刷赞网站推广永久,互动平台umu,开网站建设公司挣钱吗,南京制作网站公司贫血模型与充血模型
显著差异。 贫血模型将业务逻辑分散在服务层(Service)。充血模型则将业务逻辑内聚在实体类(Entity)中。
特性对比
特性贫血模型 (Anemic Domain Model)充血模型 (Rich Domain Model)业务逻辑位置主要在服务层 (Service Layer)内聚在实体类 (Entity Clas…贫血模型与充血模型
显著差异。 贫血模型将业务逻辑分散在服务层(Service)。充血模型则将业务逻辑内聚在实体类(Entity)中。
特性对比
特性贫血模型 (Anemic Domain Model)充血模型 (Rich Domain Model)业务逻辑位置主要在服务层 (Service Layer)内聚在实体类 (Entity Class)数据结构仅包含数据属性 (Getters/Setters)包含业务方法 (Methods)代码可读性较低业务逻辑分散较高业务逻辑集中维护性较差逻辑分散在多个类中较好逻辑集中在实体类中扩展性较低需要添加新的实体类较高添加新的实体类不会影响其他类领域事件不支持或难以实现支持易于实现领域事件领域模型设计不符合领域驱动设计 (DDD)符合领域驱动设计 (DDD)测试性较差业务逻辑分散较好业务逻辑集中代码重复率较高服务层可能重复逻辑较低业务逻辑集中在实体类中学习曲线较低简单易懂较高需要理解领域驱动设计概念
案例 - 用户转账
贫血模型写法
// 贫血的订单实体 (Anemic Order Entity)
public class Order {private String orderId;private double amount;private String status; // 例如: PENDING, PAID, SHIPPED, CANCELLED// 只有 getter 和 setter 方法public String getOrderId() { return orderId; }public void setOrderId(String orderId) { this.orderId orderId; }public double getAmount() { return amount; }public void setAmount(double amount) { this.amount amount; }public String getStatus() { return status; }public void setStatus(String status) { this.status status; }// 没有业务方法比如 order.pay() 或 order.cancel()
}// 订单服务 (OrderService) - 业务逻辑都在这里
public class OrderService {public void createOrder(Order order) { /* 保存订单到数据库 */ }public void processPayment(String orderId) {Order order orderRepository.findById(orderId); // 从数据库获取贫血 Order 对象if (PENDING.equals(order.getStatus())) {// 执行支付逻辑order.setStatus(PAID); // 修改状态orderRepository.save(order); // 保存回数据库} else {throw new IllegalStateException(订单状态不正确无法支付);}}public void cancelOrder(String orderId) {Order order orderRepository.findById(orderId);if (PENDING.equals(order.getStatus())) {// 执行取消逻辑order.setStatus(CANCELLED); // 修改状态orderRepository.save(order);} else {throw new IllegalStateException(订单状态不正确无法取消);}}
}充血模型写法
// 充血的订单实体 (Rich Order Entity)
public class Order {private String orderId;private double amount;private OrderStatus status; // 使用枚举或更复杂的对象表示状态public Order(String orderId, double amount) {this.orderId orderId;this.amount amount;this.status OrderStatus.PENDING; // 初始状态在构造时设定}// 业务方法内聚在实体中public void pay() {if (this.status ! OrderStatus.PENDING) {throw new IllegalStateException(订单状态不正确无法支付。当前状态: this.status);}// 执行支付相关的内部逻辑例如扣款如果实体内部能处理this.status OrderStatus.PAID; // 状态变更逻辑在实体内部// 也可以触发领域事件}public void cancel() {if (this.status ! OrderStatus.PENDING this.status ! OrderStatus.PAID) {throw new IllegalStateException(订单状态不正确无法取消。当前状态: this.status);}// 执行取消相关的内部逻辑this.status OrderStatus.CANCELLED; // 状态变更逻辑在实体内部}// getter 方法public String getOrderId() { return orderId; }public double getAmount() { return amount; }public OrderStatus getStatus() { return status; }
}// 订单服务 (OrderService) - 变得更薄只负责事务和协调
public class OrderService {public void processOrderPayment(String orderId) {Order order orderRepository.findById(orderId); // 从数据库获取充血 Order 对象order.pay(); // 调用实体自身的业务方法orderRepository.save(order); // 保存更新后的实体}public void cancelCustomerOrder(String orderId) {Order order orderRepository.findById(orderId);order.cancel(); // 调用实体自身的业务方法orderRepository.save(order);}
}public enum OrderStatus {PENDING, PAID, SHIPPED, CANCELLED
}总结
充血模型更符合领域驱动设计的原则能够提高代码的可读性、维护性和扩展性。
通过将业务逻辑集中在实体类中充血模型能够更好地反映领域概念并支持领域事件的实现。
充血模型虽然学习曲线较陡但在复杂业务场景中能够提供更好的解决方案。
实际上很多项目都使用的贫血模型无他简单、快速。天然适合快速开发。
最后 充血模型其实更像是理想贫血模型是现实
理想很丰满现实很骨感。
如果团队成员对领域驱动设计不熟悉或者项目需求简单还是使用贫血模型可以更快地上手和迭代。
如果项目复杂业务逻辑较多充血模型能够更好地组织代码和业务逻辑。
充血模型对团队开发者的要求较高需要理解领域驱动设计的概念和实践自己个人项目尝试差不多了。