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Flink双流JOIN主要分为两大类 
一类是基于原生State的Connect算子操作另一类是基于窗口的JOIN操作。其中基于窗口的JOIN可细分为window join和interval join两种。 
基于原生State的Connect算子操作 
实现原理#xff1a;底层原理依赖Flink的State状态存储回答 
Flink双流JOIN主要分为两大类 
一类是基于原生State的Connect算子操作另一类是基于窗口的JOIN操作。其中基于窗口的JOIN可细分为window join和interval join两种。 
基于原生State的Connect算子操作 
实现原理底层原理依赖Flink的State状态存储通过将数据存储到State中进行关联join, 最终输出结果。 基于窗口的JOIN操作 
基于Window Join的双流JOIN实现机制 
顾名思义此类方式利用Flink的窗口机制实现双流join。通俗理解将两条实时流中元素分配到同一个时间窗口中完成Join。 
底层原理: 两条实时流数据缓存在Window State中当窗口触发计算时执行join操作。 join算子 先看看Window join实现方式之一的join算子。这里涉及到Flink中的窗口(window)概念因此Window Joinan按照窗口类型区分的话某种程度来说可以细分出3种 
Tumbling Window Join (滚动窗口)Sliding Window Join (滑动窗口)Session Widnow Join(会话窗口) 
coGroup算子 coGroup算子也是基于window窗口机制不过coGroup算子比Join算子更加灵活可以按照用户指定的逻辑匹配左流或右流数据并输出。换句话说我们通过自己指定双流的输出来达到left join和right join的目的。 
基于Interval Join的双流JOIN实现机制 
Interval Join根据右流相对左流偏移的时间区间(interval)作为关联窗口在偏移区间窗口中完成join操作。 stream2.time ∈ (stream1.time low, stream1.time high)
满足数据流stream2在数据流stream1的 interval(low, high)偏移区间内关联join。
interval越大关联上的数据就越多超出interval的数据不再关联。
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实现原理interval join也是利用Flink的state存储数据不过此时存在state失效机制ttl触发数据清理操作。 
反思扩展 为什么我的双流join时间到了却不触发一直没有输出 检查一下watermark的设置是否合理数据时间是否远远大于watermark和窗口时间导致窗口数据经常为空  state数据保存多久会内存爆炸吗 state自带有ttl机制可以设置ttl过期策略触发Flink清理过期state数据。建议程序中的state数据结构用完后手动clear掉。  我的双流join倾斜怎么办 join倾斜三板斧: 过滤异常key、拆分表减少数据、打散key分布。当然可以加内存。  想实现多流join怎么办 目前无法一次实现可以考虑先union然后再二次处理或者先进行connnect操作再进行join操作仅建议~  join过程延迟、没关联上的数据会丢失吗 这个一般来说不会join过程可以使用侧输出流存储延迟流如果出现节点网络等异常Flink checkpoint也可以保证数据不丢失。  喵呜面试助手一站式解决面试问题你可以搜索微信小程序 [喵呜面试助手] 或关注 [喵呜刷题] - 面试助手 免费刷题。如有好的面试知识或技巧期待您的共享