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网站开发技术招聘,网站建设管理工作自查报告,访问WordPress速度,景观效果图用什么软件制作第10讲#xff1a;操作符详解 1. 操作符的分类2. 二进制和进制转换2.1 二进制转十进制10进制转2进制数 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/45fb3048f5164084b9d494b3d233bc42.png)2.2 二进制转八进制和十六进制2.2.1 二进制转八进制2.2.2 二进制转十六… 第10讲操作符详解 1. 操作符的分类2. 二进制和进制转换2.1 二进制转十进制10进制转2进制数 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/45fb3048f5164084b9d494b3d233bc42.png)2.2 二进制转八进制和十六进制2.2.1 二进制转八进制2.2.2 二进制转十六进制 3. 原码、反码、补码4. 移位操作符4.1 左移操作符4.2 右移操作符 5. 位操作符、|、^、~6. 单目操作符7. 逗号表达式8. 下标访问[]、函数调用()8.1 [ ] 下标引用操作符8.2 函数调用操作符 9. 结构成员访问操作符9.1 结构体9.1.1 结构的声明9.1.2 结构体变量的定义和初始化 9.2 结构成员访问操作符9.2.1 结构体成员的直接访问9.2.2 结构体成员的间接访问 10. 操作符的属性优先级、结合性10.1 优先级10.2 结合性 11. 表达式求值11.1 整型提升11.2 算术转换11.3 问题表达式解析11.3.1 表达式111.3.2 表达式211.3.3 表达式311.3.4 表达式411.3.5 表达式5 11.4 总结 1. 操作符的分类 • 算术操作符 、- 、* 、/ 、% • 移位操作符: • 位操作符: | ^ • 赋值操作符: 、 、 - 、 、 / 、% 、 、 、 、| 、^ • 单目操作符 、、–、、、、-、~ 、sizeof、(类型) • 关系操作符: 、 、 、 、 、 ! • 逻辑操作符 、|| • 条件操作符 ? : • 逗号表达式 , • 下标引用 [] • 函数调用 () • 结构成员访问 . 、- 上述的操作符我们已经讲过算术操作符、赋值操作符、逻辑操作符、条件操作符和部分的单目操作符今天继续介绍一部分操作符中有⼀些操作符和二进制有关系我们先铺垫⼀下二进制的和进制转换的知识。 2. 二进制和进制转换 其实我们经常能听到 2进制、8进制、10进制、16进制 这样的讲法那是什么意思呢其实2进制、8进制、10进制、16进制是数值的不同表示形式而已。 比如数值15的各种进制的表示形式 15的2进制1111 15的8进制17 15的10进制15 15的16进制F //16进制的数值之前写0x //8进制的数值之前写:0我们重点介绍⼀下二进制 首先我们还是得从10进制讲起其实10进制是我们生活中经常使用的我们已经形成了很多尝试 • 10进制中满10进1 • 10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成 其实二进制也是⼀样的 • 2进制中满2进1 • 2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成 那么 1101 就是二进制的数字了。 2.1 二进制转十进制 其实10进制的123表示的值是⼀百二⼗三为什么是这个值呢其实10进制的每⼀位是有权重的10进制的数字从右向左是个位、⼗位、百位…分别每⼀位的权重是 10 , 10 , 10 … 0 1 2 如下图 2进制和10进制是类似的只不过2进制的每⼀位的权重从右向左是: 2 , 2 , 2 … 0 1 2如果是2进制的1101该怎么理解呢 2进制1101每一位权重的理解 10进制转2进制数 2.2 二进制转八进制和十六进制 2.2.1 二进制转八进制 8进制的数字每⼀位是0 ~ 7的0~7的数字各自写成2进制最多有3个2进制位就足够了比如7的二进制是111所以在2进制转8进制数的时候从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算⼀个8进制位剩余不够3个2进制位的直接换算。如2进制的 01101011换成8进制01530开头的数字会被当做8进制。 2.2.2 二进制转十六进制 16进制的数字每⼀位是0~ 9,a ~ f 的0~9,a ~f的数字各自写成2进制最多有4个2进制位就足够了比如 f 的⼆进制是1111所以在2进制转16进制数的时候从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进制位会换算⼀个16进制位剩余不够4个二进制位的直接换算。 如2进制的01101011换成16进制0x6b16进制表示的时候前面加0X 3. 原码、反码、补码 整数的2进制表示方法有三种即原码、反码和补码 有符号整数的三种表示方法均有符号位和数值位两部分2进制序列中最高位的1位是被当做符号位剩余的都是数值位。符号位都是用0表“正”用1表示“负”。 正整数的原、反、补码都相同。负整数的三种表示方法各不相同。 原码直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。 反码将原码的符号位不变其他位依次按位取反就可以得到反码。 补码反码1就得到补码。 补码得到原码也是可以使用取反1的操作 对于整形来说数据存放内存中其实存放的是补码。 