徐州城乡建设招投标网站,设计手机界面的网站,东营市建设,网站推广和精准seo多态的概念多态#xff1a;通俗来说就是多种心态#xff0c;具体点就是去完成某个行为#xff0c;当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。多态的定义及实现多态的构成条件多态是在不同继承关系的类对象#xff0c;去调用同意函数#xff0c;产生了不同的行为#xff0…多态的概念多态通俗来说就是多种心态具体点就是去完成某个行为当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。多态的定义及实现多态的构成条件多态是在不同继承关系的类对象去调用同意函数产生了不同的行为比如student继承了personperson对象调动打印会打印PERSON而student调动打印会打印STUDENT那么在继承中要构成多态的还两个条件必须通过基类的指针或者引用调用虚函数被调用的函数必须是虚函数且派生类必须对基类的函数进行重写虚函数虚函数即被virtual修饰的成员函数称为虚函数。class Person {
public:virtual void BuyTicket() { cout 买票-全价 endl;}
};虚函数的重写虚函数的重写覆盖派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数即派生类虚函数与基类虚函数的返回值、函数名、参数列表完全相同称子类的虚函数重写了基类的虚函数。class Person {
public:virtual void BuyTicket() { cout 买票-全价 endl; }
};
class Student : public Person {
public:virtual void BuyTicket() { cout 买票-半价 endl; }/*注意在重写基类虚函数时派生类的虚函数在不加virtual关键字时虽然也可以构成重写(因为继
承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范不建议这样使用
*//*void BuyTicket() { cout 买票-半价 endl; }*/
};
void Func(Person p)
{ p.BuyTicket(); }
int main()
{Person ps;Student st;Func(ps);Func(st);return 0;
}函数重写的两个例外协变基类与派生类虚函数返回值类型不同派生类重写基类虚函数时与积累虚函数返回值类型不同。即积累虚函数返回基类对象的指针或者引用派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时成为协变。class A{};
class B : public A {};
class Person {
public:virtual A* f() {return new A;}
};
class Student : public Person {
public:virtual B* f() {return new B;}
};析构函数的重写基类与派生类析构函数的名字不同如果基类的析构函数为虚函数此时派生类析构函数只要定义无论是否加virtual关键字都与基类的析构函数构成重写虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同看起来违背了重写的规则其实不然这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理编译后析构函数的名称统一处理成destructor。class Person {
public:virtual ~Person() {cout ~Person() endl;}
};
class Student : public Person {
public:virtual ~Student() { cout ~Student() endl; }
};
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数下面的delete对象调用析构函数才能
构成多态才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
{Person* p1 new Person;Person* p2 new Student;delete p1;delete p2;return 0;
}C11 override和final从上面可以看出C对函数重写的要求比较严格但是有些情况下由于疏忽可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重载而这种错误在编译期间是不会报出的只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失因此C提供了override和final两个关键字可以帮助用户检测是否重写。final修饰虚函数表示该函数不能再被继承。class Car
{
public:virtual void Drive() final {}
};
class Benz :public Car
{
public:virtual void Drive() {cout Benz-舒适 endl;}//报错
};override检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数如果没有重写编译报错。class Car{
public:virtual void Drive(){}
};
class Benz :public Car {
public:virtual void Drive() override {cout Benz-舒适 endl;}
};重载、覆盖重写、隐藏重定义的对比抽象类概念在虚函数后面写上0则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类也叫做缺口类抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象只有重写虚函数派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写另外纯虚函数更体现出了接口继承。class Car
{
public:virtual void Drive() 0;
};
class Benz :public Car
