网站策划报告,照片在线处理工具,做网站的背景怎么做,星星wordpress模板1、结构体后面分号前面的名字是什么意思。
在C中#xff0c;结构体的定义格式为#xff1a;
struct 结构体名 {// 成员变量和成员函数
};在这个定义中#xff0c;结构体名就是结构体的名称#xff0c;而这个名称位于结构体定义的末尾#xff0c;分号之前…1、结构体后面分号前面的名字是什么意思。
在C中结构体的定义格式为
struct 结构体名 {// 成员变量和成员函数
};在这个定义中结构体名就是结构体的名称而这个名称位于结构体定义的末尾分号之前。这个名称可以用来创建该结构体类型的变量。 结构体定义中的名称允许我们在后续代码中引用这个结构体类型。我们可以使用这个名称来声明结构体变量、作为函数参数类型或返回类型等。下面是一个简单的结构体定义和使用示例
// 定义结构体
struct Person {string name;int age;
};int main() {// 使用结构体类型创建变量Person person1; // 声明一个名为person1的Person类型变量person1.name Alice;person1.age 25;// 在函数中使用结构体类型void printPersonInfo(Person p) {cout Name: p.name , Age: p.age endl;}// 将结构体作为函数参数printPersonInfo(person1);return 0;
}在上面的示例中struct Person定义了一个名为Person的结构体类型。在main函数中我们使用Person这个结构体类型来声明变量person1并且可以将Person类型作为printPersonInfo函数的参数类型。 因此结构体名称位于分号之前的部分允许我们在程序中引用这个结构体类型创建结构体变量以及在函数参数和返回类型中使用结构体类型。
我们举个例子来看看例子如下
在C中可以在结构体定义的末尾紧跟一个变量名用于定义该结构体类型的一个变量。例如
struct Person {string name;int age;
} person1; // 定义了一个名为person1的Person类型变量在这个例子中我们定义了一个名为person1的类型为Person的结构体变量。这就是在这种格式下的含义。
2、结构体的另一种定义格式(其实和第一种差不多区别不大但是还是得说)
举个例子
typedef struct
{char no[20];char name[50];float price;
} Book;该行代码定义了一个结构体类型 Book它包含了三个成员变量一个字符数组类型的变量 no用于存储图书编号一个字符数组类型的变量 name用于存储图书名称一个浮点型变量 price用于存储图书价格。 这下注意区别这一下结构体末尾分号前面的名字就表示你定义的这个结构体类型的名字而不是结构体类型又定义一个变量后的新名字这得注意一下。 3、图书存储信息的一个示例.
这个例子其实和数据结构里面的线性表扯上了关系但是不要管因为这里面结构体运用多所以来一个例子看看结构体在实际中是怎么使用的大致是什么模样就行
//演示了如何使用指向结构体类型的指针变量来存储和访问图书信息
#include iostream
#include cstring
using namespace std;#define MAXSIZE 10000// 定义 Book 结构体类型
typedef struct
{char no[20];char name[50];float price;
} Book;// 定义 SqList 结构体类型
typedef struct
{Book *elem;int length;/*因为在c里面数组长度是固定不变的是不能修改的所以我们就自己用一个
变量length来让线性表的长度可变根据实际情况来调整线性表的长度而不是像数组那样无法变化。这样我们想要线性表里面有几个元素就有几个元素想存储几个信息就几个信息随心所欲。
*/
} SqList;int main()
{int n 5; // 假设有 5 本书SqList list; // 声明一个线性表结构体变量list.elem new Book[n]; // 动态分配 n 个 Book 类型大小的内存// 存储每一本书的信息for (int i 0; i n; i){cout Enter the information of book i1 : endl;cout No: ;cin list.elem[i].no;cout Name: ;cin list.elem[i].name;cout Price: ;cin list.elem[i].price;}list.length n; // 将线性表的长度设置为 n// 输出每一本书的信息for (int i 0; i n; i){cout Book i1 : endl;cout No: list.elem[i].no endl;cout Name: list.elem[i].name endl;cout Price: list.elem[i].price endl;}delete[] list.elem; // 释放动态分配的内存空间return 0;
}在这个示例代码中我们使用 new 运算符动态分配了 n 个 Book 类型大小的内存空间然后通过循环输入每一本书的信息并将其存储在分配的内存空间中。最后输出每一本书的信息并使用 delete[] 运算符释放动态分配的内存空间。
注意list.elem这句话的意思 在这个示例代码中list.elem 是一个指针。指针是一种特殊的变量它存储了一个内存地址。通过指针我们可以访问存储在该地址上的数据。 在这个代码中list 是一个结构体类型的变量它有一个成员变量 elem类型为 Book*即指向 Book 结构体的指针类型。 当我们执行 list.elem new Book[n]; 这句话时它的作用是将 list.elem 指向一个新分配的内存空间。 具体来说new Book[n] 表示在堆上分配一块大小为 n * sizeof(Book) 字节的内存空间用于存储 n 个 Book 结构体实例。然后将这段内存空间的首地址赋值给 list.elem使得 list.elem 变量指向这段内存空间的首地址。 之后我们就可以通过 list.elem 这个指针来访问和操作这段内存空间中的数据。例如可以使用 list.elem[i] 来访问第 i 个 Book 结构体实例的成员变量。 需要注意的是动态分配的内存空间在不再使用时应该通过 delete[] list.elem; 或者 free(list.elem); 来释放以防止内存泄漏问题。 4、结构体里面常用的符号-和.
