建设用地规划公示在哪个网站查,免费软件英文,宣传片制作合同,如何查询网站是否有做404本文仅作笔记学习和分享#xff0c;不用做任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册#xff0c;unity唐老狮等教程知识#xff0c;如有不足还请斧正 1.什么是序列帧动画 序列帧动画简单来讲就是通过连续播放一系列静态图像#xff0c;形成动态视觉效果的过程#xff… 本文仅作笔记学习和分享不用做任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册unity唐老狮等教程知识如有不足还请斧正 1.什么是序列帧动画 序列帧动画简单来讲就是通过连续播放一系列静态图像形成动态视觉效果的过程这些动态图像被称之为帧它们按照特定的顺序和时间间隔进行播放从而营造出一种非常流畅的动画效果 手书翻页动画 就是序列帧动画 2.创建序列帧动画 第一步在animation窗口直接拖入动画的关键帧Unity动画模块 之 Animation-CSDN博客 第二步 查看这些关键帧图片和设置帧率以达到流畅
调整关键帧因为跳跃是有位移的所以要设置位置 显示帧率可以如下设置调整帧率就是调整动画的速度序列帧和帧率不匹配会导致动画过快或过慢 第三步在animator中设置切换动画的事件 注意关闭has exit time不然切换动画时上一个动画播放完才会让下一个动画衔接 第四步编码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class ConAnima : MonoBehaviour
{private Animator animator;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){animator this.GetComponentAnimator();}// Update is called once per framevoid Update(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){animator.SetBool(Change,true);}if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Space)){animator.SetBool(Change, false);}}
}
效果