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ssm713校园体育赛事管理系统的设计与实现vue
绪论 课题背景
身处网络时代#xff0c;随着网络系统体系发展的不断成熟和完善#xff0c;人们的生活也随之发生了很大的变化。目前#xff0c;人们在追求较高物质生活的同时#xff0c;也在想着如何使自身的精神内涵得…TOC
ssm713校园体育赛事管理系统的设计与实现vue
绪论 课题背景
身处网络时代随着网络系统体系发展的不断成熟和完善人们的生活也随之发生了很大的变化。目前人们在追求较高物质生活的同时也在想着如何使自身的精神内涵得到提升而读书就是人们获得精神享受非常重要的途径[1]。纸质版的校园失物比较沉重携带不方便而由于手机、平板不仅能够储存大量的校园失物信息数据而且重量轻可随身携带因此现在的人们更愿意通过手机、平板等来进行在线阅读[2]。由此开发一款校园体育赛事管理系统非常符合人们阅读的需求。
过去人们看书需要到书店或者图书馆而现在只要有网络人们就可以通过手机、平板或电脑想什么时候看书就可以什么时候看想看什么样的书就可以看什么样的书非常的方便并且人们把平时的闲碎时间全部利用起来进行阅读使阅读效率大大提高生活也变得丰富多彩起来。另外通过校园体育赛事管理系统想要阅读哪本书搜索下就能够快速找到并且还可以对校园失物进行归类、统计和规范管理。该校园体育赛事管理系统的界面非常清晰使用简单识字的人们都可以使用并且它的功能齐全能够满足各种各样的人的要求。
本文不仅从需求分析、设计分析、功能分析对该电子书在线系统进行了全面的分析而且还从开发背景、开发环境、目标、流程、数据库、系统维护对该校园体育赛事管理系统进行了总体的规划和设计。该校园体育赛事管理系统利用vue技术和MYSQL数据库进行开发具有很好的稳定性和可发展性。 研究现状
国外信息技术的发展步伐一直没有停止源源不断的计算机应用软件被研发出来并且软件技术也在不断迭代目前世界各国的软件行业都已新兴了起来[3-5]。
与国外相比我国信息技术的发展相对晚一些不过后面经过我们的不断追赶我国的信息技术已经有了很大的进步我国对现有的软件开发技术进行了细致的专研目前我国已经能够独立的开发系统并且也已经将这些软件系统应用于人们的生活中和各行各业中目前软件行业是我国非常受欢迎的行业[6-9]。
信息数字化使人们的各种信息能够快速传播使人们的各种信息能够得到充分利用同时也大大宣传了信息数字化背后的软件系统[10-12]。软件开发团队的能力越来越强开发技术功能越来越强大软件系统大大提高了信息处理的效率节省了处理者的处理时间。在阅读校园失物方面人们阅读纸质版的校园失物现在已经显得有些过时[13-14]。利用目前的软件开发技术开发出一款校园体育赛事管理系统能够大大的满足人们的阅读需求人们通过该校园体育赛事管理系统能够快速查找、在线阅读自己喜欢的校园失物并且也大大提高了人们阅读的效率。 研究内容
本论文主要阐述了该校园体育赛事管理系统的开发技术、系统需求分析、系统设计、系统功能实现和系统测试。为了开发该系统我在下面花费了很多功夫和心思例如到图书馆阅读vue技术、MYSQL数据库等方面的编程校园失物又在网上搜索了很多别人做的相类似的系统将他们比较好的设计理念应用到自己的设计当中最后才有了现在的成果。
本论文主要分为7部分包括
一、绪论阐述了该系统的背景技术、研究现状和开发意义
二、相关技术介绍了开发该系统所用到的各种技术
三、系统需求分析阐述了开发该系统的可行性分析和功能需求分析
四、系统设计阐述了该系统的功能模块设计和数据库设计
五、系统实现展示了该系统的主要功能模块界面
六、系统测试对开发出的该系统进行测试
七、系统总结总结开发该系统的整个工作过程。 系统开发环境 vue技术
Vue (读音 /vjuː/类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。 [5] 与其它大型框架不同的是Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层不仅易于上手还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时Vue 也完全能够为复杂的单页应用SPA提供驱动
Vue.js目前最火的的一个前端框架三大主流前端框架之一。 Vue.js是一套构建用户界面的框架一套完整的解决方案对项目侵入性大中途 需要跟换框架则需要重构整个项目只关注视图层易上手有配套的第三方类库。提高开发效率帮助减少不必要的dom操作双向数据绑定通过框架提供的指 令前端只需要关注业务逻辑不再关心dom如何渲染。 JAVA技术
