wordpress检查全站链接,石家庄做网站制作公司,要看网的域名是多少,手机网站后台模板一、引言 随着计算机科学与技术的飞速发展#xff0c;编程语言也在不断进化以满足日益增长的需求。C是一门集高性能和灵活性于一身的编程语言#xff0c;自1983年诞生以来不断演进#xff0c;逐渐成为了众多领域的主流编程语言。为了进一步提升开发效率和代码质量#xff0…一、引言 随着计算机科学与技术的飞速发展编程语言也在不断进化以满足日益增长的需求。C是一门集高性能和灵活性于一身的编程语言自1983年诞生以来不断演进逐渐成为了众多领域的主流编程语言。为了进一步提升开发效率和代码质量C标准委员会不断引入新的标准和特性。从C11开始C语言进入了一个快速发展的时期随后推出的C14、C17、C20进一步丰富了语言特性和标准库功能。本文将对各个版本的C标准中的新特性进行详细总结帮助开发者了解和掌握这些新特性从而更好地应用于实际项目中。 二、新特性简介
C11 标准简介 C11原名为C0x是C语言的一次重大更新被广泛认为是自C98以来最重要的版本。C11引入了大量的新特性和改进使得C更加现代化和易用。主要特性包括自动类型推导auto 和 decltype、Lambda表达式、右值引用和移动语义、智能指针、多线程支持std::thread以及范围 for 循环等。这些特性显著提升了开发效率、代码的可读性和性能。
C14 标准简介 C14是对C11的一次增量更新主要在C11的基础上进行了改进和优化。C14引入了一些新的语言特性和标准库增强包括泛型Lambda、decltype(auto)、变量模板、二进制字面量、展开运算符...的增强以及 std::make_unique。这些改进使得C语言更加灵活和高效同时也修正了一些C11中的不足之处。
C17 标准简介 C17是C语言的又一次重要更新带来了许多新特性和标准库的扩展。新特性包括结构化绑定Structured Bindings、折叠表达式Fold Expressions、if 和 switch 初始化、std::optional、std::variant 和 std::any以及并行STL算法和 std::filesystem。此外还引入了嵌套命名空间Nested Namespaces和 constexpr 的扩展。C17显著增强了语言的表达能力和标准库的功能使得开发更加便捷和高效。
C20 标准简介 C20是C语言的一次重大里程碑被誉为C11之后最重要的更新版本。C20引入了许多全新的语言特性和标准库扩展包括概念Concepts、三方比较运算符、范围库Ranges、协程Coroutines、模块Modules、计时器库增强Calendar and Time Zone Library、constinit 关键字、[[likely]] 和 [[unlikely]] 属性、以及 std::span 和 std::expected。这些新特性进一步提升了C的现代化水平极大地增强了语言的灵活性和开发效率。
三、C11 新特性详细总结
1. 自动类型推断 (auto)
auto关键字允许编译器根据初始化表达式推断变量的类型这使代码更简洁且更易维护。
示例
auto x 10; // x的类型推断为int
auto y 3.14; // y的类型推断为doublestd::vectorint vec {1, 2, 3};
for (auto iter vec.begin(); iter ! vec.end(); iter) {std::cout *iter std::endl;
}背后的原理
编译器在编译时会通过类型推断机制来确定auto变量的具体类型。auto通常用于简化复杂类型声明特别是在模板和迭代器中非常有用。
2. 范围for循环 (Range-based for loop)
范围for循环让数组和容器的迭代更加简单和直观。
示例
std::vectorint v {1, 2, 3, 4, 5};
for (auto i : v) {std::cout i std::endl;
}背后的原理
范围for循环其实是一个语法糖它在编译时会被转换成传统的迭代器循环。它对所有支持begin()和end()函数的容器都有效。
3. 智能指针 (Smart Pointers)
智能指针如 std::shared_ptr 和 std::unique_ptr管理资源的生命周期防止内存泄漏。
示例
std::shared_ptrint p1 std::make_sharedint(10);
std::unique_ptrint p2 std::make_uniqueint(20);背后的原理
智能指针通过RAIIResource Acquisition Is Initialization机制管理资源。std::shared_ptr使用引用计数来管理资源共享std::unique_ptr则是独占资源。
4. lambda表达式 (Lambda Expressions)
lambda表达式使得在局部创建匿名函数变得简单。
示例
auto add [](int a, int b) { return a b; };
std::cout add(2, 3) std::endl; // 输出 5背后的原理
lambda表达式是内联定义的匿名函数编译器会生成一个类该类实现operator()函数。捕获列表可以捕获外部作用域的变量。
5. 右值引用和移动语义 (Rvalue References and Move Semantics)
右值引用允许开发者实现移动语义从而显著提高程序性能。
示例
void foo(std::string str) {std::string local std::move(str);
}背后的原理
右值引用使得对象在内存中的“移动”而不是拷贝成为可能。std::move函数将左值转换为右值引用从而启用移动语义。
6. 标准线程库 (Thread Library)
C11引入了一个跨平台的标准线程库。
示例
std::thread t([] { std::cout Hello from thread! std::endl; });
