当前位置: 首页 > news >正文

丰台企业网站建设wordpress页面设置全屏

丰台企业网站建设,wordpress页面设置全屏,wordpress 调用 缩略图,搜索网站怎么做Unity 数据存储PlayerPrefs管理类 Unity 数据存储PlayerPrefs管理类实现存取实体类对象存储格式为Json格式Singleton.csInventoryEntity.csDataManager.cs用法如下 Unity 数据存储PlayerPrefs管理类 实现存取实体类对象 存储格式为Json格式 源码如下#xff1a; Singleton… Unity 数据存储PlayerPrefs管理类 Unity 数据存储PlayerPrefs管理类实现存取实体类对象存储格式为Json格式Singleton.csInventoryEntity.csDataManager.cs用法如下 Unity 数据存储PlayerPrefs管理类 实现存取实体类对象 存储格式为Json格式 源码如下 Singleton.cs //单例模板 public class SingletonT where T : new() {private static T _Instance;public static T Instance{get{if (_Instance null){_Instance new T();}return _Instance;}}public Singleton(){} } InventoryEntity.cs /// summary /// 实体类 /// /summary public class InventoryEntity {/// summary/// 金币/// /summarypublic int coins 0;/// summary/// 钻石/// /summarypublic int gams 0;/// summary/// 关卡/// /summarypublic int Levels 1;public InventoryEntity(){}public InventoryEntity(int coin, int gam, int level){this.coins coin;this.gams gam;this.Levels level;} } DataManager.cs using UnityEngine;public class DataManager : SingletonDataManager {/// summary/// 保存数据/// /summaryInventoryEntity m_Inventory;/// summary/// 初始化字典/// /summarypublic void Init(){m_Inventory GetObjectDataInventoryEntity(data);}#region 人物ID读写/// summary/// 记录人物ID/// /summaryprivate string m_playerId ;/// summary/// 设置人物ID/// /summary/// param nameid/parampublic void SetID(string id){m_playerId id;}/// summary/// 获取人物ID/// /summary/// returns/returnspublic string GetID(){return m_playerId;}#endregion#region 测试该存储#region 修改方法/// summary/// 修改金币/// /summarypublic void SetCoins(int coin){m_Inventory.coins coin;SaveObjectDate(data, m_Inventory);}/// summary/// 获取金币/// /summarypublic int GetCoins(){return m_Inventory.coins;}/// summary/// 修改宝石/// /summarypublic void SetGams(int gam){m_Inventory.gams gam;SaveObjectDate(data, m_Inventory);}/// summary/// 获取宝石/// /summarypublic int GetGams(){return m_Inventory.gams;}/// summary/// 修改关卡/// /summarypublic void SetLevels(int level){m_Inventory.Levels level;SaveObjectDate(data, m_Inventory);}/// summary/// 获取关卡/// /summarypublic int GetLevels(){return m_Inventory.Levels;}/// summary/// 修改全部属性/// /summarypublic void SetAll(int coin, int gam, int level){m_Inventory.coins coin;m_Inventory.gams gam;m_Inventory.Levels level;SaveObjectDate(data, m_Inventory);}/// summary/// 修改全部属性重载/// /summarypublic void SetAll(InventoryEntity entity){m_Inventory entity;SaveObjectDate(data, m_Inventory);}/// summary/// 奖励使用逻辑/// /summarypublic void SetAward(int awardcoin, int awardgam, int awardlevel){m_Inventory.coins awardcoin;m_Inventory.gams awardgam;m_Inventory.Levels awardlevel;SaveObjectDate(data, m_Inventory);}#endregion#endregion#region 泛型存取数据/// summary/// 存储指定类型/// /summarypublic void SaveObjectDateT(string key, T t, bool common false){if (common){PlayerPrefs.SetString(key, JsonUtility.ToJson(t));}else{PlayerPrefs.SetString(m_playerId key, JsonUtility.ToJson(t));}PlayerPrefs.Save();}/// summary/// 获取指定类型/// /summary/// typeparam nameT/typeparam/// param namekey/param/// param namecommon/param/// returns/returnspublic T GetObjectDataT(string key, bool common false) where T : new(){string Data null;if (common){Data PlayerPrefs.GetString(key, null);}else{Data PlayerPrefs.GetString(m_playerId key, null);}if (string.IsNullOrEmpty(Data)){return new T();}else{return JsonUtility.FromJsonT(Data);}}#endregion#region 存取数据/// summary/// 存储int类型/// /summarypublic void SaveIntDate(string key,int num, bool common false){if (common){PlayerPrefs.SetInt(key,num);}else{PlayerPrefs.SetInt(m_playerId key, num);}PlayerPrefs.Save();}/// summary/// 获取int类型/// /summary/// typeparam nameT/typeparam/// param namekey/param/// param namecommon/param/// returns/returnspublic int GetIntDataT(string key, bool common false) where T : new(){if (common){return PlayerPrefs.GetInt(key, -1);}else{return PlayerPrefs.GetInt(m_playerId key, -1);}}/// summary/// 存储Float类型/// /summarypublic void SaveFloatDate(string key, float num, bool common false){if (common){PlayerPrefs.SetFloat(key, num);}else{PlayerPrefs.SetFloat(m_playerId key, num);}PlayerPrefs.Save();}/// summary/// 获取Float类型/// /summary/// typeparam nameT/typeparam/// param namekey/param/// param namecommon/param/// returns/returnspublic float GetFloatData(string key, bool common false){if (common){return PlayerPrefs.GetFloat(key, -1);}else{return PlayerPrefs.GetFloat(m_playerId key, -1);}}/// summary/// 存储Bool类型/// /summarypublic void SaveBoolDate(string key, bool boolean, bool common false){if (common){PlayerPrefs.SetInt(key, boolean ? 1 : 0);}else{PlayerPrefs.SetInt(m_playerId key, boolean ? 1 : 0);}PlayerPrefs.Save();}/// summary/// 获取Bool类型/// /summary/// typeparam nameT/typeparam/// param namekey/param/// param namecommon/param/// returns/returnspublic bool GetBoolData(string key, bool common false){int? boolean null;if (common){boolean PlayerPrefs.GetInt(key, -1);}else{boolean PlayerPrefs.GetInt(m_playerId key, -1);}if (boolean 1) return true;else return false;}/// summary/// 存储Bool类型/// /summarypublic void SaveStrDate(string key, string str, bool common false){if (common){PlayerPrefs.SetString(key, str);}else{PlayerPrefs.SetString(m_playerId key, str);}PlayerPrefs.Save();}/// summary/// 获取Bool类型/// /summary/// typeparam nameT/typeparam/// param namekey/param/// param namecommon/param/// returns/returnspublic string GetStrData(string key, bool common false){if (common){return PlayerPrefs.GetString(key, );}else{return PlayerPrefs.GetString(m_playerId key, );}}#endregion} 用法如下 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class DataTest : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {DataManager.Instance.Init();Debug.LogError(金币DataManager.Instance.GetCoins());Debug.LogError(宝石DataManager.Instance.GetGams());Debug.LogError(关卡 DataManager.Instance.GetLevels());DataManager.Instance.SetAward(10,20,3);}}
http://www.dnsts.com.cn/news/163724.html