Java编程语言具有跨平台、分布式、可移植等多种特性很多平台Java都能运行世界各地都能够运行Java编写的程序。1995年开发出了JAVA编程语言。JAVA编程语言具有多种特性例如简单、安全、可移植、鲁棒性Robust、编写能效高、线程多等。在互联网飞速发展的时代Java编程语言应用也越来越普遍[19]。它的特点具有
一、面向对象JAVA适用于分布式环境JAVA能够完全面向对象包括对象的设计及联系
二、分布式JAVA工作的同时带动其他计算节点工作只要有网络就可以访问其他对象
三、健壮性JAVA能够自动处理垃圾和异常并且机制类型强
四、安全性当指针和内存被删除时非法的内存就可以避免。 MYSQL数据库
数据库在每个网站的开发中都是必不可少的过去数据库只具有数据的保存和管理功能但随着后来的不断更新和迭代目前的数据库不仅能够进行数据的处理而且还能够储存不计其数的数据[20]。
该校园体育赛事管理系统所使用的就是MYSQL数据库当初是微软公司开发出的MYSQL数据库。MYSQL数据库总共建立了十几个相对应的表它们之间独立联系数据库和程序是密不可分的[21]。
MYSQL数据库的特点包括能够应用于多种操作系统中查询SQL时优化了算法搜索速度提高的不少还可以进行数据库的管理、控制、优化等操作一个数据库可以记录不计其数的数据。 B/S结构
当前比较流行的网络化结构模式是B/S浏览器/服务器结构它能够在服务器上面集中系统的所有核心功能使系统开发人员的工作变得简单并且开发出的系统也更容易使用和后期维护。用于比较熟悉的浏览器有360浏览器、谷歌浏览器、QQ浏览器等用于比较熟悉的数据库有sqlserver、mysql数据库等上边这些数据库和浏览器都可以安装在客户端上。B/S结构没有什么限制并且还不需要专门的安装软件只要笔记本、电脑有网络就能够访问系统。采用B/S结构开发的程序比较好维护只需要在客户端就可处理不需要非得在服务器上处理并且跟用户的交互性比较好刷新浏览器就可进行数据信息的实时更新[22]。B/S架构如图2-1所示 图2-1 B/S模式架构图 SSM框架技术
该校园体育赛事管理系统是基于Spring、SpringMVC、Mybatis框架开发出来的。
2004年Spring 框架才第一次亮相后面也进行了很多次的更新。Spring框架包括SpringCore、Spring AOP、Spring ORM、Spring DAO、Spring Web Flow、Spring Context和Spring Web MVC等七个模块企业应用程序就是通过这七个模块气筒不同的平台来进行开发的Spring Web MVC中的各个元素之间形成了松散耦合[23-25]。 系统分析 可行性分析
开发者在进行开发系统之前都需要进行可行性分析保证该系统能够被成功开发出来。 技术可行性
开发该校园体育赛事管理系统所采用的技术是vue和MYSQL数据库。计算机专业的学生在学校期间已经比较系统的学习了很多编程方面的知识同时也接触了很多编程软件所以在技术开发方面还是比较有信心的。 操作可行性
该校园体育赛事管理系统的界面简洁清楚操作简单用户一看就会操作。操作界面上每一步都有提示用户只要按照提示进行操作就可以了。该校园体育赛事管理系统具有操作可行性。 经济可行性
我现在还是一名学生还没有一份稳定的经济收入所以我会将开发程序的成本控制在自己所能接受的范围内。我所使用的开发软件、数据库还有设计界面用的photoshop软件都是在网上免费下载的另外程序编写阶段所用到的源代码也是在网上免费得到的现在在网上能下载很多有用的、免费的东西所以开发该系统基本不花钱具有经济可行性。 法律可行性
我是通过图书馆、百度文库、百度网页等获得的开发该校园体育赛事管理系统所需要用到的资料和软件都是采用的合法渠道另外源代码和论文内容都是我自己一字一字写出来的没有抄袭别人的具有法律可行性。
通过上述的技术可行性、操作可行性、经济可行性以及法律可行性分析可以看出该校园体育赛事管理系统完全可以进行顺利开发。 系统性能分析 存储性该校园体育赛事管理系统的数据库功能比较强大能够录入很多纷繁复杂的信息且能够保证数据的实时性
二、易学性该校园体育赛事管理系统使用起来非常简单用户一看就会不需要进行专门的培训非常好上手使用个一两次就能够熟练操作
三、数据要求录入的数据准确可靠能够及时进行更新可以独立保存删除一些不需要的数据
四、稳定性该校园体育赛事管理系统能够稳定的运行界面清晰明了
五、可靠性该校园体育赛事管理系统安装有拦截器可以对病毒等进行拦截并且还对信息进行了保护措施用户可以放心使用。 系统功能分析 角色需求
该校园体育赛事管理系统主要为管理员和用户两类用户角色提供需求管理员在后台可以对系统进行全面管理用户在前台可以进行查看系统信息注册登录查询校园失物评论下载校园失物等操作。
用户静态结构如图3-1所示。 图3-1 用户静态结构图 系统流程分析 注册流程
