万网网站建设流程,网站开发公司简介,微信公众号是什么平台,网站建设费用计算C 多线程
多线程是多任务处理的一种特殊形式#xff0c;多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序
一般情况下#xff0c;两种类型的多任务处理#xff1a;基于进程和基于线程
基于进程的多任务处理是程序的并发执行基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发…C 多线程
多线程是多任务处理的一种特殊形式多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序
一般情况下两种类型的多任务处理基于进程和基于线程
基于进程的多任务处理是程序的并发执行基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行
多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程每个线程定义了一个单独的执行路径
创建线程
#include pthread.h
pthread_create (thread, attr, start_routine, arg) 在这里pthread_create 创建一个新的线程并让它可执行。下面是关于参数的说明
thread 指向线程标识符指针 attr 一个不透明的属性对象可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象也可以使用默认值 NULL start_routine 线程运行函数起始地址一旦线程被创建就会执行 arg 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数则使用 NULL
终止线程
#include pthread.h
pthread_exit (status) 在这里pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常情况下pthread_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用
如果 main() 是在它所创建的线程之前结束并通过 pthread_exit() 退出那么其他线程将继续执行否则它们将在 main() 结束时自动被终止
实例
#include iostream
// 必须的头文件
#include pthread.husing namespace std;#define NUM_THREADS 5// 线程的运行函数
void* say_hello(void* args)
{cout Hello C endl;return 0;
}int main()
{// 定义线程的 id 变量多个变量使用数组pthread_t tids[NUM_THREADS];for(int i 0; i NUM_THREADS; i){//参数依次是创建的线程id线程参数调用的函数传入的函数参数int ret pthread_create(tids[i], NULL, say_hello, NULL);if (ret ! 0){cout pthread_create error: error_code ret endl;}}//等各个线程退出后进程才结束否则进程强制结束了线程可能还没反应过来pthread_exit(NULL);
}以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程并接收传入的参数。每个线程打印一个 “Hello C!” 消息并输出接收的参数然后调用 pthread_exit() 终止线程
//文件名test.cpp#include iostream
#include cstdlib
#include pthread.husing namespace std;#define NUM_THREADS 5void *PrintHello(void *threadid)
{ // 对传入的参数进行强制类型转换由无类型指针变为整形数指针然后再读取int tid *((int*)threadid);cout Hello C! 线程 ID, tid endl;pthread_exit(NULL);
}int main ()
{pthread_t threads[NUM_THREADS];int indexes[NUM_THREADS];// 用数组来保存i的值int rc;int i;for( i0; i NUM_THREADS; i ){ cout main() : 创建线程, i endl;indexes[i] i; //先保存i的值// 传入的时候必须强制转换为void* 类型即无类型指针 rc pthread_create(threads[i], NULL, PrintHello, (void *)(indexes[i]));if (rc){cout Error:无法创建线程, rc endl;exit(-1);}}pthread_exit(NULL);
}向线程传递参数
这个实例演示了如何通过结构传递多个参数。您可以在线程回调中传递任意的数据类型因为它指向 void如下面的实例所示
#include iostream
#include cstdlib
#include pthread.husing namespace std;#define NUM_THREADS 5struct thread_data{int thread_id;char *message;
};void *PrintHello(void *threadarg)
{struct thread_data *my_data;my_data (struct thread_data *) threadarg;cout Thread ID : my_data-thread_id ;cout Message : my_data-message endl;pthread_exit(NULL);
}int main ()
{pthread_t threads[NUM_THREADS];struct thread_data td[NUM_THREADS];int rc;int i;for( i0; i NUM_THREADS; i ){cout main() : creating thread, i endl;td[i].thread_id i;td[i].message (char*)This is message;rc pthread_create(threads[i], NULL,PrintHello, (void *)td[i]);if (rc){cout Error:unable to create thread, rc endl;exit(-1);}}pthread_exit(NULL);
}运行结果
$ g -Wno-write-strings test.cpp -lpthread -o test.o
$ ./test.o
main() : creating thread, 0
main() : creating thread, 1
Thread ID : 0 Message : This is message
main() : creating thread, Thread ID : 21Message : This is message
