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Unity中判断平台的方法 Unity提供了一些方法来判断当前运行的平台#xff0c;其中包括了判断是否为i0S平台。以下是几种常用的方法1.Application.platform Applicaion,platom 是Unity中的一个枚举类型#xff0c;用于表示当前运行的平台。可以通过比较 Apication,p…原文链接
Unity中判断平台的方法 Unity提供了一些方法来判断当前运行的平台其中包括了判断是否为i0S平台。以下是几种常用的方法1.Application.platform Applicaion,platom 是Unity中的一个枚举类型用于表示当前运行的平台。可以通过比较 Apication,platromn 和 RunimePlaom.iPhonePlayer 来判断是否为i0S平台。示例代码如下:
if (Application.platform RuntimePlatform.IPhonePlayer)
{// 是iOS平台
}
else
{// 不是iOS平台
}
2. SystemInfo.deviceType SystemInfo.deviceType是Unity中的一个枚举类型用于表示设备的类型。可以通过比较SystemInfo.deviceType和DeviceType.Handheld来判断是否为移动设备再判断是否为iOS平台。示例代码如下
if (SystemInfo.deviceType DeviceType.Handheld)
{if (Application.platform RuntimePlatform.IPhonePlayer){// 是iOS平台}else{// 不是iOS平台}
}
else
{// 不是移动设备
}
3. 预处理指令 在Unity中可以使用预处理指令来根据不同平台编译不同的代码。可以使用UNITY_IOS预处理指令来判断是否为iOS平台。示例代码如下
#if UNITY_IOS// 是iOS平台
#else// 不是iOS平台
#endif