用户注册之后才可以登录系统用户注册流程如图3-2所示 图3-2 注册流程图 登录流程
用户需要登录系统之后才可以进行校园失物评论、校园失物下载等操作。而管理员也只有登录系统之后可以对系统各个方面的内容进行管理不受任何限制。用户登录流程如图3-3所示。 图3-3 登录流程图 系统设计 系统概要设计
本文通过B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器结构)开发的该校园体育赛事管理系统B/S结构的优点很多例如开发容易、强的共享性、便于维护等只要有网络用户可以随时随地进行使用。
系统工作原理如图4-1所示。 图4-1 系统工作原理图 系统结构设计
系统结构设计就像一个树状结构一样一个树干有很多分支大任务相当于树干小任务相当于树枝只有需求分析信息弄清楚之后才能保证每个小任务都能实现目标对初步设计好的系统再进行不断优化最终得到一个具体现实的系统结构。
管理员功能模块和用户功能模块是该校园体育赛事管理系统的两大部分系统结构如图4-2所示。
校园体育赛事管理系统
运动员信息管理
公告信息管理
赛事报名管理
赛事成绩管理
赛事信息管理
运动员信息修改
运动员信息新增
赛事信息添加
赛事信息删除
赛事信息修改
赛事成绩添加
赛事成绩修改
赛事成绩删除
公告信息添加
公告信息删改
公告信息删除
赛事报名添加
赛事报名修改
赛事报名删除
赛队成绩管理
赛队成绩修改
赛队成绩删除
赛队成绩添加 图4-2 系统结构图
4.3 数据库设计
开发一个系统也需要提前设计数据库。这里的数据库是相关数据的集合存储在一起的这些数据也是按照一定的组织方式进行的。目前数据库能够服务于多种应用程序则是源于它存储方式最佳具备数据冗余率低的优势。虽然数据库为程序提供信息存储服务但它与程序之间也可以保持较高的独立性。总而言之数据库经历了很长一段时间的发展从最初的不为人知到现在的人尽皆知其相关技术也越发成熟同时也拥有着坚实的理论基础。
4.3.1 数据库概念设计
这部分内容需要借助数据库关系图来完成也需要使用专门绘制数据库关系图的工具比如Visio工具就可以设计E-R图数据库关系图。设计数据库也需要按照设计的流程进行首先还是要根据需求完成实体的确定分析实体具有的特征还有对实体间的关联关系进行确定。最后才是使用E-R模型的表示方法绘制本系统的E-R图。不管是使用亿图软件还是Visio工具对于E-R模型的表示符号都一样通常矩形代表实体实体间存在的关系用菱形符号表示实体的属性也就是实体的特征用符号椭圆表示。最后使用直线将矩形菱形和椭圆等符号连接起来。接下来就开始对本系统的E-R图进行绘制。
1下图是日程信息实体和其具备的属性。 图4.1 日程信息实体属性图
2下图是公告信息实体和其具备的属性。 图4.2 公告信息实体属性图
3下图是字典表实体和其具备的属性。 图4.3 字典表实体属性图
4下图是运动员实体和其具备的属性。 图4.4 运动员实体属性图
5下图是赛队成绩实体和其具备的属性。 图4.5 赛队成绩实体属性图
6下图是赛事信息实体和其具备的属性。 图4.6 赛事信息实体属性图
7下图是赛事报名实体和其具备的属性。 图4.7 赛事报名实体属性图
8下图是赛事成绩实体和其具备的属性。 图4.8 赛事成绩实体属性图
9下图是用户表实体和其具备的属性。 图4.9 用户表实体属性图 数据库表设计
采用MYSQL数据库对该校园体育赛事管理系统的数据进行存储数据库中所包括的各个数据库表的详细信息如下所示
表4.1字典表表
序号列名数据类型说明允许空1IdIntid否2dic_codeString字段是3dic_nameString字段名是4code_indexInteger编码是5index_nameString编码名字是6super_idInteger父字段id是7beizhuString备注是8create_timeDate创建时间是
表4.2公告信息表
序号列名数据类型说明允许空1IdIntid否2news_nameString公告标题是3news_typesInteger公告类型是4news_photoString公告图片是5insert_timeDate添加时间是6news_contentString公告详情是7create_timeDate创建时间是
表4.3日程信息表
序号列名数据类型说明允许空1IdIntid否2richeng_nameString日程标题是3richeng_changciString场次是4shijianduan_typesInteger时间段是5richeng_timeDate时间信息是6create_timeDate创建时间是
表4.4赛队成绩表