t.join();背后的原理
标准线程库提供了跨平台的线程管理接口。std::thread对象表示一个线程并提供方法来启动和管理线程生命周期。
7. std::array 和 std::tuple
std::array是一个定长的数组类std::tuple是一种可以存储多个不同类型值的固定大小容器。
示例
std::arrayint, 3 arr {1, 2, 3};
auto t std::make_tuple(1, hello, 3.14);背后的原理
std::array和std::tuple提供了更安全和更灵活的容器类型。std::tuple可以存储和访问不同类型的多个值std::array则提供了比传统C数组更安全的接口。
8. 强类型枚举Strongly-typed Enums
C11引入了enum class提供了强类型枚举避免了传统枚举的一些问题如名称冲突和隐式转换。
示例
enum class Color { Red, Green, Blue };
enum class TrafficLight { Red, Yellow, Green };Color color Color::Red;
TrafficLight light TrafficLight::Green;// 不会发生隐式转换错误
// if (color light) { ... } // 编译错误背后的原理
enum class在作用域内创建枚举值并且不允许隐式转换为整数类型这样可以提供更好的类型安全性。
9. 静态断言Static Assert
静态断言static_assert用于在编译时检查条件如果条件不满足则产生编译错误。
示例
static_assert(sizeof(int) 4, Integers must be 4 bytes);背后的原理
static_assert是在编译时进行断言检查比运行时断言更高效。如果条件不成立编译器会生成错误信息从而防止生成无效代码。
10. nullptr
C11引入了nullptr这是一个类型安全的空指针。
示例
int* p nullptr; // p是一个空指针背后的原理
nullptr是一个特殊类型的常量表示空指针。与传统的NULL相比nullptr可以与非指针类型的重载函数进行区分消除了歧义。
11. 委托构造函数Delegating Constructors
构造函数可以委托给同一类的另一个构造函数从而减少代码重复。
示例
class MyClass {
public:MyClass(int a, int b) : MyClass(a) {// other initialization}MyClass(int a) {// initialization}
};背后的原理
委托构造函数允许一个构造函数调用另一个构造函数这样可以共享初始化代码减少代码重复增强类的可维护性。
12. 继承构造函数Inherited Constructors
继承构造函数允许派生类继承基类的构造函数。
示例
class Base {
public:Base(int x) {}
};class Derived : public Base {using Base::Base; // 继承Base的构造函数
};背后的原理
继承构造函数通过using声明使得派生类可以继承基类的构造函数从而简化构造函数的编写和维护。
13. 显式虚函数覆盖Override
使用override关键字明确表示派生类的成员函数是覆盖基类的虚函数。
示例
class Base {
public:virtual void foo() {}
};class Derived : public Base {
public:void foo() override {// implementation}
};背后的原理
override关键字是给编译器的一个提示明确表明此函数是用来覆盖基类的虚函数。如果基类函数的签名改变编译器会产生错误防止意外重载。
14. 删除函数Deleted Functions
可以使用 delete语法禁止某些函数的使用。
示例
class NonCopyable {
public:NonCopyable(const NonCopyable) delete; // 禁止拷贝构造函数NonCopyable operator(const NonCopyable) delete; // 禁止拷贝赋值运算符
};背后的原理 delete语法用于显式禁用某些函数从而在编译时禁止这些函数的使用增强类的安全性和可维护性。
15. 默认函数Defaulted Functions
可以使用 default语法显式声明默认的函数实现。
示例
class DefaultConstructor {
public:DefaultConstructor() default; // 使用默认的构造函数~DefaultConstructor() default; // 使用默认的析构函数
};背后的原理 default语法用于显式请求编译器生成默认实现这样可以避免手动定义默认行为减少代码量和潜在错误。
16. 变长参数模板Variadic Templates
变长参数模板允许模板接受可变数量的模板参数。
示例
templatetypename... Args
void print(Args... args) {(std::cout ... args) std::endl; // C17引入的折叠表达式
}背后的原理
变长参数模板通过...语法接受多个参数编译器会展开这些参数并生成对应的代码。这在实现泛型函数和类时非常有用。
17. 统一的初始化语法Uniform Initialization Syntax
C11引入了大括号初始化语法使得初始化更一致。
示例
int arr[] {1, 2, 3};
std::vectorint vec {1, 2, 3};
MyClass obj {1, 2, 3}; // 假设MyClass有合适的构造函数背后的原理
统一的初始化语法使用大括号进行初始化支持数组、容器和类对象的初始化使代码更一致、更易读。