在C中-和.是两个不同的成员访问运算符用于访问类、结构体或联合体的成员。 例如 .点运算符 ) 用于直接访问对象的非静态成员。) 对于对象使用.来访问其成员变量或成员函数。) 对于指针使用-来访问指针所指向对象的成员变量或成员函数。例如 class MyClass {
public:int myVariable;void myFunction() {// 函数体}
};MyClass obj;
obj.myVariable 10; // 使用 . 访问对象的成员变量
obj.myFunction(); // 使用 . 调用对象的成员函数MyClass* ptr obj;
ptr-myVariable 20; // 使用 - 访问指针所指向对象的成员变量
ptr-myFunction(); // 使用 - 调用指针所指向对象的成员函数-箭头运算符 ) 用于通过指针访问对象的成员。 ) 只能用于指向对象的指针不适用于对象本身。) -会对指针进行解引用操作然后再访问成员。 例如
class MyClass {
public:int myVariable;void myFunction() {// 函数体}
};MyClass obj;
MyClass* ptr obj;ptr-myVariable 30; // 使用 - 访问指针所指向对象的成员变量
ptr-myFunction(); // 使用 - 调用指针所指向对象的成员函数需要注意的一些情况
.只能用于对象本身而-只能用于指向对象的指针。当使用指针访问成员时如果指针为空指针nullptr则使用-会导致未定义行为。
总结起来.和-都是用于访问类、结构体或联合体的成员区别在于.用于对象本身而-用于指向对象的指针。 5、一些自我疑问与理解。
(1)定义一个结构体类型是不是在内存空间里面开辟了连续的内存空间供后面的操作使用?
解答是的结构体类型在内存空间中是连续的。当你定义一个结构体类型时系统会为该结构体分配一块连续的内存空间用来存储结构体的成员变量。这样你就可以通过结构体变量来访问和操作这些成员变量。
结构体的内存布局是按照成员变量的声明顺序进行的每个成员变量占据一定的内存空间。在内存中结构体的起始地址就是第一个成员变量的地址(基地址)后面的成员变量依次排列在连续的内存地址上。 通过使用结构体指针你可以获得结构体的起始地址并通过偏移量来访问不同的成员变量。这种连续的内存布局使得结构体在内存中的访问速度较快且可以方便地传递给函数或进行数据存储等操作。 (2)-这个符号前面是不是一定是指针变量才能使用的。
解答是的箭头运算符 - 前面必须是指针变量才能使用。它用于访问指向结构体或类的指针变量所指向的成员变量或成员函数。 当你有一个指向结构体或类的指针变量时通过箭头运算符 - 可以方便地访问该结构体或类的成员变量或成员函数。如果前面不是指针变量而是一个普通的结构体或类变量则应使用点运算符 . 来访问其成员变量或成员函数。
下面是一个示例代码演示了箭头运算符 - 的用法
#include iostream
using namespace std;// 定义 Book 结构体类型
typedef struct
{char no[20];char name[50];
} Book;int main()
{Book book; // 声明一个 Book 结构体变量Book* p book; // 声明一个指向 Book 结构体的指针变量并将其指向 book 变量// 使用箭头运算符访问指针变量所指向的结构体的成员变量cout Enter the information of the book: endl;cout No: ;cin p-no;cout Name: ;cin p-name;// 输出指针变量所指向的结构体的成员变量cout Book information: endl;cout No: p-no endl;cout Name: p-name endl;return 0;
}在上面的示例代码中我们声明了一个 Book 结构体变量 book然后声明了一个指向 Book 结构体的指针变量 p并将其指向 book 变量。接着使用箭头运算符 - 访问指针变量 p 所指向的结构体类型的成员变量并通过输入操作给成员变量赋值。最后使用箭头运算符 - 输出指针变量 p 所指向的结构体类型的成员变量。 (3)在下面的这个伪代码中Book *elem;这句话要初始化吗
#include iostreamusing namespace std;
#define MAXSIZE 10000typedef struct
{char no[20];char name[50];float price;
} Book;typedef struct
{Book *elem;int length;
} SqList;int main()
{return 0;
} 在这段代码中Book *elem; 是一个结构体成员变量它是一个指向 Book 结构体的指针不需要进行初始化。因为它只是一个指针它的值会被默认初始化为 NULL。 在 C 中指针在声明时并不会自动指向任何有效的内存地址而是被初始化为 NULL表示它当前并没有指向任何有效的内存地址。如果我们不对指针进行初始化它的值就是未定义的可能是随机的这会导致程序出现不可预知的错误。 但是在这段代码中我们看到 SqList 结构体中的 elem 成员变量并没有被初始化。这意味着在程序运行时我们必须先分配一定的内存空间然后将 elem 指向这个内存空间的首地址(基地址)才能使用它。指向首地址就是想利用顺序表来存储信息因为知道了基地址那么后面的所有地址也就都知道了这是利用顺序表的特性来写的代码以此来存储信息。 因此虽然 Book *elem; 这句话不需要进行初始化但在使用结构体类型 SqList 的实例时我们需要使用动态内存分配函数 malloc() 或者 new 来为 elem 分配内存空间并将其指向这个空间的首地址。否则对 elem 的操作会导致程序崩溃或出现其他错误。 上面就是我所想表现的结构体与指针的混合使用当然也有函数的这就是数据结构里面的内容具体的部分等我学到后面再继续补充和总结。