序号列名数据类型说明允许空1IdIntid否2saiduichengji_nameString赛队名称是3saiduichengji_numbeInteger赛队人数是4saiduichengjia_addressString赛队所属地区是5saiduichengjib_addressString赛队所在地址是6saishifenshu_chengjiInteger赛队总成绩是7saiduichengjia_textString参加的赛事是8saiduichengjib_textString赛队详情是9create_timeDate创建时间是
表4.5赛事信息表
序号列名数据类型说明允许空1IdIntid否2saishi_nameString赛事名称是3saishi_typesInteger赛事类型是4richeng_idInteger日程是5saishi_fuzerenString赛事负责人是6saishi_fileString赛事资料是7saishi_addressString场地信息是8saishi_status_typesInteger赛事状态是9saishi_contentString项目信息是10create_timeDate创建时间是
表4.6赛事报名表
序号列名数据类型说明允许空1IdIntid否2saishi_idInteger赛事信息是3yonghu_idInteger运动员是4saishibaoming_yesno_typesInteger报名状态是5saishibaoming_yesno_textString报名结果是6create_timeDate创建时间是
表4.7赛事成绩表
序号列名数据类型说明允许空1IdIntid否2saishi_idInteger赛事信息是3yonghu_idInteger运动员是4saishifenshu_chengjiInteger赛事成绩是5saishifenshu_textString详情信息是6create_timeDate创建时间是
表4.8运动员表
序号列名数据类型说明允许空1IdIntid否2yonghu_nameString运动员姓名是3yonghu_photoString头像是4yonghu_phoneString手机号是5yonghu_emailString电子邮箱是6yonghu_deleteInteger假删是7create_timeDate创建时间是
表4.9用户表表
序号列名数据类型说明允许空1IdIntid否2usernameString用户名是3passwordString密码是4roleString角色是5addtimeDate新增时间是 系统的实现 功能模块的实现
5.1运动员信息管理
如图5.1显示的就是运动员信息管理页面此页面提供给管理员的功能有运动员信息的查询管理可以删除运动员信息、修改运动员信息、新增运动员信息
还进行了对用户名称的模糊查询的条件 图5.1 运动员信息管理页面
5.2 赛事信息管理
如图5.2显示的就是赛事信息管理页面此页面提供给管理员的功能有查看已发布的赛事信息数据修改赛事信息赛事信息作废即可删除还进行了对赛事信息名称的模糊查询 赛事信息信息的类型查询等等一些条件。 图5.2 赛事信息管理页面
5.3赛队报名管理
如图5.3显示的就是赛队报名管理页面此页面提供给管理员的功能有根据赛队报名进行条件查询还可以对赛队报名进行新增、修改、查询操作等等。 图5.3 赛队报名管理页面
5.1公告信息管理
如图5.4显示的就是公告信息管理页面此页面提供给管理员的功能有根据公告信息进行新增、修改、查询操作等等。 图5.4 公告信息管理页面 YonghuServiceImpl.java
package com.service.impl;import com.utils.StringUtil;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.lang.reflect.Field;
import java.util.*;
import com.baomidou.mybatisplus.plugins.Page;
import com.baomidou.mybatisplus.service.impl.ServiceImpl;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
import com.utils.PageUtils;
import com.utils.Query;
import org.springframework.web.context.ContextLoader;
import javax.servlet.ServletContext;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import com.dao.YonghuDao;