18. 基于时间的随机数库Random Number Generation
C11引入了新的随机数库提供了更多的随机数生成器和分布类型。
示例
#include randomstd::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_int_distribution dis(1, 6);int random_number dis(gen); // 生成1到6之间的随机数背后的原理
新的随机数库提供了更灵活的随机数生成方式包括多种随机数生成器如std::mt19937和分布类型如std::uniform_int_distribution满足不同场景的需求。
19. noexcept 规范
noexcept 规范用于声明函数不会抛出异常如果函数抛出了异常会导致程序终止。
示例
void foo() noexcept {// this function is guaranteed not to throw exceptions
}void bar() noexcept(false) {// this function may throw exceptions
}背后的原理
noexcept 规范通过在编译时检查函数是否可能抛出异常从而优化代码生成。如果 noexcept 函数抛出了异常std::terminate 会被调用终止程序执行。
20. 类型别名模板Alias Templates
类型别名模板提供了一种更简洁的模板类型定义方式。
示例
templatetypename T
using Vec std::vectorT;Vecint v; // 等价于 std::vectorint v;背后的原理
类型别名模板通过 using 关键字定义新的类型别名从而简化模板类型的使用使代码更加简洁和可读。
21. 尾置返回类型Trailing Return Types
尾置返回类型使得复杂返回类型的函数声明更易读。
示例
auto add(int a, int b) - int {return a b;
}背后的原理
尾置返回类型将返回类型放在函数参数之后定义使得复杂返回类型特别是依赖模板参数的返回类型的声明更加直观和可读。
22. 常量表达式constexpr
constexpr 关键字用于定义在编译时求值的常量表达式。
示例
constexpr int square(int x) {return x * x;
}constexpr int result square(5); // 在编译时计算结果背后的原理
constexpr 函数必须是纯函数不产生副作用并且只能调用其他constexpr函数或操作常量从而保证在编译时可以求值。
23. 用户自定义字面量User-defined Literals
用户自定义字面量允许开发者定义新的字面量语法。
示例
constexpr long double operator _km(long double x) {return x * 1000;
}constexpr long double operator _m(long double x) {return x;
}constexpr long double operator _cm(long double x) {return x / 100;
}long double distance 3.4_km 150.0_m 13.0_cm; // 距离单位转换背后的原理
用户自定义字面量通过定义特定形式的 operator 函数来处理新的字面量语法从而扩展语言的字面量支持增强代码可读性。
24. 右值引用成员函数Rvalue Reference Member Functions
右值引用成员函数允许对象在右值上下文中调用特定的成员函数。
示例
class MyClass {
public:void foo() {std::cout Left-value object std::endl;}void foo() {std::cout Right-value object std::endl;}
};MyClass obj;
obj.foo(); // 输出 Left-value object
MyClass().foo(); // 输出 Right-value object背后的原理
右值引用成员函数通过 和 修饰符区分左右值上下文使得类可以在不同上下文中执行不同操作优化资源管理和性能。
25. 非静态数据成员初始化器Non-static Data Member Initializers
非静态数据成员初始化器允许在类定义中直接为成员变量提供初始值。
示例
class MyClass {int x 10; // 直接初始化int y 20;
};背后的原理
非静态数据成员初始化器使得成员变量的初始化更加简洁避免了在构造函数中进行重复初始化增强代码可读性和维护性。
26. 标准库增强Standard Library Enhancements
C11大幅增强了标准库引入了一些新的容器和算法改进了现有的库。
示例
#include array
#include unordered_map
#include regex
#include chrono// std::array
std::arrayint, 3 arr {1, 2, 3};// std::unordered_map
std::unordered_mapstd::string, int umap;
umap[one] 1;
umap[two] 2;// std::regex
std::regex re(\\w);
std::smatch match;
std::string s hello world;
if (std::regex_search(s, match, re)) {std::cout match[0] std::endl; // 输出 hello
}// std::chrono
using namespace std::chrono;
auto start high_resolution_clock::now();
// ... some operations ...
