上海网站建设哪里便宜,佛山网站建设锐艺传播,外发加工网正规吗安全吗,网站内容设计主要包括先下载免费版 https://arongranberg.com/astar/download#
教程首页 https://arongranberg.com/astar/docs/getstarted.html 创建一个plane 当地面 创建一个gameobject 添加组件 PathFinder 长这样 调整每个格子大小的 创建两个layer 一个是阻挡物的 一个是地面的 这里填入阻…先下载免费版 https://arongranberg.com/astar/download#
教程首页 https://arongranberg.com/astar/docs/getstarted.html 创建一个plane 当地面 创建一个gameobject 添加组件 PathFinder 长这样 调整每个格子大小的 创建两个layer 一个是阻挡物的 一个是地面的 这里填入阻挡物的layer 这里填入地面的layer 点scan 会生成网格 下面就是效果 我把阻挡物隐藏了 可以直接看到禁止行走的红点 创建行走的player 添加组件 AIPath Seeker AIDestinationSetter
在 AIDestinationSetter 里 设定目标点 运行就可以了
还可以给player 添加 SimpleSmooth 组件 这样移动的路线会平滑一些 这是我设定的参数 下面是未设定的样子