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html用表格做网站网站测试

html用表格做网站,网站测试,佛山产品设计公司,备案号查询官网入口文章目录 1 前言2 新建工程导入必要资源2.1 AB包设置2.2 C# 脚本2.3 VSCode 的环境搭建 3 面板拼凑3.1 主面板拼凑3.2 背包面板拼凑3.3 格子复合组件拼凑3.4 常用类别名准备3.5 数据准备3.5.1 图集准备3.5.2 json3.5.3 打AB包 4 Lua读取json表及准备玩家数据5 主面板逻辑6 背包… 文章目录 1 前言2 新建工程导入必要资源2.1 AB包设置2.2 C# 脚本2.3 VSCode 的环境搭建 3 面板拼凑3.1 主面板拼凑3.2 背包面板拼凑3.3 格子复合组件拼凑3.4 常用类别名准备3.5 数据准备3.5.1 图集准备3.5.2 json3.5.3 打AB包 4 Lua读取json表及准备玩家数据5 主面板逻辑6 背包面板基础逻辑7 格子逻辑和背包逻辑8 面向对象优化格子对象9 面板基类10 Lua迁移小工具 1 前言 包括背包系统、VSCode环境搭建 2 新建工程导入必要资源 2.1 AB包设置 如果Window中没有AssetBundles : 推测原因为带c1后缀的大陆版Unity不提供此工具故尝试使用类似问题的常见解决方法手动修改manifest.json文件添加Asset Bundle Browser对应的信息。 该文件可在 Unity工程根目录 Packages 文件夹内找到。在该文件中仿照其他内容添加 “com.unity.assetbundlebrowser”: “1.7.0” 2.2 C# 脚本 2.3 VSCode 的环境搭建 下插件 出现这个了应该就是安装成功了 配置测试 装EmmyLua 配置JDK 3 面板拼凑 3.1 主面板拼凑 创建Panel并设置分辨率 3.2 背包面板拼凑 3.3 格子复合组件拼凑 3.4 常用类别名准备 3.5 数据准备 3.5.1 图集准备 导入2D sprite 取消这两个选项 打进AB包 3.5.2 json 3.5.3 打AB包 4 Lua读取json表及准备玩家数据 5 主面板逻辑 找Canvas 6 背包面板基础逻辑 把 toggle 对应委托时 UnityAction 所以需要 解决报错问题 7 格子逻辑和背包逻辑 8 面向对象优化格子对象 9 面板基类 10 Lua迁移小工具
http://www.dnsts.com.cn/news/1811.html

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