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大气的网站模板,做网站的步骤 主题,期末作业做网站的心得体会,centos 7安装wordpress文章目录 1. 前言2. 历史3. 下载安装Git3.1 下载Git3.2 安装Git3.3 验证安装是否成功 4. 配置Git5. Git基础使用5.1 通过Git Bash使用5.1.1 创建一个新的仓库。5.1.1.1 克隆别人的仓库5.1.1.2 自己创建一个本地仓库 5.1.2 管理存档 5.2 通过Visual Studio Code使用 6. Git完成远… 文章目录 1. 前言2. 历史3. 下载安装Git3.1 下载Git3.2 安装Git3.3 验证安装是否成功 4. 配置Git5. Git基础使用5.1 通过Git Bash使用5.1.1 创建一个新的仓库。5.1.1.1 克隆别人的仓库5.1.1.2 自己创建一个本地仓库 5.1.2 管理存档 5.2 通过Visual Studio Code使用 6. Git完成远程提交6.1 Git Bash版本6.2 Visual Studio Code版本 1. 前言 当你写代码的时候一定遇到过自己需要对代码进行很多改动结果改动完发现有很多报错于是我们想回到之前的某个状态的代码的情况。如果是本地的一些项目我会对代码进行一个“存档”的操作很多游戏会提供存档的选项从而保存玩家的进度玩家可以“读档”从而恢复到该存档所保存的进度我会将我的代码ctrla然后ctrlc打开我的记事本ctrlv完成了一遍存档如果我需要保存新的我只需要再打开一个新的。如果我想要读取某个存档我只需要将记事本的代码放到我的ide中。 这就是一个简单的代码存档管理我们可以将我们的代码的一些“关键点”进行保存然后当我们的代码出现一些问题的时候我们可以读取这些“关键点”返回到之前的进度重新进行改动。 但是这是我们一个人写我们自己的代码万一是一群人在一起进行一个合作我们该怎么做呢我们使用u盘互相传一下我们的代码吗这个方案当然是可以的但很明显有问题效率比较低你的团队人越多进行u盘同步进度的效率就会很慢。那我们就将各自的存档都上传到一个大家共享的网盘上吧。很快就会出现第一个问题你们写的是一个python代码这些网盘里的存档都叫import numpy…你自己只能在本地找到自己的代码上面的很多存档你看着会一头雾水。还会有其他问题这么多存档到底哪个是正式的最后的代码这里有的模块可能代码没有添加或者有些需要添加进去的但是和其他代码有些冲突一个代码和另一个代码到底有什么区别这些都是可能出现的问题。 对于第一个问题问题主要是没有统一的规则万一代码出现问题我们可能都不知道这个代码是谁写的谁上传的。所以最好这里存档能有时间和上传者的记录甚至为了解决后面说的代码之间的改动这个上传者最好自己稍微阐述一下我做了什么。 第二个问题这里有很多代码一般来说每个人会做一个模块然后我们最后讲这些模块放到一起形成最后的代码因此最后应该有一个人将这些模块的代码进行一个检查。检查没有问题就放进最后的代码之中如果放进去后有问题也没有关系因为之前的代码有存档。所有的代码都加进来之后那我们的最后这个版本就确定了。 第三个问题如果合作之中的代码之间有一些冲突最好这些冲突能被标记出来。就像游戏里两个存档可能有不同的道具有一种同步方案那便是两边的东西都保存也可能是最后是保存某一种存档。 那这些功能都是可以被Git实现的这篇文章就将以游戏存档的例子给大家介绍Git的使用。 2. 历史 Git的历史要从Linux之父Linus Torvalds说起。 Linus Torvalds作为Linux之父当然生完孩子Linux后就不能放任不管了所以在 2002 年之前Linux内核的维护工作主要依靠Linus Torvald等人手工检查全球各地热心开发者们提交的补丁审核通过后就会将其手动加到Linux代码之中这种方式效率低下且容易出错。因此Linus Torvalds等人需要找到一个解决方案。 下图是Linux之父Linus Torvalds。 这个解决方案便是版本控制系统软件也就是前文中我们说的那种解决方案。当时Linus Torvalds选择了BitKeeper来解决问题但是这款软件是一个商业收费软件2005年后该公司BitMover决定收回Linux内核社区的免费使用权。 数次磋商无果后Linus Torvalds作为暴躁老哥就表示不能办就别办了。二话不说撸起袖子就干花了10天时间开发了一个开源免费的版本控制系统软件——Git意思为“不愉快的人”直接取代了BitKeeper成为了当今世界上最为流行的版本控制工具。 3. 