为什么呢 在计算机系统中数值⼀律用补码来表示和存储。原因在于使用补码可以将符号位和数值域统⼀处理同时加法和减法也可以统⼀处理CPU只有加法器此外补码与原码相互转换其运算过程是相同的不需要额外的硬件电路。 4. 移位操作符 左移操作符 右移操作符注移位操作符的操作数只能是整数。4.1 左移操作符 移位规则左边抛弃、右边补0 #include stdio.h int main() {int num 10;int n num1;printf(n %d\n, n);printf(num %d\n, num);return 0; }4.2 右移操作符 移位规则首先右移运算分两种 1. 逻辑右移左边用0填充右边丢弃 2. 算术右移左边用原该值的符号位填充右边丢弃 #include stdio.h int main() {int num 10;int n num1;printf(n %d\n, n);printf(num %d\n, num);return 0; }警告⚠️对于移位运算符不要移动负数位这个是标准未定义的。 例如 int num 10; num-1;//error5. 位操作符、|、^、~ 位操作符有 //按位与 | //按位或 ^ //按位异或 ~ //按位取反注他们的操作数必须是整数。 直接上代码 #include stdio.h int main() {int num1 -3;int num2 5;printf(%d\n, num1 num2);printf(%d\n, num1 | num2);printf(%d\n, num1 ^ num2);printf(%d\n, ~0);return 0; }⼀道变态的面试题 不能创建临时变量第三个变量实现两个整数的交换。 #include stdio.h int main() {int a 10;int b 20;a a^b;b a^b;a a^b;printf(a %d b %d\n, a, b);return 0; } 练习1编写代码实现求⼀个整数存储在内存中的二进制中1的个数。 参考代码 //⽅法1 #include stdio.h int main() {int num 10;int count 0;//计数while(num){if(num%2 1)count;num num/2;}printf(⼆进制中1的个数 %d\n, count);return 0; } //思考这样的实现⽅式有没有问题 //⽅法2 #include stdio.h int main() {int num -1;int i 0;int count 0;//计数for(i0; i32; i){if( num (1 i) )count; }printf(⼆进制中1的个数 %d\n,count);return 0; } //思考还能不能更加优化这⾥必须循环32次的。 //⽅法3 #include stdio.h int main() {int num -1;int i 0;int count 0;//计数while(num){count;num num(num-1);}printf(⼆进制中1的个数 %d\n,count);return 0; } //这种⽅式是不是很好达到了优化的效果但是难以想到。练习2二进制位置0或者置1 编写代码将13二进制序列的第5位修改为1然后再改回0 13的2进制序列 00000000000000000000000000001101 将第5位置为1后00000000000000000000000000011101 将第5位再置为000000000000000000000000000001101参考代码 #include stdio.h int main() {int a 13;a a | (14);printf(a %d\n, a);a a ~(14);printf(a %d\n, a);return 0; }6. 单目操作符 单目操作符有这些 、、–、、*、、-、~ 、sizeof、(类型) 单目操作符的特点是只有⼀个操作数在单目操作符中只有 和 * 没有介绍这2个操作符我们放在学习指针的时候学习。 7. 逗号表达式 1 exp1, exp2, exp3, …expN逗号表达式就是用逗号隔开的多个表达式。 逗号表达式从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。 //代码1 int a 1; int b 2; int c (ab, ab10, a, ba1);//逗号表达式 c是多少 //代码2 if (a b 1, ca / 2, d 0) //代码3 a get_val(); count_val(a); while (a 0) {//业务处理//...a get_val();count_val(a); } 如果使⽤逗号表达式改写 while (a get_val(), count_val(a), a0) {//业务处理 }8. 下标访问[]、函数调用() 8.1 [ ] 下标引用操作符 操作数⼀个数组名 ⼀个索引值(下标) int arr[10];//创建数组 arr[9] 10;//实⽤下标引⽤操作符。 [ ]的两个操作数是arr和9。8.2 函数调用操作符 接受⼀个或者多个操作数第⼀个操作数是函数名剩余的操作数就是传递给函数的参数。 #include stdio.h void test1() {printf(hehe\n); } void test2(const char *str) {printf(%s\n, str); } int main() {test1(); //这⾥的()就是作为函数调⽤操作符。