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Exchanger是Java并发包中的一个工具类#xff0c;它用于两个线程之间交换数据。当两个线程都到达同步点并调用exchange()方法时#xff0c;它们会交换数据然后继续执行。Exchanger特别适用于那些需要两个线程进行协作#xff0c;交换数据或…Exchanger的 常用场景及使用示例
Exchanger是Java并发包中的一个工具类它用于两个线程之间交换数据。当两个线程都到达同步点并调用exchange()方法时它们会交换数据然后继续执行。Exchanger特别适用于那些需要两个线程进行协作交换数据或结果的场景。下面是几个典型的使用场景及一个使用示例
常用场景
管道设计在数据处理管道中可以使用Exchanger在不同的处理阶段之间传递数据块使得数据能够在处理链的各个阶段间高效地移动。生产者-消费者模式的变种虽然Exchanger通常涉及到两个角色的直接交换但在某些特殊情况下可以通过创造性的方式来模拟更复杂的生产者-消费者场景比如交替生产两种不同类型的产品。游戏中的交互在多人在线游戏中可以利用Exchanger来实现玩家之间的直接物品交换确保交易的原子性和同步性。
使用示例
以下是一个简单的使用Exchanger的示例展示了两个线程如何交换数据
import java.util.concurrent.Exchanger;public class ExchangerExample {public static void main(String[] args) {ExchangerString exchanger new Exchanger();Thread thread1 new Thread(() - {String data1 来自线程1的数据;System.out.println(线程1正在等待交换数据...);try {String received exchanger.exchange(data1);System.out.println(线程1 收到了数据: received);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}});Thread thread2 new Thread(() - {String data2 来自线程2的数据;System.out.println(线程2正在等待交换数据...);try {String received exchanger.exchange(data2);System.out.println(线程2 收到了数据: received);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}});thread1.start();thread2.start();}
}在这个示例中我们创建了两个线程每个线程都持有一个字符串数据并试图通过Exchanger与对方交换数据。当线程调用exchanger.exchange(data)时它会阻塞直到另一个线程也调用了exchange方法此时两个线程的数据会被交换。运行此程序你将会看到两个线程互相交换了数据并打印出来。