下载安装Git 3.1 下载Git 首先打开Git官网Git官网 点击这里的Download for Windows这里的教学以默认的命令行界面git为例下面的GUI版本提供了一个图形用户界面使得用户可以通过点击和选择来管理Git仓库而不需要手动输入命令行指令该教程不会聚焦于GUI版本。 点击后会有多个版本进行安装上面的Standalone Installer是独立安装程序通过运行安装程序来安装Git它会在系统中创建相应的程序和环境变量因此适合我们现在的需求。 而下面的Portable是便携版一般是如果我们需要放在一些移动介质所需要的版本它的安装过程不会将Git添加到系统目录中而是将所有文件都放在安装目录中。便携版可以在没有安装过程的情况下直接运行因此适合携带在便携式存储设备如USB闪存驱动器中使用方便在不同计算机之间使用Git。 所以这里我们点击64-bit Git for Windows Setup就好了。 但是这里的下载速度会比较慢可以科学上网解决。 3.2 安装Git 下载完后我们点开对应的安装包点击Next。 然后是选择安装目录这里需要注意安装目录里不能有中文。 然后点击Next进入下一步。 这一步可以不修改上面的选项直接点击Next下一步。 1.Additional icons附加图标是否在桌面上创建 Git 的快捷方式图标。 2.Windows Explorer integrationWindows 资源管理器集成: Open Git Bash here在此处打开 Git Bash: 是否在右键菜单中添加“在此处打开 Git Bash”选项。 Open Git GUI here在此处打开 Git GUI: 是否在右键菜单中添加“在此处打开 Git GUI”选项。 3.Git LFS (Large File Support)Git 大文件支持: 是否安装 Git LFS 插件用于支持大文件的版本控制。 4.Associate .git configuration files with the default text editor将 .git 配置文件与默认文本编辑器关联**: 是否将 .git 配置文件与系统的默认文本编辑器关联。 5.Associate .sh files to be run with Bash将 .sh 文件与 Bash 关联: 是否将 .sh 脚本文件与 Git Bash 关联以便可以直接运行。 6.Check daily for Git for Windows updates每天检查 Git for Windows 更新: 是否每天检查 Git for Windows 的更新。 7.(NEW!) Add a Git Bash Profile to Windows Terminal将 Git Bash 配置文件添加到 Windows 终端: 是否在 Windows 终端中添加 Git Bash 配置文件。 这一步是创建开始菜单文件夹也是直接点击Next就好。 这一步是选择Git的默认编辑器这里建议修改成Visual Studio Code后文也将会以Visual Studio Code为例选择自己常用的ide即可然后点击Next。 这一步是设置新仓库中初始分支的名称上面是Git默认的master分支下面可以是你自己选择的分支名一般是main这里现在推荐你直接选择下面的这一个就好后面环节会对这里再进行详细解释。 后面的设置几乎不变一直点击Next就好。 这一步是对PATH环境的调整。 这里点击Install即可。 点击完后等待其安装完毕。 这里点击Finish后因为这里默认勾选了发行文档所以我们可以取消勾选后点击Finish。上面的一个选项是启动Git Bash这是Git的命令行工具我们暂时不需要从这个地方打开。 3.3 验证安装是否成功 验证的方式有两种一种是我们直接打开我们的Visual Studio Code点击左边第三个后如果出现的是不是让你安装Git便是成功比如我这里已经打开了项目所以这里提示我让我Initialize Repository初始化仓库。 当然如果你的Visual Studio Code是启动的过程中安装的Git你可能需要关闭Visual Studio Code再打开一遍才可能会识别到安装的Git。 第二种方法是我们在桌面上右击然后如果点击后没出现以下的界面则还需要点击显示更多选项然后就应该会出现下面的界面然后这里便有Open Git GUI here和Open Git Bash here这两个选项就说明我们的安装成功了。 4. 配置Git 配置Git的方法有很多这里主要是为了后续上传我们前面说的代码存档需要进行一个小小的设置。官方教程中也推荐你进行这一步的设置也就是设置Git用户名和电子邮件地址。 Git官方文档/书籍 这里的电子邮箱地址建议先去GitHub官网上注册一个账号然后这里的电子邮箱就是GitHub上注册账号的邮箱这样的话会方便我们前面说的团队合作场景中大家互相方便沟通。 