{
public:virtual void Drive(){cout Benz-舒适 endl;}
};
class BMW :public Car
{
public:virtual void Drive(){cout BMW-操控 endl;}
};
void Test()
{Car* pBenz new Benz;pBenz-Drive();Car* pBMW new BMW;pBMW-Drive();
}接口和实现继承普通函数的继承是一种实现继承派生类继承了基类函数可以使用函数继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承派生类继承的是基类虚函数的接口目的是为了重写达成多态继承的是接口。所以如果不实现多态不要把函数定义成虚函数。多态的原理虚函数表// 这里常考一道笔试题sizeof(Base)是多少
class Base
{
public:virtual void Func1(){cout Func1() endl;}
private:int _b 1;
};
void main()
{Base n;cout sizeof(n) endl;
}通过观察测试我们发现b对象是8bytes除了_b成员还多一个__vfptr放在对象的前面(注意有些平台可能会放到对象的最后面这个跟平台有关)对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtualf代表function)。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针因为虚函数的地址要被放到虚函数表中虚函数表也简称虚表。那么派生类中这个表放了些什么呢我们接着往下分析// 针对上面的代码我们做出以下改造
// 1.我们增加一个派生类Derive去继承Base
// 2.Derive中重写Func1
// 3.Base再增加一个虚函数Func2和一个普通函数Func3
class Base
{
public:virtual void Func1(){cout Base::Func1() endl;}virtual void Func2(){cout Base::Func2() endl;}void Func3(){cout Base::Func3() endl;}
private:int _b 1;
};
class Derive : public Base
{
public:virtual void Func1(){cout Derive::Func1() endl;}
private:int _d 2;
};
int main()
{Base b;Derive d;return 0;
}通过观察和测试我们发现了以下几点问题派生类对象d中也有一个虚表指针d对象由两部分构成一部分是父类继承下来的成员虚表指针也就是存在部分的另一部分是自己的成员。基类b对象和派生类d对象虚表是不一样的这里我们发现Func1完成了重写所以d的虚表中存的是重写的Derive::Func1所以虚函数的重写也叫作覆盖覆盖就是指虚表中虚函数的覆盖。重写是语法的叫法覆盖是原理层的叫法。 另外Func2继承下来后是虚函数所以放进了虚表Func3也继承下来了但是不是虚函数所以不会放进虚表。虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组这个数组最后面放了一个nullptr。总结一下派生类的虚表生成a.先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中 b.如果派生类重写了基类中某个虚函数用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数 c.派生类自己新增加的虚函数按其在 派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。这里还有一个童鞋们很容易混淆的问题虚函数存在哪的虚表存在哪的 答虚函数存在虚表虚表存在对象中。注意上面的回答的错的。但是很多童鞋都是这样深以为然的。注意虚表存的是虚函数指针不是虚函数虚函数和普通函数一样的都是存在代码段的只是他的指针又存到了虚表中。另外对象中存的不是虚表存的是虚表指针。那么虚表存在哪的呢实际我们去验证一下会发现vs下是存在代码段的Linux g下大家自己去验证多态的原理上面分析了这个半天了那么多态的原理到底是啥还记得func函数穿person调用的person::print传student调用的是stduent::printclass Person {
public:virtual void print() { cout PERSON endl; }
};
class Student : public Person {
public:virtual void print() { cout STUDENT endl; }
};
void Func(Person p)
{p-print();
}
int main()
{Person He;Func(He);Student Wang;Func(Wang);return 0;
}p是指向He对象的p.print在He的虚表中找到的就是person::printp是指向Wang对象的p.print在Wang的虚表中找到的就是student::printvoid Func(Person* p)
{p-BuyTicket();
}
int main()
{Person mike;Func(mike);mike.BuyTicket();return 0;
}
// 以下汇编代码中跟你这个问题不相关的都被去掉了
void Func(Person* p)
{
...p-BuyTicket();
// p中存的是mike对象的指针将p移动到eax中
001940DE mov eax,dword ptr [p]
// [eax]就是取eax值指向的内容这里相当于把mike对象头4个字节(虚表指针)移动到了edx
001940E1 mov edx,dword ptr [eax]
// [edx]就是取edx值指向的内容这里相当于把虚表中的头4字节存的虚函数指针移动到了eax
00B823EE mov eax,dword ptr [edx]
// call eax中存虚函数的指针。这里可以看出满足多态的调用不是在编译时确定的是运行起来以后到对
象的中取找的。
001940EA call eax
00头1940EC cmp esi,esp
}
int main()
{
...
