免费网站域名空间,长沙网站优化体验,数字媒体应用 网站开发,seo自然搜索优化排名要在 Visual Studio Code(VS Code)中启动 C#Godot 项目#xff0c;可以按照以下步骤进行配置#xff1a;
1.安装必要的工具
• 安装 Visual Studio Code#xff1a;确保你已经安装了最新版本的 VS Code。
• 安装.NET SDK#xff1a;下载并安装.NET 7.x SDK#xff08;…要在 Visual Studio Code(VS Code)中启动 C#Godot 项目可以按照以下步骤进行配置
1.安装必要的工具
• 安装 Visual Studio Code确保你已经安装了最新版本的 VS Code。
• 安装.NET SDK下载并安装.NET 7.x SDK不要下载.NET Runtime。
• 安装 C#扩展在 VS Code 中打开扩展视图搜索并安装 Microsoft 的 C#扩展。
• 安装 Godot 引擎确保你下载并安装了 Godot 的.NET 版本。
安装插件如图 2.创建 Godot 项目
• 在 Godot 中创建一个新项目确保至少运行一次按 F5 或点击播放按钮以便选择默认场景。
• 右键点击节点选择“Attach Script”选择 C#作为语言并创建脚本。
3.配置 VS Code
• 打开项目目录在 VS Code 中打开你的 Godot 项目文件夹。
• 生成 C#解决方案在 Godot 中选择Tools - C# - Create C# solution来生成解决方案文件。
4.配置tasks.json
• 按Ctrl Shift P打开命令面板输入Tasks: Configure Default Build Task选择dotnet: build。
• 这将生成一个tasks.json文件内容如下 {version: 2.0.0,tasks: [{type: dotnet,task: build,problemMatcher: [$msCompile],group: {kind: build,isDefault: true},label: build}]}5.配置launch.json
• 在 VS Code 中点击左侧的调试图标然后选择创建launch.json文件。
• 选择.NET 5或.NET Core作为调试器选项。
• 将生成的launch.json文件内容替换为以下内容 {version: 0.2.0,configurations: [{name: Run Godot,type: coreclr,request: launch,preLaunchTask: build,program: C:/path/to/your/Godot.exe, // 替换为你的 Godot 安装路径cwd: ${workspaceFolder},console: internalConsole,stopAtEntry: false,args: [--path, ${workspaceRoot}]}]}请确保将program字段的路径替换为你的 Godot 安装目录并使用/而不是\。
6.启动项目
• 现在你可以通过点击播放按钮或按 F5 来运行你的 Godot 项目并在 VS Code 中进行调试。
通过这些步骤你应该能够在 VS Code 中成功启动和调试 C#Godot 项目。如果在配置过程中遇到问题可以参考 Godot 官方文档或社区资源获取更多帮助。
7.cursor配置
cursor配置-在Docs中添加godot官网文档我这边用的4.3版本https://docs.godotengine.org/en/4.3/ 在文件夹根目录添加.cursorrules文件