GitHub官网 注GitHub也需要科学上网才能流程使用。 我们在桌面上右击后点击显示更多选项再点击Open Git Bash here就会出现Git的命令行工具。 如下图所示。 我们需要输入的命令格式如下。 git config --global user.name John Doe git config --global user.email johndoeexample.com其中的John Doe可以改为自己的用户名邮箱也可以改为自己的邮箱。 提示在这里想粘贴需要右击后点击Paste,或者我们右击后看到这里的Paste快捷键并不是传统的ctrlv 至此我们就完成了Git的配置。 5. Git基础使用 Git使用的方式主要是两种一种是通过Git Bash输入命令进行使用一种是我们使用Visual Studio Code自动使用Git。 5.1 通过Git Bash使用 5.1.1 创建一个新的仓库。 第一步我们需要创建一个新的仓库Repository为什么需要一个仓库呢我们玩游戏的时候开始新的游戏就会创建一个新的存档就像我们玩游戏新游戏也是会让你选择一个存档位置一样我们的一个项目开始也就会有一个存放存档的仓库一个游戏我们可以有多个存档可能是多个人游玩导致的因此这些存档有不同的存档位置因此就是不同的仓库。 一般来说一个项目是最大的其下面可能会有多个仓库每个仓库之中会有多个存档。 5.1.1.1 克隆别人的仓库 当然我们有的时候可以下载网上的存档直接进行游戏我们也可以直接拿别人的仓库过来直接开始项目这种操作叫做克隆clone。 我们在本地选择好要存储的地方然后右击后选择显示更多选项然后点击Open Git Bash here。 然后我们去GitHub上选择一个项目点击Code然后选择下面的复制地址。 在Git Bash里输入命令。 git clone 加上刚刚的地址这里复制和前面说的一样建议直接右击Paste因为默认快捷键不是ctrlv。 再按下回车后Git就会把对应的仓库直接全部下载下来。 5.1.1.2 自己创建一个本地仓库 我们还是要打开对应的我们想创建仓库的文件夹然后右击后选择显示更多选项然后点击Open Git Bash here。 然后输入命令。 git init再按下回车。 我们的文件夹里便会有一个.git文件夹这个便是我们的代码仓库了这里面的东西千万不要动。 如果你无法看见这个文件夹可能是你没有开启显示隐藏文件夹点击上面的查看然后点击显示勾上隐藏的项目即可。 5.1.2 管理存档 我们现在有了存档之后我们开始书写我们的代码我今天写了个1.txt进去现在我想保存以下我目前的进度。 这里虽然1.txt在这个文件夹但其实还没有放进仓库之中因此我们现在需要在Git中提交我们这个存档到仓库之中。 我们打开这里的Git Bash输入以下命令。 git add 1.txt但这一步只是暂时将这个文件放到暂存区可以理解成存档放进仓库需要先拿一个盒子将存档装起来再放到仓库里。 当然如果这里有很多个文件的话你也可以输入以下命令会将所有文件放入暂存区。 git add .注意这里.和add之间有空格。 我们现在存档已经打包好我们需要将这个存档上交到仓库去了执行下面命令。 git commit -m (备注内容)这样代码就被我们成功添加到了仓库之中。 我们现在就会有保存好的存档在仓库之中我们可以输入以下代码去检查这些存档。 git log这里就能发现上面不仅有提交的记录记录上还会有时间提交人等信息帮助我们溯源如果这份代码有问题我们就可以找到对应负责的人。 我们还可以输入以下命令检查每次提交修改了哪些文件。 git log --stat我们发现每次存档还会有一个存档ID也就是黄色字的那一行我们可以使用这个ID去查看每次存档提交与之前的存档有哪些地方不同。 输入以下命令。 git diff commit ID这里可能的结果比较抽象但是如果我们使用下一种方法使用Git就可以清楚的看到代码前后的差异。 那么如何读取之前的存档让我们的代码回到之前的保存节点呢我们可以输入以下的两行命令中的任意一个。 git reset --hard [commit ID] git checkout [commit ID]这两行代码的区别在于是否会影响暂存区或当前分支的HEAD上面会将工作目录和暂存区staged area也更新到该提交的状态而下面的不会影响。 我们前面提到了很多分支一词我们在前面创建完仓库后我们现在每一行命令都会有一个括号main其实表示的就是我们现在的所有操作都在main这一个分支下分支是什么呢 我们前面说过我们可能有多个人开发的代码这些代码之间互相可能会有冲突或者问题所以这些当然不能是直接放到原来的代码之中的我们之前安装的时候选择了默认的分支名因为修改成了main所以现在创建完仓库后Git会帮我们创建这个默认分支main当我们如果发现某一分支没有问题的时候我们可以再将这个分支合并到main中我们以后会详细演示这个过程。 