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在MapReduce框架中Shuffle是连接Map和Reduce之间的桥梁Map阶段通过shuffle读取数据并输出到对应的Reduce而Reduce阶段负责从Map端拉取数据并进行计算。在整个shuffle过程中往往伴随着大量的磁盘和网络I/O。所以shuffle性能的高低也直接决定了整个程序的性能高低。Spark也会有自己的shuffle实现过程。
在Spark中什么情况下会发生shuffle reduceByKey、groupByKey、sortByKey、countByKey、join等操作都会产生shuffle。 Spark的shuffle历经了几个过程
Spark 0.8及以前 使用Hash Based ShuffleSpark 0.8.1 为Hash Based Shuffle引入File Consolidation机制Spark1.6之后使用Sort-Base Shuffle因为Hash Based Shuffle存在一些不足所以就把它替换掉了。
二未优化的Hash Based Shuffle
假设我们是在执行一个reduceByKey之类的操作此时就会产生shuffle。 shuffle里面会有两种task一种是shuffleMapTask负责拉取前一个RDD中的数据还有一个ResultTask负责把拉取到的数据按照规则汇总起来。 1假设有1个节点这个节点上有2个CPU上面运行了4个ShuffleMapTask这样的话其实同时只有2个ShuffleMapTask是并行执行的因为一个cpu core同时只能执行一个ShuffleMapTask。 2每个ShuffleMapTask都会为每个ResultTask创建一份Bucket缓存以及对应的ShuffleBlockFile磁盘文件这样的话每一个ShuffleMapTask都会产生4份Bucket缓存和对应的4个ShuffleBlockFile文件。 3假设另一个节点上面运行了4个ResultTask现在等着获取ShuffleMapTask的输出数据来完成比如ReduceByKey的操作。 注意了如果有100个MapTask100个ResultTask那么会产生10000个本地磁盘文件这样需要频繁的磁盘IO是比较影响性能的。 注意 那个bucket缓存是非常重要的ShuffleMapTask会把所有的数据都写入Bucket缓存之后才会刷写到对应的磁盘文件中但是这就有一个问题如果map 端数据过多那么很容易造成内存溢出所以spark在优化后的Hash Based Shuffle中对这个问题进行了优化默认这个内存缓存是100kb当Bucket中的数据达到了阈值之后就会将数据一点一点地刷写到对应的ShuffleBlockFile磁盘中了。 这种操作的优点是不容易发生内存溢出。缺点在于如果内存缓存过小的话那么可能发生过多的磁盘io操作。所以这里的内存缓存大小是可以根据实际的业务情况进行优化的。
三优化后的Hash Based Shuffle 1假设机器上有2个cpu4个shuffleMaptask这样同时只有2个在并行执行 2在这个版本中Spark引入了consolidation机制一个ShuffleMapTask将数据写入ResultTask数量的本地文件中这个是不变的但是当下一个ShuffleMapTask运行的时候可以直接将数据写入之前产生的本地文件中相当于对多个ShuffleMapTask的输出进行了合并从而大大减少了本地磁盘中文件的数量。 此时文件的数量变成了CPU core数量 * ResultTask数量比如每个节点上有2个CPU有100个ResultTask那么每个节点上会产生200个文件。 但是如果 ResultTask端的并行任务过多的话则 CPU core * Result Task 依旧过大也会产生很多小文件。
四Sort-Based Shuffle
为了让 Spark 能在更大规模的集群上高性能处理大规模的数据因此 Spark 引入了 Sort-Based Shuffle。 该机制针对每一个 ShuffleMapTask 都只创建一个文件将所有的 ShuffleMapTask 的数据都写入同一个文件并且对应生成一个索引文件。 以前的数据是放在内存中等到数据写完了再刷写到磁盘现在为了减少内存的使用在内存不够用的时候可以将内存中的数据溢写到磁盘结束的时候再将这些溢写的文件联合内存中的数据一起进行归并从而减少内存的使用量。一方面文件数量显著减少另一方面减少缓存所占用的内存大小而且同时避免 GC 的风险和频率。