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文登区城乡建设和规划局网站网页游戏大全4399

文登区城乡建设和规划局网站,网页游戏大全4399,百度商桥代码怎么加到网站上,营销型网站免费企业网站模版路径视图#xff08;PathView#xff09;非常强大#xff0c;但也非常复杂#xff0c;这个视图由QtQuick提供。它创建了一个可以让子项沿着任意路径移动的视图。沿着相同的路径#xff0c;使用缩放#xff08;scale#xff09;#xff0c;透明#xff08;opacity…路径视图PathView非常强大但也非常复杂这个视图由QtQuick提供。它创建了一个可以让子项沿着任意路径移动的视图。沿着相同的路径使用缩放scale透明opacity等元素可以更加详细的控制过程。 当使用路径视图PathView时你必须定义一个代理和一个路径。在这些之上路径视图PathView本身也可以自定义一些属性的区间。通常会使用pathItemCount属性它控制了一次可见的子项总数。preferredHighLightBegin属性控制了高亮区间preferredHighlightEnd与highlightRangeMode控制了当前项怎样沿着路径显示。 在关注高亮区间之前我们必须先看看路径path这个属性。路径path属性使用一个路径path元素来定义路径视图PathView内代理的滚动路径。路径使用startx与starty属性来链接路径path元素例如PathLine,PathQuad和PathCubic。这些元素都使用二维数组来构造路径。 当路径定义好之后可以使用PathPercent和PathAttribute元素来进一步设置。它们被放置在路径元素之间并且为经过它们的路径和代理提供更加细致的控制。PathPercent提供了如何控制每个元素之间覆盖区域部分的路径然后反过来控制分布在这条路径上的代理元素它们被按比例的分布播放。 preferredHightlightBegin与preferredHighlightEnd属性由PathView路径视图输入到图片元素中。它们的值在0~1之间。结束值大于等于开始值。例如设置这些属性值为0.5当前项只会显示当前百分之50的图像在这个路径上。 在Path中PathAttribute元素也是被放置在元素之间的就像PathPercent元素。它们可以让你指定属性的值然后插入的路径中去。这些属性与代理绑定可以用来控制任意的属性。 下面这个例子展示了路径视图PathView如何创建一个卡片视图并且用户可以滑动它。我们使用了一些技巧来完成这个例子。路径由PathLine元素组成。使用PathPercent元素它确保了中间的元素居中并且给其它的元素提供了足够的空间。使用PathAttribute元素来控制旋转大小和深度值z-value。 在这个路径之上path需要设置路径视图PathView的pathItemCount属性。它控制了路径的浓密度。路径视图的路径PathView.onPath使用preferredHighlightBegin与preferredHighlightEnd来控制可见的代理项。 1.PathView { 2. anchors.fill: parent 3. 4. delegate: flipCardDelegate 5. model: 100 6. 7. path: Path { 8. startX: root.width/2 9. startY: 0 10. 11. PathAttribute { name: itemZ; value: 0 } 12. PathAttribute { name: itemAngle; value: -90.0; } 13. PathAttribute { name: itemScale; value: 0.5; } 14. PathLine { x: root.width/2; y: root.height*0.4; } 15. PathPercent { value: 0.48; } 16. PathLine { x: root.width/2; y: root.height*0.5; } 17. PathAttribute { name: itemAngle; value: 0.0; } 18. PathAttribute { name: itemScale; value: 1.0; } 19. PathAttribute { name: itemZ; value: 100 } 20. PathLine { x: root.width/2; y: root.height*0.6; } 21. PathPercent { value: 0.52; } 22. PathLine { x: root.width/2; y: root.height; } 23. PathAttribute { name: itemAngle; value: 90.0; } 24. PathAttribute { name: itemScale; value: 0.5; } 25. PathAttribute { name: itemZ; value: 0 } 26. } 27. 28. pathItemCount: 16 29. 30. preferredHighlightBegin: 0.5 31. preferredHighlightEnd: 0.5 32. } 代理如下面所示使用了一些从PathAttribute中链接的属性itemZ,itemAngle和itemScale。需要注意代理链接的属性只在wrapper中可用。因此rotxs属性在Rotation元素中定义为可访问值。 另一个需要注意的是路径视图PathView链接的PathView.onPath属性的用法。通常对于这个属性都绑定为可见这样允许路径视图PathView缓冲不可见的元素。这不是通过剪裁处理来实现的因为路径视图PathView的代理比其它的视图例如链表视图ListView或者栅格视图GridView放置更加随意。 1. Component { 2. id: flipCardDelegate 3. 4. Item { 5. id: wrapper 6. 7. width: 64 8. height: 64 9. 10. visible: PathView.onPath 11. 12. scale: PathView.itemScale 13. z: PathView.itemZ 14. 15. property variant rotX: PathView.itemAngle 16. transform: Rotation { axis { x: 1; y: 0; z: 0 } angle: wrapper.rotX; origin { x: 32; y: 32; } } 17. 18. Rectangle { 19. anchors.fill: parent 20. color: lightGray 21. border.color: black 22. border.width: 3 23. } 24. 25. Text { 26. anchors.centerIn: parent 27. text: index 28. font.pixelSize: 30 29. } 30. } 31. } 当在路径视图PathView上使用图像转换或者其它更加复杂的元素时有一个性能优化的技巧是绑定图像元素Image的smooth属性与PathView.view.moving属性。这意味着图像在移动时可能不够完美但是能够比较平滑的转换。当视图在移动时对于平滑缩放的处理是没有意义的因为用户根本看不见这个过程。
http://www.dnsts.com.cn/news/9385.html

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