test2(hello bit.);//这⾥的()就是函数调⽤操作符。return 0; }9. 结构成员访问操作符 9.1 结构体 C语言已经提供了内置类型如char、short、int、long、float、double等但是只有这些内置类型还是不够的假设我想描述学生描述⼀本书这时单⼀的内置类型是不行的。描述⼀个学生需要名字、年龄、学号、身高、体重等描述⼀本书需要作者、出版社、定价等。C语言为了解决这个问题增加了结构体这种自定义的数据类型让程序员可以自己创造适合的类型。 结构是⼀些值的集合这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量如 标量、数组、指针甚至是其他结构体。 9.1.1 结构的声明 struct tag {member-list; }variable-list;描述⼀个学生 struct Stu {char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号 }; //分号不能丢9.1.2 结构体变量的定义和初始化 //代码1变量的定义 struct Point {int x;int y; }p1; //声明类型的同时定义变量p1 struct Point p2; //定义结构体变量p2 //代码2:初始化。 struct Point p3 {10, 20}; struct Stu //类型声明 {char name[15];//名字int age; //年龄 }; struct Stu s1 {zhangsan, 20};//初始化 struct Stu s2 {.age20, .namelisi};//指定顺序初始化 //代码3 struct Node {int data;struct Point p;struct Node* next; }n1 {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化 struct Node n2 {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化9.2 结构成员访问操作符 9.2.1 结构体成员的直接访问 结构体成员的直接访问是通过点操作符.访问的。点操作符接受两个操作数。如下所示 #include stdio.h struct Point {int x;int y; }p {1,2}; int main() {printf(x: %d y: %d\n, p.x, p.y);return 0; }使用方式结构体变量.成员名 9.2.2 结构体成员的间接访问 有时候我们得到的不是⼀个结构体变量而是得到了⼀个指向结构体的指针。如下所示 #include stdio.h struct Point {int x;int y; }; int main() {struct Point p {3, 4};struct Point *ptr p;ptr-x 10;ptr-y 20;printf(x %d y %d\n, ptr-x, ptr-y);return 0; }使用方式结构体指针-成员名 综合举例 #include stdio.h #include string.h struct Stu {char name[15];//名字int age; //年龄 }; void print_stu(struct Stu s) {printf(%s %d\n, s.name, s.age); } void set_stu(struct Stu* ps) {strcpy(ps-name, 李四);ps-age 28; } int main() {struct Stu s { 张三, 20 };print_stu(s);set_stu(s);print_stu(s);return 0; }10. 操作符的属性优先级、结合性 C语言的操作符有2个重要的属性优先级、结合性这两个属性决定了表达式求值的计算顺序 10.1 优先级 优先级指的是如果⼀个表达式包含多个运算符哪个运算符应该优先执行。各种运算符的优先级是不一样的。 3 4 * 5;上面示例中表达式 3 4 * 5 里面既有加法运算符 又有乘法运算符 * 。由于乘法的优先级⾼于加法所以会先计算 4 * 5 而不是先计算 3 4 。 10.2 结合性 如果两个运算符优先级相同优先级没办法确定先计算哪个了这时候就看结合性了则根据运算符是左结合还是右结合决定执行顺序。大部分运算符是左结合从左到右执行少数运算符是右结合从右到左执行比如赋值运算符 。 5 * 6 / 2;上面示例中 * 和 / 的优先级相同它们都是左结合运算符所以从左到右执行先计算 5 * 6 再计算 6 / 2 。 运算符的优先级顺序很多下⾯是部分运算符的优先级顺序按照优先级从⾼到低排列建议大概 记住这些操作符的优先级就行其他操作符在使⽤的时候查看下面表格就可以了。 • 圆括号 () • ⾃增运算符 ⾃减运算符 – • 单⽬运算符 和 - • 乘法 * 除法 / • 加法 减法 - • 关系运算符 、 等 • 赋值运算符 由于圆括号的优先级最高可以使⽤它改变其他运算符的优先级。 11. 表达式求值 11.1 整型提升 C语言中整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。 为了获得这个精度表达式中的字符和短整型操作数在使⽤用之前被转换为普通整型这种转换称为整型提升 整型提升的意义 表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度⼀般就是int的字节长度同时也是CPU的通用寄存器的长度。 