main() : creating thread, 3
Thread ID : 2 Message : This is message
main() : creating thread, 4
Thread ID : 3 Message : This is message
Thread ID : 4 Message : This is message连接和分离线程
我们可以使用以下两个函数来连接或分离线程
pthread_join (threadid, status)
pthread_detach (threadid) pthread_join() 子程序阻碍调用程序直到指定的 threadid 线程终止为止。当创建一个线程时它的某个属性会定义它是否是可连接的joinable或可分离的detached。只有创建时定义为可连接的线程才可以被连接。如果线程创建时被定义为可分离的则它永远也不能被连接。
这个实例演示了如何使用 pthread_join() 函数来等待线程的完成
#include iostream
#include cstdlib
#include pthread.h
#include unistd.husing namespace std;#define NUM_THREADS 5void *wait(void *t)
{int i;long tid;tid (long)t;sleep(1);cout Sleeping in thread endl;cout Thread with id : tid ...exiting endl;pthread_exit(NULL);
}int main ()
{int rc;int i;pthread_t threads[NUM_THREADS];pthread_attr_t attr;void *status;// 初始化并设置线程为可连接的joinablepthread_attr_init(attr);pthread_attr_setdetachstate(attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);for( i0; i NUM_THREADS; i ){cout main() : creating thread, i endl;rc pthread_create(threads[i], NULL, wait, (void *)i );if (rc){cout Error:unable to create thread, rc endl;exit(-1);}}// 删除属性并等待其他线程pthread_attr_destroy(attr);for( i0; i NUM_THREADS; i ){rc pthread_join(threads[i], status);if (rc){cout Error:unable to join, rc endl;exit(-1);}cout Main: completed thread id : i ;cout exiting with status : status endl;}cout Main: program exiting. endl;pthread_exit(NULL);
}运行结果
main() : creating thread, 0
main() : creating thread, 1
main() : creating thread, 2
main() : creating thread, 3
main() : creating thread, 4
Sleeping in thread
Thread with id : 4 ...exiting
Sleeping in thread
Thread with id : 3 ...exiting
Sleeping in thread
Thread with id : 2 ...exiting
Sleeping in thread
Thread with id : 1 ...exiting
Sleeping in thread
Thread with id : 0 ...exiting
Main: completed thread id :0 exiting with status :0
Main: completed thread id :1 exiting with status :0
Main: completed thread id :2 exiting with status :0
Main: completed thread id :3 exiting with status :0
Main: completed thread id :4 exiting with status :0
Main: program exiting.
std::thread
C 11 之后添加了新的标准线程库 std::threadstd::thread 在 thread 头文件中声明因此使用 std::thread 时需要包含 在 thread 头文件。
之前一些编译器使用 C 11 的编译参数是 -stdc11:
std::thread 默认构造函数创建一个空的 std::thread 执行对象
#includethread
std::thread thread_object(callable)一个可调用对象可以是以下三个中的任何一个
函数指针函数对象lambda 表达式
定义 callable 后将其传递给 std::thread 构造函数 thread_object
// 演示多线程的CPP程序
// 使用三个不同的可调用对象
#include iostream
#include thread
using namespace std;// 一个虚拟函数
void foo(int Z)
{for (int i 0; i Z; i) {cout 线程使用函数指针作为可调用参数\n;}
}// 可调用对象
class thread_obj {
public:void operator()(int x){for (int i 0; i x; i)cout 线程使用函数对象作为可调用参数\n;}
};int main()
{cout 线程 1 、2 、3 独立运行 endl;// 函数指针thread th1(foo, 3);// 函数对象thread th2(thread_obj(), 3);// 定义 Lambda 表达式auto f [](int x) {for (int i 0; i x; i)cout 线程使用 lambda 表达式作为可调用参数\n;};// 线程通过使用 lambda 表达式作为可调用的参数thread th3(f, 3);// 等待线程完成// 等待线程 t1 完成th1.join();// 等待线程 t2 完成th2.join();// 等待线程 t3 完成th3.join();return 0;
}运行结果
线程 1 、2 、3 独立运行
线程使用函数指针作为可调用参数
线程使用函数指针作为可调用参数
线程使用函数指针作为可调用参数
线程使用函数对象作为可调用参数
线程使用函数对象作为可调用参数
线程使用函数对象作为可调用参数
线程使用 lambda 表达式作为可调用参数
线程使用 lambda 表达式作为可调用参数
线程使用 lambda 表达式作为可调用参数