import com.entity.YonghuEntity;
import com.service.YonghuService;
import com.entity.view.YonghuView;/*** 运动员 服务实现类*/
Service(yonghuService)
Transactional
public class YonghuServiceImpl extends ServiceImplYonghuDao, YonghuEntity implements YonghuService {Overridepublic PageUtils queryPage(MapString,Object params) {if(params ! null (params.get(limit) null || params.get(page) null)){params.put(page,1);params.put(limit,10);}PageYonghuView page new QueryYonghuView(params).getPage();page.setRecords(baseMapper.selectListView(page,params));return new PageUtils(page);}}
FileUtil.java
package com.utils;import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;/**
* author yangliyuan
* version 创建时间2020年2月7日 下午8:01:14
* 类说明 :
*/public class FileUtil {public static byte[] FileToByte(File file) throws IOException {// 将数据转为流SuppressWarnings(resource)InputStream content new FileInputStream(file);ByteArrayOutputStream swapStream new ByteArrayOutputStream();byte[] buff new byte[100];int rc 0;while ((rc content.read(buff, 0, 100)) 0) {swapStream.write(buff, 0, rc);}// 获得二进制数组return swapStream.toByteArray();}
}
StringUtil.java
package com.utils;public class StringUtil {public static boolean isEmpty(String s){if(snull || s.equals() || s.equals(null)){return true;}return false;}public static boolean isNotEmpty(String s){return !StringUtil.isEmpty(s);}
}
404.vue
templatediv classcontentimg classbackgroud src/assets/img/404.png altdiv classtext main-text出错了...页面失踪了/divdivel-button classtext clickback() typetext iconel-icon-back返回/el-button/div/div
/templatescript
export default {methods: {back() {window.history.length 1 ? this.$router.go(-1) : this.$router.push(/);}}
};
/scriptstyle langscss scoped
.content {display: flex;align-items: center;flex-direction: column;width: 100%;height: 100%;min-height: 900px;text-align: center;.backgroud {display: inline-block;width: 200px;height: 200px;margin-top: 80px;}.main-text{margin-top: 80px;}.text {font-size: 24px;font-weight: bold;color: #333;}
}
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