auto end high_resolution_clock::now();
auto duration duration_castmilliseconds(end - start).count();
std::cout Duration: duration ms std::endl;背后的原理
C11标准库的增强为开发者提供了更多的工具和数据结构使得开发高效、灵活和可维护的代码更加容易。 四、C14 新特性详细总结
1. 泛型Lambda表达式Generic Lambdas
C14扩展了lambda表达式的功能使其能够接受模板参数从而变得更加通用。
示例
auto add [](auto a, auto b) {return a b;
};std::cout add(1, 2) std::endl; // 输出 3
std::cout add(1.5, 2.5) std::endl; // 输出 4.0背后的原理
泛型lambda表达式使用 auto 关键字来表示任意类型的参数编译器会根据传递的参数类型自动生成模板代码。这大大提高了lambda表达式的灵活性和通用性。
2. 二进制字面量Binary Literals
C14引入了二进制字面量使得编写和阅读二进制数据更加方便。
示例
int binary_value 0b1010; // 等价于十进制的10
std::cout binary_value std::endl; // 输出 10背后的原理
二进制字面量通过前缀 0b 或 0B 来表示使得开发者可以更直观地定义和理解二进制数据特别是在嵌入式系统和底层编程中非常有用。
3. 数字分隔符Digit Separators
C14引入了单引号作为数字字面量的分隔符使得长数字更易读。
示例
int largeNumber 1000000; // 等价于1000000
std::cout largeNumber std::endl; // 输出 1000000背后的原理
数字分隔符通过在数字字面量中插入单引号来分隔数字这不会影响数字的值但显著提高了长数字的可读性和维护性。
4. constexpr的增强Extended constexpr
C14增强了 constexpr 的功能使得 constexpr 函数可以包含更多的语句和逻辑。
示例
constexpr int factorial(int n) {if (n 1) return 1;else return n * factorial(n - 1);
}constexpr int result factorial(5); // 在编译时计算结果背后的原理
C14的 constexpr 使得函数可以包含循环、条件语句等复杂逻辑从而编写更强大的编译时计算代码提升了代码的性能和灵活性。
5. 返回类型推断Return Type Deduction
C14引入了返回类型推断功能使得编译器可以自动推断函数的返回类型。
示例
auto add(int a, int b) {return a b;
}std::cout add(1, 2) std::endl; // 输出 3背后的原理
返回类型推断通过 auto 关键字使得编译器根据函数体内容自动推断返回类型从而简化了函数的定义特别适用于返回类型复杂或依赖模板参数的情况。
6. decltype(auto)
C14引入了 decltype(auto) 关键字使得返回类型推断更加灵活和准确。
示例
int x 5;
decltype(auto) y x; // y的类型为int
decltype(auto) z (x); // z的类型为intstd::cout y std::endl; // 输出 5
std::cout z std::endl; // 输出 5背后的原理
decltype(auto) 结合了 auto 和 decltype 的特性使得编译器可以根据表达式的类型和值类别左值/右值来准确推断变量或返回值的类型。
7. 逐步初始化捕获Generalized Lambda Capture
C14扩展了lambda表达式的捕获机制使得可以直接捕获并初始化变量。
示例
int x 10;
auto lambda [y x 5]() {return y;
};std::cout lambda() std::endl; // 输出 15背后的原理
逐步初始化捕获通过在捕获列表中使用 或 进行初始化使得lambda表达式可以捕获并初始化变量从而增强了lambda表达式的灵活性和可读性。
8. 标准库增强Standard Library Enhancements
C14对标准库进行了一些增强和改进增加了更多实用的功能和容器。
示例
#include shared_mutex
#include make_unique// std::shared_timed_mutex
std::shared_timed_mutex mutex;
std::shared_lockstd::shared_timed_mutex lock(mutex);// std::make_unique
auto ptr std::make_uniqueint(10);
std::cout *ptr std::endl; // 输出 10背后的原理
C14的标准库增强引入了更多线程管理和资源管理工具如 std::shared_timed_mutex 和 std::shared_lock以及 std::make_unique 等方便的工厂函数提升了代码的可维护性和性能。
9. std::integer_sequence 和 std::make_integer_sequence
C14引入了 std::integer_sequence 和 std::make_integer_sequence用于生成整数序列常用于模板元编程。
示例
#include utility
#include iostreamtemplatetypename T, T... Ints
void print_sequence(std::integer_sequenceT, Ints...) {((std::cout Ints ), ...);
}int main() {print_sequence(std::make_integer_sequenceint, 5{}); // 输出 0 1 2 3 4return 0;
