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抽象工厂模式#xff08;Abstract Factory Pattern#xff09;提供一个创建一系列或相互依赖对象的接口#xff0c;而无须指定它们具体的类。 
概述:一个工厂可以提供创建多种相关产品的接口#xff0c;而无需像工厂方法一样#xff0c;为每一个产品都提供一个具体…定义: 
抽象工厂模式Abstract Factory Pattern提供一个创建一系列或相互依赖对象的接口而无须指定它们具体的类。 
概述:一个工厂可以提供创建多种相关产品的接口而无需像工厂方法一样为每一个产品都提供一个具体工厂 以下是抽象工厂模式的一些常见用途 系统独立性抽象工厂模式可以让客户端与具体类的创建逻辑分离使得客户端代码不依赖于具体类从而提高了系统的独立性。  产品族的创建抽象工厂模式通常用于创建一系列相关或相互依赖的产品这些产品被设计成一起使用例如在图形用户界面 (GUI) 应用程序中可能需要一套相同风格的按钮、文本框和窗口。  跨平台兼容性抽象工厂模式可以帮助在不同的平台上创建相同风格的产品而无需修改客户端代码。例如在开发跨平台的游戏时可以使用抽象工厂模式创建适配于不同平台的相同类型的游戏对象。  
抽象工厂模式核心角色   
抽象工厂Abstract Factory声明了一组用于创建产品对象的方法每个方法对应一种产品类型。抽象工厂可以是接口或抽象类。具体工厂Concrete Factory实现了抽象工厂接口负责创建具体产品对象的实例。抽象产品Abstract Product定义了一组产品对象的共同接口或抽象类描述了产品对象的公共方法。具体产品Concrete Product实现了抽象产品接口定义了具体产品的特定行为和属性。 抽象工厂模式通常涉及一族相关的产品每个具体工厂类负责创建该族中的具体产品。客户端通过使用抽象工厂接口来创建产品对象而不需要直接使用具体产品的实现类。 
示例 
假设我们有两种类型的电脑台式机和笔记本电脑每种电脑都有不同的规格高性能和普通型。我们将使用抽象工厂模式来创建这些电脑。 代码: // 台式机接口
interface Desktop {void displayInfo();
}// 笔记本电脑接口
interface Laptop {void displayInfo();
}// 具体的工厂类
class ConcreteComputerFactory implements ComputerFactory {Overridepublic Desktop createDesktop() {return new RegularDesktop();}Overridepublic Laptop createLaptop() {return new HighPerformanceLaptop();}
}// 普通型台式机
class RegularDesktop implements Desktop {Overridepublic void displayInfo() {System.out.println(这是一台普通的台式电脑。);}
}// 高性能笔记本电脑
class HighPerformanceLaptop implements Laptop {Overridepublic void displayInfo() {System.out.println(这是一台高性能的笔记本电脑。);}
}// 电脑工厂接口
interface ComputerFactory {Desktop createDesktop(); // 创建台式机Laptop createLaptop();   // 创建笔记本电脑
}public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建具体的工厂ComputerFactory factory  new ConcreteComputerFactory();// 创建台式机Desktop desktop  factory.createDesktop();desktop.displayInfo();// 创建笔记本电脑Laptop laptop  factory.createLaptop();laptop.displayInfo();}
}运行截图: