成都网站建设新闻,wordpress网关支付,wordpress3教程,网站建设 51下拉一#xff1a;基础的构造函数
实例化对象时 调用的函数#xff0c;主要是用来初始化成员变量的。
在构造函数时#xff0c;对象的初始化是自动完成的#xff0c;为默认值#xff0c;但为满足一些特殊数据的初始化操作。可不使用系统默认给的构造函数
基本语法#xff…一基础的构造函数
实例化对象时 调用的函数主要是用来初始化成员变量的。
在构造函数时对象的初始化是自动完成的为默认值但为满足一些特殊数据的初始化操作。可不使用系统默认给的构造函数
基本语法 构造对象时对象的初始化过程是自动完成但在初始化过程中的额外工作如初始化数据此时可利用构造函数 无返回值、函数名 类名、一般为public、可重载
重难点 用this语法重用代码 有参构造会顶掉默认的无参构造 Person pnew Person();会报错 每new 一个对象就会调用一次构造函数 类中可自主声明无参构造函数结构体中不可 快速生成构造函数 右击→“快速操作和重构”→“生成构造函数”→选择对象→确认 构造函数的声明及使用
class Custumer
{public string name; public int age;public void Custumer(){ Console.WriteLine(构造函数)}public void Custumer(string a1,int a2){ namea1;agea2;}public void Show(){Console.WriteLine(this.name);Console.WriteLine(this.age); }
}
Custumer WangWunew Custumer();
Custumer ZhangSannew Custumer(张三,17);
WangWu.Show();
ZhangSan.Show();
二析构函数
当对象被垃圾回收时调用的主要是用来回收资源或者特殊处理内存的
对于需要手动管理内存的语言比如C需要在析构函数中做一些内存回收处理。C#中存在自动垃圾回收机制GC。 所以我们几乎不会怎么使用析构函数。除非你想在某一个对象被垃圾回收时做一些特殊处理
注意在Unity开发中析构函数几乎不会使用所以该知识点只做了解即可
基本语法
不写返回值、不写修饰符、不能有参数、函数名和类名相同、前面加~
//当引用类型的堆内存被回收时
//析构函数 是当垃圾 真正被回收的时候 才会调用的函数
~Person()
{
}