}背后的原理
std::integer_sequence 和 std::make_integer_sequence 提供了一个生成整数序列的工具极大地方便了模板元编程特别是在处理参数包和编译时计算时非常有用。 五、C17 新特性详细总结
1. 结构化绑定声明Structured Bindings
C17引入了结构化绑定声明使得可以将结构或元组的元素绑定到独立的变量中。
示例
#include tuple
#include iostreamstd::tupleint, double, std::string getTuple() {return std::make_tuple(42, 3.14, hello);
}int main() {auto [i, d, s] getTuple();std::cout i , d , s std::endl; // 输出 42, 3.14, helloreturn 0;
}背后的原理
结构化绑定通过在变量声明时使用 auto 关键字和方括号将结构或元组的元素解包并绑定到独立的变量上从而简化代码增强可读性。
2. if 和 switch 初始化语句If and Switch Initialization Statements
C17允许在 if 和 switch 语句中进行初始化从而减少代码范围提升可读性。
示例
if (std::vectorint vec {1, 2, 3}; !vec.empty()) {std::cout Vector is not empty std::endl;
}switch (int n 42; n) {case 1:std::cout One std::endl;break;case 42:std::cout Forty-Two std::endl;break;default:std::cout Other std::endl;break;
}背后的原理
if 和 switch 初始化语句通过引入初始化部分使得在判断条件语句前可以进行变量的声明和初始化从而缩小变量的作用域增强代码可维护性。
3. 内联变量Inline Variables
C17引入了内联变量关键字 inline用来声明在多个翻译单元中共享的变量。
示例
inline int global_counter 0;void increment() {global_counter;
}背后的原理
内联变量通过 inline 关键字使得变量在多个翻译单元中共享定义避免链接错误增强全局变量的可用性。
4. 折叠表达式Fold Expressions
C17引入了折叠表达式简化了对参数包的操作。
示例
templatetypename... Args
auto sum(Args... args) {return (args ...); // 右折叠
}int main() {std::cout sum(1, 2, 3, 4, 5) std::endl; // 输出 15return 0;
}背后的原理
折叠表达式通过 ... 语法简化了对可变参数模板包的操作支持左折叠和右折叠两种形式减少了代码的冗余和复杂性。
5. std::optional
C17引入了 std::optional用于表示一个可能包含值或者为空的对象。
示例
#include optional
#include iostreamstd::optionalint findValue(bool found) {if (found) return 42;else return std::nullopt;
}int main() {auto value findValue(true);if (value) {std::cout Value: *value std::endl; // 输出 42} else {std::cout Value not found std::endl;}return 0;
}背后的原理
std::optional 提供了一种安全的方式来处理可能为空的值避免了空指针异常和非必要的默认值提高了代码的安全性和可读性。
6. std::variant
C17引入了 std::variant一种类型安全的联合体可以存储多种类型中的一种。
示例
#include variant
#include iostreamstd::variantint, double, std::string getValue(bool condition) {if (condition) return 42;else return hello;
}int main() {auto value getValue(true);if (std::holds_alternativeint(value)) {std::cout Integer: std::getint(value) std::endl; // 输出 42} else if (std::holds_alternativestd::string(value)) {std::cout String: std::getstd::string(value) std::endl;}return 0;
}背后的原理
std::variant 提供了一种类型安全的方式来处理多个可能的类型避免了传统联合体的类型安全问题增强了代码的健壮性和可维护性。
7. std::any
C17引入了 std::any可以存储任意类型的对象。
示例
#include any
#include iostreamint main() {std::any value 42;if (value.type() typeid(int)) {std::cout Integer: std::any_castint(value) std::endl; // 输出 42}value std::string(hello);if (value.type() typeid(std::string)) {std::cout String: std::any_caststd::string(value) std::endl; // 输出 hello}return 0;
}背后的原理
std::any 提供了一种灵活的方式来存储任意类型的对象通过类型安全的访问机制如 std::any_cast避免了类型错误增强了代码的灵活性和安全性。
