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第3题 基于front、rear和count的循环队列初始化、入队和出队操作
得分点#xff08;必背#xff09;
题解#xff1a;基于front、rear和count的循环队列初始化、入队和出队操作
数据结构定义
代码解答
详细解释
1. 循环队列初始化
2. 循环队列入队
3. 循环队列…
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第3题 基于front、rear和count的循环队列初始化、入队和出队操作
得分点必背
题解基于front、rear和count的循环队列初始化、入队和出队操作
数据结构定义
代码解答
详细解释
1. 循环队列初始化
2. 循环队列入队
3. 循环队列出队
示例
1、初始化队列
2、入队操作
3、出队操作 嗨我是命运之光 2024每日百字记录时光感谢有你携手前行~ 携手启航我们一同深入未知的领域挖掘潜能让每一步成长都充满意义。 第6题 基于front、rear和count的循环队列初始化、入队和出队操作 假设循环队列中设置front、rear和count分别指示队头元素的位置、队尾元素的位置和队中元素的个数。编写算法实现基于此结构的循环队列的初始化、入队、出队操作。 得分点必背
/*--------以下卷子上得分--------*/
// 循环队列初始化(得分)
void InitQueue(SqQueue *Q) {Q-front Q-rear 0;Q-count 0;
}
// 循环队列入队(得分)
int EnQueue(SqQueue Q, int x) {if (Q.count MAXSIZE) {//队列满return FALSE;}Q.element[Q.rear] x;Q.rear (Q.rear 1) % MAXSIZE;Q.count;return TRUE;}
// 循环队列出队(得分)
int DeQueue(SqQueue Q, int x) {if (Q.count 0) {//队列空return FALSE;}x Q.element[Q.front];Q.front (Q.front 1) % MAXSIZE;Q.count--;return TRUE;}
/*--------以上卷子上得分--------*/ 题解基于front、rear和count的循环队列初始化、入队和出队操作
在这个题目中我们需要实现循环队列的初始化、入队和出队操作。循环队列使用数组实现front和rear分别指示队头和队尾元素的位置count表示队列中元素的个数。以下是代码及详细解释。
数据结构定义
假设循环队列的数据结构定义如下
#define MAXSIZE 100 // 队列的最大长度
#define TRUE 1
#define FALSE 0typedef struct {int element[MAXSIZE]; // 存储队列元素的数组int front; // 队头指针int rear; // 队尾指针int count; // 队列中元素的个数
} SqQueue;代码解答
/*--------以下卷子上得分--------*/
// 循环队列初始化(得分)
void InitQueue(SqQueue *Q) {Q-front Q-rear 0;Q-count 0;
}// 循环队列入队(得分)
int EnQueue(SqQueue Q, int x) {if (Q.count MAXSIZE) {//队列满return FALSE;}Q.element[Q.rear] x;Q.rear (Q.rear 1) % MAXSIZE;Q.count;return TRUE;
}// 循环队列出队(得分)
int DeQueue(SqQueue Q, int x) {if (Q.count 0) {//队列空return FALSE;}x Q.element[Q.front];Q.front (Q.front 1) % MAXSIZE;Q.count--;return TRUE;
}
/*--------以上卷子上得分--------*/详细解释
1. 循环队列初始化
void InitQueue(SqQueue *Q) {Q-front Q-rear 0;Q-count 0;
}InitQueue 函数用于初始化循环队列。Q 是指向循环队列结构体 SqQueue 的指针。将 Q-front 和 Q-rear 初始化为0表示队列的起始位置。将 Q-count 初始化为0表示队列中当前没有元素。
2. 循环队列入队
int EnQueue(SqQueue Q, int x) {if (Q.count MAXSIZE) {//队列满return FALSE;}Q.element[Q.rear] x;Q.rear (Q.rear 1) % MAXSIZE;Q.count;return TRUE;
}EnQueue 函数用于将元素 x 入队。Q 是循环队列结构体的引用。首先检查队列是否已满Q.count MAXSIZE如果已满返回 FALSE。如果队列未满将元素 x 存入 Q.element[Q.rear] 位置。更新 Q.rear使其指向下一个位置 (Q.rear 1) % MAXSIZE这是循环队列的关键操作使 rear 在达到数组末尾时能够循环回到数组开头。更新 Q.count元素个数加1。返回 TRUE表示入队成功。
3. 循环队列出队
int DeQueue(SqQueue Q, int x) {if (Q.count 0) {//队列空return FALSE;}x Q.element[Q.front];Q.front (Q.front 1) % MAXSIZE;Q.count--;return TRUE;
}DeQueue 函数用于将队列中的元素出队。Q 是循环队列结构体的引用。首先检查队列是否为空Q.count 0如果为空返回 FALSE。如果队列不为空将 Q.element[Q.front] 的值赋给 x即出队元素。更新 Q.front使其指向下一个位置 (Q.front 1) % MAXSIZE这是循环队列的关键操作使 front 在达到数组末尾时能够循环回到数组开头。更新 Q.count元素个数减1。返回 TRUE表示出队成功。
示例
假设有一个循环队列 Q
1、初始化队列
SqQueue Q;
InitQueue(Q);此时Q.front 0, Q.rear 0, Q.count 0。
2、入队操作
EnQueue(Q, 10);
EnQueue(Q, 20);
EnQueue(Q, 30);执行上述操作后队列 Q 中有三个元素Q.element [10, 20, 30, ...]Q.front 0Q.rear 3Q.count 3。
3、出队操作
int x;
DeQueue(Q, x); // x 10
DeQueue(Q, x); // x 20嗨我是命运之光。如果你觉得我的分享有价值不妨通过以下方式表达你的支持 点赞来表达你的喜爱 关注以获取我的最新消息 评论与我交流你的见解。我会继续努力为你带来更多精彩和实用的内容。 点击这里 获取最新动态⚡️ 让信息传递更加迅速。