相关的命令如下。 git branch new-feature git checkout branch-name git checkout -b new-branch git merge branch-name git branch -d branch-name git branch1.创建分支 你可以从当前分支通常是 main 或 master创建一个新的分支。例如使用 git branch new-feature 命令创建一个名为 new-feature 的新分支。 2.切换分支 使用 git checkout branch-name 命令可以切换到指定的分支。如果分支不存在这个命令会失败。 3.创建并切换分支 git checkout -b new-branch 命令会创建一个新的分支并立即切换到这个新分支。 4.合并分支 当你在分支上完成开发后可以使用 git merge branch-name 命令将该分支的更改合并到当前分支。 5.删除分支 使用 git branch -d branch-name 命令可以删除一个已经合并到其他分支的分支。如果分支还没有合并可以使用 -D 选项强制删除git branch -D branch-name。 6.分支管理 git branch 命令可以列出所有的分支其中当前分支会用星号 * 标记。 5.2 通过Visual Studio Code使用 我们在IDE中完成对应的代码操作后我们点击左边的第三个Source controls点击后由于我们这里没有创建对应的仓库所以这里的第一步当然是创建仓库。 我们直接点击Initialize Repository创建仓库点击后界面就会变成这样。 和前面一样我们现在需要将代码进行一个存档的保存并提交。与前面不同的是这里它直接出现的是Commit也就是提交到仓库之中没有前一步添加到暂存区的操作。然后这里的commit上面我们也可以输入对应的备注信息在文本框中。 注意我们提交之前之前记得要保存一下文件可以使用ctrls快速保存在Visual Studio Code中如果你的文件没有保存其右边会出现一个小圆点比如前两张图的1.txt右边有个小圆点而下面的图没有代表这个文件已经被我保存了。 那这个旁边的U是什么意思呢这表示该文件是unstaged的即它已经被修改但还没有被添加到暂存区。但没有关系我们这里直接点击commit。 这里也会出现一个弹窗提示我们没有将存档先添加到暂存区中。 我们这里直接点击Always就好这样它就会默认直接将东西帮我们放进暂存区然后再提交了。 然后我们的左下的这个Graph就会显示我们有多少次提交以及这些提交之间的关系。 比如我们现在再次修改这个代码我们右边的这个图标又会出现一个1的下标提示我们有一个未提交到仓库的文件。 我们这边再次提交后Graph下面就会出现新的提交记录。 然后这个记录和原来的记录有一个线连起来表示它是从原来的那个存档上演变过来的我们点击后右边会出现一个类似编辑器的界面但是这里不能修改只读这里显示的绿色部分就是我们新添加的内容也就是这两个存档之间的不同的地方就这样被清晰的展示出来了。 这个地方展示了一个新的存档这个存档对原来的存档进行了删除红色部分展示了删除了哪些内容然后绿色部分是其新添加的内容也就是前面Git Bash里的diff命令的结果的一个可视化展现。 当我们点击左下角main的时候就可以对分支进行编辑了。 点击后上面的搜索框会出现对应的选项然后我们点击Create new branch。 比如这里我创建了一个新的Test分支然后我进行了代码修改现在打算将这两个分支进行合并。 我们按住CtrlShiftP打开命令面板再输入Git: Merge Branch命令然后选择要合并的分支如下。 点击后分支就完成了合并。左下的Graph上面的图标显示出main和Test分支完成了合并。 6. Git完成远程提交 6.1 Git Bash版本 我们先打开GitHub官网然后点击自己的头像然后点击Settings。 然后点击左边的SSH and GPG keys这里我已经添加过一个。 我们这里点击右上角的New SSH key 接下来就会进入这个界面。 现在我们就要生成SSH key了。 我们打开命令行输入以下命令。 ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C 你的注册邮箱按下回车后再按下三次回车就好。然后我们就会出现下面的界面代表SSH keys生成完毕。 命令行的这个地方提示了SSH keys生成的地方打开对应文件夹可以找到SSH keys。 