8. std::string_view
C17引入了 std::string_view这是一个轻量级的不可变字符串视图避免了不必要的字符串拷贝。
示例
#include string_view
#include iostreamvoid printStringView(std::string_view str) {std::cout str std::endl;
}int main() {std::string s hello world;printStringView(s); // 输出 hello worldreturn 0;
}背后的原理
std::string_view 提供了一种高效的方式来操作字符串数据避免了字符串拷贝的开销适用于只读字符串操作提升了性能和代码的可读性。
9. std::filesystem
C17引入了标准文件系统库 std::filesystem提供了一组高效便捷的文件和目录操作API。
示例
#include filesystem
#include iostreamint main() {std::filesystem::path p /tmp;if (std::filesystem::exists(p)) {std::cout Directory exists std::endl;}for (const auto entry : std::filesystem::directory_iterator(p)) {std::cout entry.path() std::endl;}return 0;
}背后的原理
std::filesystem 提供了跨平台的文件和目录操作API包括路径操作、文件状态查询、目录遍历等大大简化了文件系统相关的编程任务。
10. 并行算法Parallel Algorithms
C17引入了并行算法通过扩展标准库算法支持多线程并行执行。
示例
#include algorithm
#include vector
#include execution
#include iostreamint main() {std::vectorint vec(1000, 1);std::for_each(std::execution::par, vec.begin(), vec.end(), [](int n) { n; });std::cout Sum: std::accumulate(vec.begin(), vec.end(), 0) std::endl; // 输出 2000return 0;
}背后的原理
并行算法通过支持并行执行策略如 std::execution::par 和 std::execution::par_unseq利用多线程和硬件加速显著提升了算法的执行效率和性能。 六、C20 新特性详细总结
1. 概念Concepts
C20引入了概念Concepts用于约束模板参数提高模板代码的可读性和错误检查能力。
示例
#include concepts
#include iostreamtemplatetypename T
concept Integral std::is_integral_vT;templateIntegral T
T add(T a, T b) {return a b;
}int main() {std::cout add(1, 2) std::endl; // 输出 3// std::cout add(1.0, 2.0) std::endl; // 编译错误因为double不是Integralreturn 0;
}背后的原理
概念通过 concept 关键字定义并结合模板参数使得模板代码在编译时进行约束检查避免不符合条件的类型传递提升模板代码的安全性和可读性。
2. 三方比较运算符Three-way Comparison Operator
C20引入了三方比较运算符用于简化和统一比较操作。
示例
#include iostream
#include comparestruct Point {int x, y;auto operator(const Point) const default;
};int main() {Point p1{1, 2};Point p2{1, 3};if (p1 p2) {std::cout p1 is less than p2 std::endl;} else if (p1 p2) {std::cout p1 is equal to p2 std::endl;} else {std::cout p1 is greater than p2 std::endl;}return 0;
}背后的原理
三方比较运算符生成统一的比较操作符使得对象的比较更加简洁和一致支持 , , , !, , 这些操作符。
3. 范围库Ranges
C20引入了范围库Ranges大大简化了对集合和序列的操作。
示例
#include ranges
#include vector
#include iostreamint main() {std::vectorint vec {1, 2, 3, 4, 5};auto even_numbers vec | std::ranges::views::filter([](int n) { return n % 2 0; });for (int n : even_numbers) {std::cout n std::endl; // 输出 2 4}return 0;
}背后的原理
范围库通过引入 views 和 actions使得对集合和序列的操作更加直观和简洁增强了代码的可读性和灵活性。
4. 协程Coroutines
C20引入了协程Coroutines用于简化异步编程和生成器的实现。
示例
#include coroutine // 包含协程支持
#include iostream // 包含输入输出支持
#include optional // 包含 std::optional在这段代码中未使用但通常有用// 协程生成器类
