古镇灯饰网站建设服务,互联网公司排名 中国,代做毕业设计的网站,企业解决方案平台7.1 静态成员变量和静态成员函数
7.1.1 静态成员变量
关键字 static 可以用于说明一个类的成员#xff1b;静态成员提供了一个同类对象的共享机制#xff1b;把一个类的成员说明为 static 时#xff0c;这个类无论有多少个对象被创建#xff0c;这些对象共享这个 static …7.1 静态成员变量和静态成员函数
7.1.1 静态成员变量
关键字 static 可以用于说明一个类的成员静态成员提供了一个同类对象的共享机制把一个类的成员说明为 static 时这个类无论有多少个对象被创建这些对象共享这个 static 成员
静态成员局部于类它不是对象成员在类的外部进行初始化。
7.1.2 静态成员函数
静态成员函数冠以关键字static静态成员函数提供不依赖于类数据结构的共同操作它没有this指针在类外调用静态成员函数用 “类名 :: ”作限定词或通过对象调用。
疑难问题静态成员函数中不能使用普通变量只能使用静态成员变量。
7.1.3 总结
所有同类对象共享同一个静态成员变量静态成员变量一定要在类的外部初始化静态成员函数内部只能访问静态成员变量不能访问普通变量静态成员变量可以直接通过类名来访问静态成员函数可以通过类名直接访问
#include iostreamusing namespace std;class Student
{
public:static int count; //静态成员变量 所有对象共享同一个静态成员变量
private:int id;
public:Student(){count;id count;}static int getCount() //静态成员函数{//id; //静态成员函数内部只能访问静态成员变量不能访问普通变量这里报错return count;}
};//注静态成员变量一定要在类的外部初始化
int Student::count 0;int main()
{Student s1;Student s2;cout Student::count endl; //静态成员变量可以直接通过类名来访问cout s1.getCount() endl;cout Student::getCount() endl; //静态成员函数可以通过类名直接访问return 0;
}运行结果
7.2 面向对象模型
7.2.1 基础知识 C中的class从面向对象理论出发将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起用于描述现实世界中的类。从计算机的角度程序依然由数据段和代码段构成。 C编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化 换句话C编译器是如何管理类、对象、类和对象之间的关系 具体的说具体对象调用类中的方法那c编译器是如何区分是那个具体的类调用这个方法那?
7.2.2 编译器对成员变量和成员函数的处理机制 通过上面的案例我们可以的得出 C类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的 1成员变量 普通成员变量存储于对象中与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式 静态成员变量存储于全局数据区中 2成员函数 存储于代码段中。
问题出来了 很多对象共用一块代码代码是如何区分具体对象的那 换句话说int getK() const { return k; }代码是如何区分具体obj1、obj2、obj3对象的k值(通过 this 指针
7.2.3 总结
1、C类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效2、C中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。3、静态成员函数与普通成员函数的区别 静态成员函数不包含指向具体对象的指针 普通成员函数包含一个指向具体对象的指针
#include iostreamusing namespace std;class Test
{
private:int a;char b;
public:Test(int _a){ this-a _a;}void show() //等价于void show(Test *this) 所有的成员函数隐藏了一个参数 this指针{cout this-a endl;}
};int main()
{Test t1(0);cout sizeof(t1) endl; //不包含静态成员变量Test t2(1);t1.show(); //等价于 t1.show(t1);t2.show(); //等价于 t2.show(t2);return 0;
}运行结果
7.2.4 const修饰成员函数
const关键字写在函数名的后面常函数只能访问访问变量不能修改变量。 示例代码
#include iostreamusing namespace std;class Test
{
private:int a;int b;
public:Test(){a 0;b 1;}void show() const //注意位置 常函数{//a; //常函数只能访问变量不能修改变量所以这里会报错cout a b endl;}
};int main()
{Test t1;t1.show();return 0;
}运行结果
7.2.5 全局函数和成员函数
1、把全局函数转化成成员函数通过this指针隐藏左操作数
Test add(Test t1, Test t2) 》 Test add(Test t2)2、把成员函数转换成全局函数多了一个参数
void printAB() 》 void printAB(Test *pthis)3、函数返回元素和返回引用
Test add(Test t2) //*this //函数返回引用
{this-a this-a t2.getA();this-b this-b t2.getB();return *this; //*操作让this指针回到元素状态
} Test add2(Test t2) //*this //函数返回元素
{//t3是局部变量Test t3(this-at2.getA(), this-b t2.getB()) ;return t3;
}代码示例
#include iostreamusing namespace std;class Test
{friend void show(Test t); //声明友元函数
private:int a;
public:Test(){a 100;}void show(){cout this-a endl;}
};void show(Test t) //成员函数改成全局函数 需要添加一个参数
{//cout a endl; //a是成员变量 通过对象来访问这里会报错cout t.a endl; //友元函数可以访问类的私有成员变量
}int main()
{Test t1;t1.show();show(t1);return 0;
}运行结果
7.3 友元
7.3.1 友元函数
友元函数不是类的内部函数是一个全局函数但是可以改变类的私有属性 友元函破坏了类的封装性
7.3.2 友元类
若B类是A类的友员类则B类的所有成员函数都是A类的友员函数 友员类通常设计为一种对数据操作或类之间传递消息的辅助类 示例代码
#include iostreamusing namespace std;class A
{friend class B; //友元类 可以在类B中访问类A的私有成员变量
private:int a;
};class B
{
public:void print(A ta){cout ta.a endl;}
};int main()
{return 0;
}