许根据顺序对 子集进行直接迭代。 5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。  3.1.2 set的使用 1. set的模板参数列表 T: set中存放元素的类型实际在底层存储value, value的键值对。 Compareset中元素默认按照小于来比较 Allocset中元素空间的管理方式使用STL提供的空间配置器管理  2. set的构造 3. set的迭代器  4. set的容量  5. set修改操作  6. set的使用举例 #include set void TestSet() {// 用数组array中的元素构造setint array[] { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 }; setint s(array, arraysizeof(array)/sizeof(array[0])); cout s.size() endl; // 正向打印set中的元素从打印结果中可以看出set可去重 for (auto e : s) cout e ; cout endl; // 使用迭代器逆向打印set中的元素 for (auto it s.rbegin(); it ! s.rend(); it) cout *it ; cout endl; // set中值为3的元素出现了几次 cout s.count(3) endl; } 由于set的使用与我们之前学过的其他容器的使用相似所以我们不过多介绍 在这个阶段我们更多关注的应该是知识本身。 3.2 map 3.2.1 map的介绍 下面是文档中关于map的介绍 翻译 1. map是关联容器它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元 素。 2. 在map中键值key通常用于排序和唯一地标识元素而值value中存储与此键值key关联 的内容。键值key和值value的类型可能不同并且在map的内部key与value通过成员类 型value_type绑定在一起为其取别名称为pair: typedef pairconst key, T value_type; 3. 在内部map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。 4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢但map允许根据顺序 对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时可以得到一个有序的序列)。 5. map支持下标访问符即在[]中放入key就可以找到与key对应的value。 6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说平衡二叉搜索树(红黑树))。 3.2.2 map的使用 1. map的模板参数说明 key: 键值对中key的类型 T 键值对中value的类型 Compare: 比较器的类型map中的元素是按照key来比较的缺省情况下按照小于来比 较一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递如果无法比较时(自定义类型)需要用户 自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递) Alloc通过空间配置器来申请底层空间不需要用户传递除非用户不想使用标准库提供的 空间配置器 注意在使用map时需要包含头文件。  2.map的构造 3.map的迭代器 4. map的容量与元素访问  问题当key不在map中时通过operator获取对应value时会发生什么问题 翻译 注意在元素访问时有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数都是通过 key找到与key对应的value然后返回其引用不同的是当key不存在时operator[]用默认 value与key构造键值对然后插入返回该默认valueat()函数直接抛异常。 5. map中元素的修改  #include string #include map void TestMap() { mapstring, string m; // 向map中插入元素的方式 // 将键值对peach,桃子插入map中用pair直接来构造键值对 m.insert(pairstring, string(peach, 桃子)); // 将键值对peach,桃子插入map中用make_pair函数来构造键值对 m.insert(make_pair(banan, 香蕉)); // 借用operator[]向map中插入元素/* operator[]的原理是用key, T()构造一个键值对然后调用insert()函数将该键值对插入到map中如果key已经存在插入失败insert函数返回该key所在位置的迭代器如果key不存在插入成功insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value返回 */// 将apple, 插入map中插入成功返回value的引用将“苹果”赋值给该引 用结果 m[apple] 苹果; // key不存在时抛异常 //m.at(waterme) 水蜜桃; cout m.size() endl; // 用迭代器去遍历map中的元素可以得到一个按照key排序的序列 for (auto e : m) cout e.first --- e.second endl; cout endl; // map中的键值对key一定是唯一的如果key存在将插入失败 auto ret m.insert(make_pair(peach, 桃色)); if (ret.second) cout peach, 桃色不在map中, 已经插入 endl; else cout 键值为peach的元素已经存在 ret.first-first ---ret.first-second 插入失败 endl; // 删除key为apple的元素 m.erase(apple); if (1 m.count(apple)) cout apple还在 endl; else cout apple被吃了 endl; } 【总结】 1. map中的的元素是键值对 2. map中的key是唯一的并且不能修改 3. 默认按照小于的方式对key进行比较 4. map中的元素如果用迭代器去遍历可以得到一个有序的序列 5. map的底层为平衡搜索树(红黑树)查找效率比较高O(log_2 N) 6. 支持[]操作符operator[]中实际进行插入查找。 3.3 multiset  3.3.1 multiset的介绍 文档介绍 翻译 1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器其中元素是可以重复的。 2. 在multiset中元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是value, value组成 的键值对因此value本身就是keykey就是value类型为T). multiset元素的值不能在容器 中进行修改(因为元素总是const的)但可以从容器中插入或删除。 3. 在内部multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则 进行排序。 4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢但当使用迭 代器遍历时会得到一个有序序列。 5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。 注意 1. multiset中在底层中存储的是value, value的键值对 2. multiset的插入接口中只需要插入即可 3. 与set的区别是multiset中的元素可以重复set是中value是唯一的 4. 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历可以得到有序的序列 5. multiset中的元素不能修改 6. 在multiset中找某个元素时间复杂度为$O(log_2 N)$ 7. multiset的作用可以对元素进行排序 3.3.2 multiset的使用 此处只简单演示set与multiset的不同其他接口接口与set相同同学们可参考set。 #include set void TestSet() {int array[] { 2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7 }; // 注意multiset在底层实际存储的是int, int的键值对 multisetint s(array, array sizeof(array)/sizeof(array[0])); for (auto e : s) cout e ; cout endl; return 0; } 3.4 multimap  3.4.1 multimap的介绍 文档介绍 翻译 1. Multimaps是关联式容器它按照特定的顺序存储由key和value映射成的键值对key, value其中多个键值对之间的key是可以重复的。 2. 在multimap中通常按照key排序和惟一地标识元素而映射的value存储与key关联的内 容。key和value的类型可能不同通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起 value_type是组合key和value的键值对: typedef pairconst Key, T value_type; 3. 在内部multimap中的元素总是通过其内部比较对象按照指定的特定严格弱排序标准对 key进行排序的。 4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢但是使用迭代 器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。 5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。 注意multimap和map的唯一不同就是map中的key是唯一的而multimap中key是可以 重复的。  3.4.2 multimap的使用 multimap中的接口可以参考map功能都是类似的。 注意 1. multimap中的key是可以重复的。 2. multimap中的元素默认将key按照小于来比较 3. multimap中没有重载operator[]操作(同学们可思考下为什么?)。 4. 使用时与map包含的头文件相同。 本章完。
http://www.dnsts.com.cn/news/82647.html

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