struct Generator {// 定义协程的 promise_typestruct promise_type {int current_value; // 存储当前生成的值// 协程挂起并返回值std::suspend_always yield_value(int value) {current_value value;return {};}// 协程初始挂起std::suspend_always initial_suspend() { return {}; }// 协程最终挂起std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; }// 获取生成器对象Generator get_return_object() { return Generator{this}; }// 返回 void因为生成器不返回值void return_void() {}// 处理未捕获的异常void unhandled_exception() {}};// 迭代器用于遍历生成器生成的值struct iterator {std::coroutine_handlepromise_type handle; // 协程句柄bool done; // 标记协程是否完成// 前置递增运算符用于推进协程iterator operator() {handle.resume(); // 恢复协程done handle.done(); // 更新完成状态return *this;}// 解引用运算符返回当前值int operator*() const { return handle.promise().current_value; }// 比较运算符用于结束迭代bool operator!(const iterator) const { return !done; }};// 返回生成器的开始迭代器iterator begin() {handle.resume(); // 恢复协程以获取第一个值return iterator{handle, handle.done()};}// 返回生成器的结束迭代器iterator end() { return iterator{handle, true}; }// 协程句柄std::coroutine_handlepromise_type handle;
};// 协程函数生成从 1 到 max 的整数序列
Generator counter(int max) {for (int i 1; i max; i) {co_yield i; // 生成值并挂起协程}
}// 主函数测试生成器
int main() {for (int value : counter(5)) {std::cout value std::endl; // 输出 1 2 3 4 5}return 0;
}代码解释 包含头文件 #include coroutine
#include iostream
#include optional#include coroutine用于C协程支持。#include iostream用于输入输出操作。#include optional虽然未在代码中使用但通常有用。 定义 Generator 类 promise_type 结构体 int current_value;存储当前生成的值。std::suspend_always yield_value(int value);协程挂起并返回值。std::suspend_always initial_suspend();协程初始挂起。std::suspend_always final_suspend() noexcept;协程最终挂起。Generator get_return_object();返回生成器对象。void return_void();生成器不返回值。void unhandled_exception();处理未捕获的异常。iterator 结构体 std::coroutine_handlepromise_type handle;协程句柄。bool done;标记协程是否完成。iterator operator();前置递增运算符用于推进协程。int operator*() const;解引用运算符返回当前值。bool operator!(const iterator) const;比较运算符用于结束迭代。begin 和 end 方法 iterator begin();返回生成器的开始迭代器。iterator end();返回生成器的结束迭代器。 定义协程函数 counter Generator counter(int max) {for (int i 1; i max; i) {co_yield i;}
}生成从1到max的整数序列。 主函数 main int main() {for (int value : counter(5)) {std::cout value std::endl; // 输出 1 2 3 4 5}return 0;
}使用 for 循环遍历生成器生成的值并输出它们。 背后的原理
协程通过 co_await, co_yield 和 co_return 关键字使得函数可以在中间挂起和恢复执行从而简化了异步操作和生成器的实现提升了代码的可维护性和性能。
5. 模块Modules
C20引入了模块Modules用于替代传统的头文件机制提高编译速度和模块化程度。
示例
// example.ixx
export module example;
export int add(int a, int b) {return a b;
}// main.cpp
import example;
#include iostreamint main() {std::cout add(1, 2) std::endl; // 输出 3return 0;
}背后的原理
模块通过 export 和 import 关键字引入模块化机制解决了头文件的重复编译问题提高了编译速度和代码的模块化程度。
6. 计时器库增强Calendar and Time Zone Library
C20引入了增强的计时器库支持日历和时区操作。
示例
#include chrono
#include iostreamint main() {using namespace std::chrono;auto now system_clock::now();auto today floordays(now);std::cout Today: today.time_since_epoch().count() std::endl; // 输出自纪元以来的天数return 0;
}背后的原理
增强的计时器库通过引入 std::chrono 的新工具和类型使得日历和时区操作更加直观和便捷提升了代码的时间处理能力。
7. constinit 关键字
C20引入了 constinit 关键字用于确保变量在编译时初始化。
示例
constinit int global_value 42;int main() {std::cout global_value std::endl; // 输出 42return 0;
}背后的原理
constinit 关键字确保变量在编译时完成初始化避免未初始化变量的使用增强了代码的安全性和可预测性。
8. [[likely]] 和 [[unlikely]] 属性
C20引入了 [[likely]] 和 [[unlikely]] 属性用于提示编译器哪条分支更可能被执行从而优化分支预测。
示例
#include iostreamint main() {int n 42;if (n 42) [[likely]] {std::cout Likely branch std::endl;} else [[unlikely]] {std::cout Unlikely branch std::endl;}return 0;
}背后的原理
[[likely]] 和 [[unlikely]] 属性通过提示编译器进行分支预测优化从而提升代码的运行效率特别是在性能关键的代码路径中。
9. std::span
C20引入了 std::span一个轻量级的视图可以非拥有地访问连续的元素。
示例
#include span
#include iostream
#include vectorvoid printSpan(std::spanint sp) {for (int n : sp) {std::cout n ;}std::cout std::endl;
}int main() {std::vectorint vec {1, 2, 3, 4, 5};printSpan(vec); // 输出 1 2 3 4 5int arr[] {6, 7, 8, 9, 10};printSpan(arr); // 输出 6 7 8 9 10return 0;
}背后的原理
std::span 提供了一种高效的方式来访问连续内存中的元素避免了不必要的拷贝和所有权管理提升了代码的性能和灵活性。
10. 错误传播std::expected
C20引入了 std::expected用于表示可能成功或错误的结果极大简化了错误处理。
示例
#include iostream
#include expected // 包含std::expected头文件需要C23或支持该功能的编译器// 定义一个函数 divide用于进行两个整数的除法操作并返回一个 std::expected 类型的结果
std::expectedint, std::string divide(int a, int b) {// 检查除数是否为零if (b 0) // 如果除数为零返回一个 std::unexpected 对象包含错误信息 Division by zeroreturn std::unexpected(Division by zero);// 如果除数不为零返回商return a / b;
}int main() {// 调用 divide 函数进行 10 除以 2 的操作auto result divide(10, 2);// 检查 result 是否包含一个有效值if (result) {// 如果 result 有效解引用 result 并打印结果std::cout Result: *result std::endl; // 输出 5} else {// 如果 result 无效打印错误信息std::cout Error: result.error() std::endl;}return 0;
}示例解释 包含头文件 #include iostream
#include expected#include iostream 用于输入输出操作。#include expected 用于 std::expected。 定义 divide 函数 std::expectedint, std::string divide(int a, int b) {if (b 0) return std::unexpected(Division by zero);return a / b;
}接受两个整数 a 和 b。如果 b 为零返回错误信息 Division by zero。否则返回 a 除以 b 的结果。 主函数 int main() {auto result divide(10, 2);if (result) {std::cout Result: *result std::endl;} else {std::cout Error: result.error() std::endl;}return 0;
}调用 divide 函数执行 10 除以 2。检查 result 是否有效 如果有效打印结果。如果无效打印错误信息。 这段代码演示了如何使用 std::expected 来处理可能的错误情况例如除以零的错误。 背后的原理
std::expected 提供了一种类型安全的方式来处理可能成功或失败的操作避免了异常的使用提升了代码的健壮性和可读性。 这些是C20中的主要新特性它们在提升语言灵活性、简化代码和增强性能方面都有显著作用。C20的引入标志着C语言的又一次重要进化进一步增强了其作为现代编程语言的地位。 七、总结 从C11到C20每一次标准更新都带来了大量的新特性和改进使得C语言更加现代化和强大。这些新特性不仅提升了开发效率和代码质量还极大地增强了语言的表达能力和灵活性。通过引入自动类型推导、Lambda表达式、智能指针、并行STL算法、协程、模块等功能C逐渐成为了更适合现代软件开发的语言。了解并掌握这些新特性可以帮助开发者在实际项目中更好地应用C从而开发出更加高效和可靠的软件系统。未来的C标准还将继续演进我们期待C23及以后的版本能够带来更加丰富和实用的功能为开发者提供更好的编程体验。 希望本文能够帮助你全面了解C各个版本的新特性并在实际开发中充分利用这些功能。无论是初学者还是经验丰富的开发者深入理解并应用这些新特性都是提升编程技能和开发效率的关键。