// 首先BuyTicket虽然是虚函数但是mike是对象不满足多态的条件所以这里是普通函数的调用转换成
地址时是在编译时已经从符号表确认了函数的地址直接call 地址mike.BuyTicket();
00195182 lea ecx,[mike]
00195185 call Person::BuyTicket (01914F6h)
...
}动态绑定与静态绑定静态绑定又称为前期绑定(早绑定)在程序编译期间确定了程序的行为也称为静态多态比如函数重载。动态绑定又称后期绑定(晚绑定)是在程序运行期间根据具体拿到的类型确定程序的具体行为调用具体的函数也称为动态多态。本小节之前(5.2小节)买票的汇编代码很好的解释了什么是静态(编译器)绑定和动态(运行时)绑定。单继承和多继承关系中的虚函数表需要注意的是在单继承和多继承关系中下面我们去关注的是派生类对象的虚表模型因为基类的虚表模型前面我们已经看过了没什么需要特别研究的单继承关系中的虚函数表class Base {
public :virtual void func1() { coutBase::func1 endl;}virtual void func2() {coutBase::func2 endl;}
private :int a;
};
class Derive :public Base {
public :virtual void func1() {coutDerive::func1 endl;}virtual void func3() {coutDerive::func3 endl;}virtual void func4() {coutDerive::func4 endl;}
private :int b;
};
typedef void(*VFPTR) ();
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{// 依次取虚表中的虚函数指针打印并调用。调用就可以看出存的是哪个函数cout 虚表地址 vTable endl;for (int i 0; vTable[i] ! nullptr; i){printf( 第%d个虚函数地址 :0X%x,-, i, vTable[i]);VFPTR f vTable[i];f();}cout endl;
}
int main()
{Base b;Derive d;// 思路取出b、d对象的头4bytes就是虚表的指针前面我们说了虚函数表本质是一个存虚函数指
针的指针数组这个数组最后面放了一个nullptr// 1.先取b的地址强转成一个int*的指针// 2.再解引用取值就取到了b对象头4bytes的值这个值就是指向虚表的指针// 3.再强转成VFPTR*因为虚表就是一个存VFPTR类型(虚函数指针类型)的数组。// 4.虚表指针传递给PrintVTable进行打印虚表// 5.需要说明的是这个打印虚表的代码经常会崩溃因为编译器有时对虚表的处理不干净虚表最后面
没有放nullptr导致越界这是编译器的问题。我们只需要点目录栏的-生成-清理解决方案再编译就好
了。VFPTR* vTableb (VFPTR*)(*(int*)b);PrintVTable(vTableb);VFPTR* vTabled (VFPTR*)(*(int*)d);PrintVTable(vTabled);return 0;
}多继承中的虚函数表class Base1 {
public:virtual void func1() {cout Base1::func1 endl;}virtual void func2() {cout Base1::func2 endl;}
private:int b1;
};
class Base2 {
public:virtual void func1() {cout Base2::func1 endl;}virtual void func2() {cout Base2::func2 endl;}
private:int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:virtual void func1() {cout Derive::func1 endl;}virtual void func3() {cout Derive::func3 endl;}
private:int d1;
};
typedef void(*VFPTR) ();
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{cout 虚表地址 vTable endl;for (int i 0; vTable[i] ! nullptr; i){printf( 第%d个虚函数地址 :0X%x,-, i, vTable[i]);VFPTR f vTable[i];f();}cout endl;
}
int main()
{Derive d;VFPTR* vTableb1 (VFPTR*)(*(int*)d);PrintVTable(vTableb1);VFPTR* vTableb2 (VFPTR*)(*(int*)((char*)dsizeof(Base1)));PrintVTable(vTableb2);return 0;
}【菱形继承、菱形虚拟继承】实际中我们不建议设计出菱形继承及菱形虚拟继承一方面太复杂容易出问题另一方面这样的模型访问基类成员有一定得性能损耗。所以菱形继承、菱形虚拟继承我们的虚表我们就不看了一般我们也不需要研究清楚因为实际中很少用。如果好奇心比较强的宝宝可以去看下面的两篇链接文章。C 虚函数表解析 | 酷 壳 - CoolShellC 对象的内存布局 | 酷 壳 - CoolShell