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做自己的游戏网站,餐饮营销方案,婴儿网站建设住栏目,wordpress ushare在全球范围内#xff0c;价值超过 50 万亿美元的重工业市场#xff0c;正在竞相实现数字化。 基于此#xff0c;为帮助数字孪生技术更好地赋能千行百业#xff0c;AI 企业 NVIDIA 在架构底层算力的同时#xff0c;也搭建了 NVIDIA AI Enterprise 和 Omniverse 两大平台。 … 在全球范围内价值超过 50 万亿美元的重工业市场正在竞相实现数字化。 基于此为帮助数字孪生技术更好地赋能千行百业AI 企业 NVIDIA 在架构底层算力的同时也搭建了 NVIDIA AI Enterprise 和 Omniverse 两大平台。 其中Omniverse 于 2020 年首次发布这是一款专为 3D 图形实时协作和仿真模拟而打造的产品。 经过五年多的发展基于该产品的数字孪生已经无处不在覆盖汽车、制造、媒体、建筑、能源等诸多行业领域。 并且NVIDIA 也于 2022 年宣布推出 Omniverse Cloud 云服务帮助开发者和设计师实现对 Omniverse 平台的即时访问。 而在前不久举办的 2024 GTC 大会上NVIDIA 又正式发布五个全新 Omniverse Cloud API应用编程接口旨在为开发者在搭建数字化企业的过程中提供一个生成式 AI 的工具应用程序和服务的全平台架构从而推进由 AI 赋能的工业化数字孪生的构建、协作与开发。 以 API 形式提供 Omniverse Cloud为 AI 赋能的数字孪生开发提供支持 “Omniverse Cloud API 可以为自主系统开发提供强大的支持降低高保真传感器仿真的传统门槛让开发者不需要大规模改造基础设施就能解决复杂的 AI 问题。”NVIDIA 全球副总裁/亚太区专业可视化计算总经理沈威表示。 从目前来看此次新发布的 Omniverse Cloud API 有五个不同的组件分别为 USD Render、USD Write、USD Query、USD Notify 和 Omniverse Channel。 USD Render通过符合业界标准 USD 的方式进行描述的图像数据可以用 USD Render 来调用 API以进行高阶 RTX GPU 渲染。USD Write让用户能够修改 OpenUSD 场景中的数据并与之实时交互。USD Query支持对整个场景的查询和互动式操作。USD Notify能够实时跟踪 USD 更新的状态并通知用户更新的内容。Omniverse Channel用于连接用户和工具在同一个场景下的实时协作。 据了解这五个组件既可以单独使用也可以组合使用便于客户在多重云、私有云上进行托管以及通过 API 调用不同的工业软件来实现对整个工作流的加速。 那么以 API 形式提供 Omniverse Cloud与之前单纯使用 Omniverse 有何不同 NVIDIA 中国区高级技术市场经理施澄秋表示“它能够允许开发人员将 OpenUSD 和 RTX 最核心的 Omniverse 技术直接集成到他们已有的应用层和工作流中间去。” 换言之开发者之前要利用 Omniverse 打通已有的应用程序可能需要牵涉到大范围的代码重写但如今基于 API 接口就可以在不需要“大拆大改”的情况下直接在现有的子模块上提供新功能从而在节约数字孪生系统开发时间的同时推动降低企业成本。而这也正是 Omniverse Cloud API 的重要性所在。 另外NVIDIA 于 2022 年已经推出 Omniverse Cloud但却为何选择在今年进一步推进云服务升级为 API 的形式呢 其实主要原因在于以大模型为代表的整个 AI 领域的蓬勃发展让 API 的接入能够真正帮助开发人员降本增效。 因此显而易见大模型技术在其中发挥着关键作用。例如目前 Omniverse 中已经存在一个名为 ChatUSD 的小组件能够利用会话式的 AI 对 USD 进行访问。 积极发力B端应用西门子、Apple 等已将 Omniverse Cloud API 集成到产品中 目前全世界包括西门子、Apple 在内的大型工业软件公司都在尝试将 Omniverse Cloud API 集成到自家产品中。 具体来说 西门子在其全新的 Teamcenter X 产品中完成对 Omniverse Cloud API 的集成。通过这些接口西门子能够为 3D 应用程序提供基于物理渲染的、来自于云端的实时 Screening 方式的像素流让搭建出的数字孪生可以更加身临其境。 在该公司看来这将帮助客户在新产品或制造工艺于现实世界中建造之前用虚拟的方式设计、构建和测试。 Apple 则将 Omniverse Cloud API 带到产品 Apple Vision Pro 上让开发人员通过互联网连接打造出完整的 RTX 实时物理渲染特性的应用程序和数据集。 对于 Omniverse 与 Apple Vision Pro 的结合NVIDIA 认为是现阶段一种理想的解决方案。详细来看首先可以在云上利用 Omniverse Cloud API 开发所需的各种应用程序接着在 OpenUSD 场景下实现数据之间的交互和调用然后再基于 NVIDIA RTX GPU 提供的算力以及高保真的实时光线追踪方式对画面做进一步渲染最终使 Apple Vision Pro 的用户能够看到呈现在他们面前的高质量的 3D 空间场景。 需要说明的是这里的高保真不仅指的是用户看到的画面要细腻和逼真同时基于空气动力的模拟仿真也要符合自然界的真实规律以及还要能够在头戴设备上实现低延迟屏幕画面的呈现。 值得一提的是在上述行业应用中NVIDIA 也会派出专门的技术支持团队帮助企业用户解决问题和优化使用过程。 NVIDIA 中国 Omniverse 业务负责人何展表示“支持团队主要包含三大块其一是 NVIDIA 内部的资源包括售前、售后和算法技术团队其二是在国内发展出多家能够帮助客户根据自身痛点实现 Omniverse 整合的企业其三是与独立软件开发商ISV建立的合作伙伴关系。” 实际上上述行业应用案例主要以B端为主鲜少出现那些直接触及用户的C端场景。这又是什么原因呢 对此NVIDIA 认为B端应用率先被成功开发和运行将有助于推动向用户体量更加庞大的C端应用迈进。也就是说在算力和基础设施相对受限的当下NVIDIA 会首先选择覆盖B端用户等到运营成本大幅降低、云端算力大幅提升之后才会进一步推动C端应用的蓬勃发展。 如上可以看出现如今重工业市场正在进行软件定义全自动化的变革与此同时各个行业领域的生成式 AI 也逐渐兴起。基于此NVIDIA 希望能在这种软件定义产品的发展趋势下利用 Omniverse 帮助更多企业和整个行业生态让软件定义获得新生。 来自: 网易科技
http://www.dnsts.com.cn/news/76855.html

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