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H.265与H.264的主要不同
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H.265与H.264的主要不同
编码块划分结构采用CU (CodingUnit)、PU(PredictionUnit)和TU(TransformUnit)的递归结构。 并行工具增加了Tile以及WPP等并行工具集以提高编码速度 滤波器在去块滤波之后增加了SAOsample adaptive offset滤波模块 基本细节各功能块的内部细节有很多差异
H.265的编码框架图 H.265和H.264的性能比较
压缩效率
H.265相对于H.264提供更高的压缩效率即在相同画质下H.265可以提供更小的文件大小或更高的画质。 H.265通常能够提供30%到50%的比特率节省这使其在相同网络带宽条件下能够传输更高质量的视频。
码率控制
H.265引入了更多的码率控制方法以适应不同应用场景和网络条件。这包括CUCoding Unit层面的码率控制和TUTransform Unit层面的码率控制等。
分辨率和帧率
H.265相对于H.264对于更高的分辨率和帧率有更好的支持这对于4K、8K视频以及高帧率视频如60fps或120fps是很重要的。
并行处理
H.265对并行处理的支持更好有助于在多核处理器上实现更高效的编解码。
编解码复杂性
H.265的编码和解码相对于H.264更加复杂这也导致了更高的计算要求。因此H.265通常需要更强大的硬件支持来实现实时编解码。
实时性
H.264在实时性方面相对更好这使其在一些实时应用中仍然被广泛使用。而H.265可能在一些对实时性要求较高的场景中面临一些挑战。
H.265和H.264的细节比较
块划分结构 H.264 使用所谓的宏块即跨越 4×4 到 16×16 像素的处理单元。H.265 使用一种较新的块结构称为编码树单元 CTU它可以处理高达 64×64 像素的大小。
在H.265中将宏块的大小从H.264的16×16扩展到了64×64以便于高分辨率视频的压缩。同时采用了更加灵活的编码结构来提高编码效率包括编码单元CodingUnit、预测单元PredictUnit和变换单元TransformUnit。这三个单元的分离使得变换、预测和编码各个处理环节更加灵活有利于各个单元更优化的完成各自的功能也有利于各环节的划分更加符合视频图像的纹理特征。
H.264 与 H.265所需的平均带宽
分辨率H.264/AVCH.265/HEVC480p分辨率1.5 Mbps0.75 Mbps720p分辨率3Mbps1.5 Mbps1080p分辨率6 Mbps3 Mbps4K分辨率32 Mbps15 Mbps
帧内预测模式
H.265是在H.264的预测方向基础上增加了更多的预测方向 H.265CU块亮度有35种预测方向色度有5种预测方向 H.264亮度 4x4块9个方向8x8块9个方向16x16块4种方向色度4种方向
帧间预测
H.265是在H.264基础上增加插值的抽头系数个数改变抽头系数值以及增加运动矢量预测值的候选个数用来达到减少预测残差的目的。 H.265的增加了运动矢量预测值候选的个数而H.264预测值只有一个。 H.265与H.264一样插值精度都是亮度到1/4色度到1/8精度但插值滤波器抽头长度和系数不同。
技术差异表格如下
H.264H.265宏块大小4 * 4 ~ 16 * 164 * 4 ~ 64 * 64lnter MVP预测方法空域中值MVP预测空域加时域MVP预测 空域加时域的Merge/SkipIntra预测亮度4 * 4:9种 亮度8 * 8 9种 亮度16 * 16: 4种预测模式 色度4种预测模式亮度CU块 总共35种预测模式 色度CU块5种预测模式变换DCT 4 *4/16 *16DCT 4*4/8 * 8/16 * 16/32 *32 DST 4 * 4滤波器4 * 4 和8 * 88 * 8以上的CU、PU、TU边界去块滤波 SAO滤波器熵编码CAVLC及CABACCABAC其他FMO映射关系WPP、Tile以及dependent