因此即使两个char类型的相加在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。 通⽤CPUgeneral-purpose CPU是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算虽然机器指令中可能有这种字节相加指令。所以表达式中各种长度可能小于int长度的整型值都必须先转换为int或unsigned int然后才能送入CPU去执行运算 //实例1 char a,b,c; ... a b c;b和c的值被提升为普通整型然后再执行加法运算。 加法运算完成之后结果将被截断然后再存储于a中。 如何进行整体提升呢 1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的 2. 无符号整数提升高位补0 //负数的整形提升 char c1 -1; 变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位 1111111 因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候⾼位补充符号位即为1 提升之后的结果是 11111111111111111111111111111111 //正数的整形提升 char c2 1; 变量c2的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位 00000001 因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候⾼位补充符号位即为0 提升之后的结果是 00000000000000000000000000000001 //⽆符号整形提升⾼位补011.2 算术转换 如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型那么除非其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换 long double double float unsigned long int long int unsigned int int如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名靠后那么首先要转换为另外⼀个操作数的类型后执行运算。 11.3 问题表达式解析 11.3.1 表达式1 //表达式的求值部分由操作符的优先级决定。 //表达式1 a*b c*d e*f表达式1在计算的时候由于 * 比 的优先级⾼只能保证 * 的计算是比 早但是优先级并不能决定第三个 * 比第⼀个 早执行。 所以表达式的计算机顺序就可能是 a*b c*d a*b c*d e*f a*b c*d e*f或者 a*b c*d e*f a*b c*d a*b c*d e*f11.3.2 表达式2 //表达式2 c --c;同上操作符的优先级只能决定自减 – 的运算在 的运算的前面但是我们并没有办法得知 操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值所以结果是不可预测的是有歧义的。 11.3.3 表达式3 //表达式3 int main() {int i 10;i i-- - --i * ( i -3 ) * i i;printf(i %d\n, i);return 0; }表达式3在不同编译器中测试结果非法表达式程序的结果 11.3.4 表达式4 1 #include stdio 2 3 int fun() 4 { 5 static int 6 return c 7 } 8 int main() 9 { 10 int answer 11 answer fun() - fun() * fun(); 12 printf( %d\n, answer);//输出多少 13 return 0; 14 }这个代码有没有实际的问题有问题 虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。 但是上述代码 answer fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知先算乘法再算减法。 函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。 11.3.5 表达式5 //表达式5 #include stdio.h int main() {int i 1;int ret (i) (i) (i);printf(%d\n, ret);printf(%d\n, i);return 0; } //尝试在linux 环境gcc编译器VS2013环境下都执⾏看结果。gcc编译器执行结果 看看同样的代码产生了不 简单看⼀下汇编代码就可以分析清楚. 这段代码中的第⼀个 在执行的时候第三个是否执行这个是不确定的因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第⼀个 和第三个前置 的先后顺序。 11.4 总结 即使有了操作符的优先级和结合性我们写出的表达式依然有可能不能通过操作符的属性确定唯⼀的计算路径那这个表达式就是存在潜在风险的建议不要写出特别复杂的表达式。
http://www.dnsts.com.cn/news/37161.html

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