打开对应文件夹后用记事本打开这个.pub结尾的文件。 打开后复制里面的内容然后回到之前的添加SSH Key界面上面的Title随便输入一个名字就好。 然后下面的Key栏粘贴我们刚刚复制的生成的SSH key。 完成后点击下面的Add SSH key然后会让你再输入一遍账号的密码进行确认之后就完成了添加。 现在我们可以检查以下是否能成功建立连接这一步同样需要科学上网。 我们输入以下命令。 ssh -T gitgithub.com回车后对于下一个询问输入yes再回车即可。 出现Hi的那一行就说明SSH连接建立完毕。 现在我们先创建一个远程仓库这个远程仓库就相当于我们前面说的大家一起使用的网盘本地的仓库只是在自己电脑上别人难以访问现在放到GitHub上之后它就是一个网上的资源当然你也可以设置哪些人可以访问。 我们打开GitHub页面然后选择这里的加号然后点击New repository。当然也可以在别的界面创建仓库比如左边的侧栏或者是个人仓库界面都可以创建一个新的仓库。 点击后我们输入这个仓库的名字下面Description一栏中可以输入这个仓库的描述下面的Add a README file也建议勾选。 其余选项不动后然后点击右下角的Create repository就完成了仓库的创建。 完成创建后就只会有一个孤零零的README文件展示了这个项目是做什么的。 我们其实可以直接点击Add file添加文件但是只能上传单一的文件无法直接上传文件夹而且本教程就是想教大家如何使用Git进行上传。我们这里点击Code然后选择SSH然后复制对应的SSH地址。 我们回到要上传的文件夹下我们向前面的步骤一样开始操作。 当我们完成本地仓库的提交后我们下一步就是将这个存档提交到远程仓库之中去。 我们输入以下指令。 git remote add origin 远程仓库的SSH地址我们输入以下指令会发现报错。 git push -u origin main该指令是说我们将本地的main分支推送到远程仓库origin中但是现在远程仓库有README文件我们本地没有这就是我们前面说的发生了冲突我们为了解决这个问题我们需要先拉取远程仓库的更改以确保我的本地仓库是最新的。 我们输入命令。 git pull origin main我们发现这里继续报错因为这里我们都是main分支这里引起了冲突。 由于我们这里是不同的文件我们现在要求它们强制合并其实也不会有什么问题因此我们可以使用下面的命令。 git pull origin main --allow-unrelated-histories这里我们可以发现文件夹下多了原来的README文件因为这里我们进行了强制合并。 我们再输入远程提交命令。 git push -u origin main这里提示已经成功我们再去GitHub上查看一下。 也成功完成上传。 这其实告诉我们正确的代码顺序其实是先创建远程仓库然后我们将仓库和我们的本地仓库进行同步pull然后我们进行代码书写然后完成修改后再提交到远程仓库这才是正确的远程仓库使用顺序。 6.2 Visual Studio Code版本 Visual Studio Code版本的操作如下。 我们回到刚刚的Souce Control界面然后点击这里的Publish Branch。 这里会弹出一个弹窗这个弹窗会让你去登录GitHub。 这里确定是自己的账号后点击Continue即可。 然后后面会有一个正式的权限授权继续点击Authorize Visual-Studio-Code即可。允许后面的弹窗。 回到Visual Studio Code后这里会问你要上传到私人仓库还是公开仓库这就看你的具体项目情况了。 我这里选择上传到公共仓库等待一会后它就会上传完毕当然这里需要科学上网。 成功后左边的Graph里的这个分支的右边会多一个云的标志表示你的这个分支已经上传到GitHub上了。 我们打开GitHub上能看到成功上传。 当我们现在本地又有新的存档提交到仓库之中时我们的这里云端就会落后与本地的仓库这里的Graph也会出现左边的这种情况我们这时候再点击左边的Sync Changes就能完成前面的Pull和Push的操作。 同样这里会提示你这里可以选择OKDon’t Show Again即可。 等待上传完毕现在云端和本地又实现同步了。 这就是全部Git和GitHub的基础教学教程一些其他复杂的实际使用这里没有详细说明希望大家能学会Git的基础使用能在GitHub上找到优秀的开源项目帮助到自己在未来和别人的多人项目中做出自己的贡献。
http://www.dnsts.com.cn/news/151078.html

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