相关文章:

  • 做网站需要哪些语言网站header设计
  • 网站备案 登陆cms自助建站
  • 淄博张店网站建设如何自己建网站企业网站
  • 我的网站为什么打不开怎么回事啊网页游戏不用登录
  • 主题网站建设平台河南郑州新闻
  • 建筑网站推荐seo知识是什么意思
  • 可以做cps合作的棋牌网站6重庆妇科医院推荐
  • 阿里云网站建设的步骤过程网页制作平台哪家好
  • 电子书制作公司网站沈阳思路网站制作
  • 广州住建网站地方文明网站建设措施
  • 磁力云搜索引擎入口郑州百度seo关键词
  • 长治做网站哪里不错创意产品网站
  • 兰州网站建设公司电话建设银行益阳市分行桃江支行网站
  • 知名网站建设推广手机怎么修改网页内容
  • 佛山网站建站推广设计素材网站模板
  • 怎样给一个公司做网站备案域名绑定网站
  • 小企业网站建设哪找易安卓做网站
  • 网站建设 制作教程 pdf2018wordpress插件
  • 网站建设印花税网站建设首选九零后网络
  • 水果香精东莞网站建设技术支持建网站的免费空间
  • 山西省煤炭厅基本建设局网站免费wordpress云服务
  • 响应式学校网站课程网站开发背景
  • 张家港网站建设培训班宿迁房产网签查询系统
  • 华容网站建设哪种浏览器可以打开所有网站
  • 住房和城乡建设部的网站入门 做网站 书籍
  • 静态做网站网页制作模板田田田田田田田田田田田田田田
  • 昆山企业做网站wordpress 流量数据
  • 东胜做网站济南市网站建设企业
  • 松江车墩网站建设南昌诚推网络技术有限公司
  • 汕尾手机网站建设报价南通市 网站设计