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网站建设工资 优帮云,优质视频素材网站,建设一个网站的费用构成,asp.net 网站发布乱码问题注#xff1a;以下所有配置在Ubuntu22.04笔记本中运行 chisel模板构建 复制项目模板文件 git clone https://github.com/schoeberl/chisel-examples.git安装vscode插件Metals 打开顶层目录#xff0c;并设置为项目文件夹 打开终端输入 tree -L 3 # 查看三层目录结构得到…注以下所有配置在Ubuntu22.04笔记本中运行 chisel模板构建 复制项目模板文件 git clone https://github.com/schoeberl/chisel-examples.git安装vscode插件Metals 打开顶层目录并设置为项目文件夹 打开终端输入 tree -L 3 # 查看三层目录结构得到如下目录结构helloworld文件夹示例下的结构 $ tree -L 3 . ├── build.sbt ├── Makefile ├── quartus │ ├── altde0 │ │ ├── hello.qpf │ │ └── hello.qsf │ ├── altde1 │ │ ├── hello.qpf │ │ └── hello.qsf │ ├── altde2-115 │ │ ├── hello.qpf │ │ └── hello.qsf │ ├── bemicro │ │ ├── hello.cdf │ │ ├── hello.qpf │ │ ├── hello.qsf │ │ └── hello.sdc │ ├── bemicro_cv_a9 │ │ ├── hello.cdf │ │ ├── hello.qpf │ │ ├── hello.qsf │ │ └── hello.sdc │ └── de10-nano │ ├── hello.cdf │ ├── hello.qpf │ └── hello.qsf ├── README.md ├── src │ ├── main │ │ └── scala │ └── test │ └── scala ├── verilog │ └── hello_top.v └── vivado├── arty-a7-100│ ├── Arty-A7-100-Master.xdc│ ├── project.tcl│ └── README.md└── basys3├── Basys-3-Master.xdc├── project.tcl└── README.md16 directories, 27 files在./src/main目录下定义模块文件 在./src/test目录下编写test测试文件 在./verilog目录下生成相应的Verilog代码 一个简单的chisel案例 在./src/main目录下定义自动售货机的chisel样例 import chisel3._ import chisel3.util._class FSM extends Module{val io IO(new Bundle{val coin_one Input(Bool()) // 由于均为1bit数据这里使用的数据类型为布尔类型等效为 val coin_one Input(Uint(1.W))val coin_half Input(Bool())val coin_back Output(Bool())val water Output(Bool())}) val s_idle :: s05 :: s10 :: s15 :: s_ok :: Nil Enum(5) // 建立状态机列表 val current_state RegInit(s_idle) // 定义初态初始化// 使用switch函数完成状态机的构建 switch(current_state) {is(s_idle) {when(io.coin_half) {current_state : s05}when(io.coin_one) {current_state : s10}}is(s05) {when(io.coin_half) {current_state : s10}when(io.coin_one) {current_state : s15}}is(s10) {when(io.coin_half) {current_state : s15}when(io.coin_one) {current_state : s_ok}}is(s15) {when(io.coin_half) {current_state : s_ok}when(io.coin_one) {current_state : s_ok}}is(s_ok) {current_state : s_idle} } io.water : (current_state s_ok) io.coin_back : (current_state s15 io.coin_one true.B) }/* An object extending App to generate the Verilog code*/ object FSM extends App { // 生成相应的Verilog代码 // 这里设置生成Verilog的目录位置(new chisel3.stage.ChiselStage).emitVerilog(new FSM(), Array(--target-dir, ./verilog/FSM)) }生成Verilog代码 在主目录下输入 make # 此处等效于sbt run选择顶层项目 $ make sbt run [info] welcome to sbt 1.9.7 (Private Build Java 17.0.9) [info] loading settings for project hello-world-build-build from metals.sbt ... [info] loading project definition from /home/wzm/Graduation Design/task/HyGCN Accelerator/chisel_try_nouse/chisel-examples/hello-world/project/project [info] loading settings for project hello-world-build from metals.sbt ... [info] loading project definition from /home/wzm/Graduation Design/task/HyGCN Accelerator/chisel_try_nouse/chisel-examples/hello-world/project [success] Generated .bloop/hello-world-build.json [success] Total time: 1 s, completed 2024年1月15日 下午3:15:28 [info] loading settings for project hello-world from build.sbt ... [info] set current project to hello-world (in build file:/home/wzm/Graduation%20Design/task/HyGCN%20Accelerator/chisel_try_nouse/chisel-examples/hello-world/)Multiple main classes detected. Select one to run:[1] FSM[2] Hello[3] muxEnter number: 1 # 此处进行主项目的选择 [info] running FSM [success] Total time: 34 s, completed 2024年1月15日 下午3:16:02在./verilog目录下查看生成的代码 一共是三个文件 —FSM.V —FSM.fir —FSM.anno.json 这里只关心FSM.v 生成代码如下 module FSM(input clock,input reset,input io_coin_one,input io_coin_half,output io_coin_back,output io_water ); ifdef RANDOMIZE_REG_INITreg [31:0] _RAND_0; endif // RANDOMIZE_REG_INITreg [2:0] current_state; // [FSM.scala 12:28]wire [2:0] _GEN_2 io_coin_half ? 3h2 : current_state; // [FSM.scala 12:28 19:{28,43}]wire [2:0] _GEN_4 io_coin_half ? 3h3 : current_state; // [FSM.scala 12:28 23:{28,43}]wire [2:0] _GEN_5 io_coin_one ? 3h4 : _GEN_4; // [FSM.scala 24:{28,43}]wire [2:0] _GEN_6 io_coin_half ? 3h4 : current_state; // [FSM.scala 12:28 27:{28,43}]wire [2:0] _GEN_7 io_coin_one ? 3h4 : _GEN_6; // [FSM.scala 28:28 29:29]wire [2:0] _GEN_8 3h4 current_state ? 3h0 : current_state; // [FSM.scala 13:23 33:23 12:28]wire [2:0] _GEN_9 3h3 current_state ? _GEN_7 : _GEN_8; // [FSM.scala 13:23]assign io_coin_back current_state 3h3 io_coin_one; // [FSM.scala 37:40]assign io_water current_state 3h4; // [FSM.scala 36:28]always (posedge clock) beginif (reset) begin // [FSM.scala 12:28]current_state 3h0; // [FSM.scala 12:28]end else if (3h0 current_state) begin // [FSM.scala 13:23]if (io_coin_one) begin // [FSM.scala 16:28]current_state 3h2; // [FSM.scala 16:43]end else if (io_coin_half) begin // [FSM.scala 15:28]current_state 3h1; // [FSM.scala 15:43]endend else if (3h1 current_state) begin // [FSM.scala 13:23]if (io_coin_one) begin // [FSM.scala 20:28]current_state 3h3; // [FSM.scala 20:43]end else begincurrent_state _GEN_2;endend else if (3h2 current_state) begin // [FSM.scala 13:23]current_state _GEN_5;end else begincurrent_state _GEN_9;endend // Register and memory initialization ifdef RANDOMIZE_GARBAGE_ASSIGN define RANDOMIZE endif ifdef RANDOMIZE_INVALID_ASSIGN define RANDOMIZE endif ifdef RANDOMIZE_REG_INIT define RANDOMIZE endif ifdef RANDOMIZE_MEM_INIT define RANDOMIZE endif ifndef RANDOM define RANDOM $random endif ifdef RANDOMIZE_MEM_INITinteger initvar; endif ifndef SYNTHESIS ifdef FIRRTL_BEFORE_INITIAL FIRRTL_BEFORE_INITIAL endif initial beginifdef RANDOMIZEifdef INIT_RANDOMINIT_RANDOMendififndef VERILATORifdef RANDOMIZE_DELAY#RANDOMIZE_DELAY begin endelse#0.002 begin endendifendif ifdef RANDOMIZE_REG_INIT_RAND_0 {1{RANDOM}};current_state _RAND_0[2:0]; endif // RANDOMIZE_REG_INITendif // RANDOMIZE end // initial ifdef FIRRTL_AFTER_INITIAL FIRRTL_AFTER_INITIAL endif endif // SYNTHESIS endmodule
http://www.dnsts.com.cn/news/218811.html

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