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UDP是无连接通信协议即在数据传输时数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说当一台计算机向另外一台计算机发送数据时发送端不会确认接收端是否存在就会发出数据同样接收端在收到数据时也不会向发送端反馈是否收到数据。
特点
无连接UDP通信不需要建立连接直接发送数据报。不可靠UDP通信不保证数据的可靠性和顺序性数据报可能会丢失或乱序。高效性UDP通信没有TCP的连接建立和断开的开销传输速度较快。
UDP报文格式分析
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| 源端口号 | 2字节
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| 目的端口号 | 2字节
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| 长度 | 2字节
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| 校验和 | 2字节
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| 数据 | 可变长度
-------------------源端口号指示发送方的应用程序使用的端口号。目的端口号指示接收方的应用程序使用的端口号。长度指示整个UDP报文的长度包括头部和数据部分。校验和用于检测UDP报文在传输过程中是否发生错误。校验和由发送方计算并附加在报文中接收方可以使用校验和来验证报文的完整性。数据实际传输的应用层数据。UDP协议本身并不对数据大小进行限制它只是提供了一个封装和传输数据的机制。实际上UDP报文可以携带的数据大小取决于底层网络的最大传输单元MTU以及应用程序的需求。 一般来说IPv4网络的MTU通常为1500字节而IPv6网络的MTU通常为1280字节。因此如果数据部分超过了MTU的大小UDP报文可能会被分片成多个IP包进行传输。这可能导致数据传输的效率降低和重组的开销增加。
应用场景
由于使用UDP协议消耗系统资源小通信效率高所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输。例如视频会议通常采用UDP协议因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包也不会对接收结果产生太大影响。但是在使用UDP协议传送数据时由于UDP的面向无连接性不能保证数据的完整性因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。
UDP和TCP的区别 可靠性 TCP传输控制协议是一种可靠的协议它提供了数据传输的可靠性保证。TCP使用序列号、确认应答和重传机制来确保数据的可靠传输保证数据按照正确的顺序到达目的地。UDP用户数据报协议是一种无连接的协议它不提供可靠性保证。UDP发送数据时不进行确认应答、重传或者顺序控制因此数据可能会丢失、重复或者乱序但是UDP的传输速度较快。 连接性 TCP是面向连接的协议它在通信双方建立连接后才能进行数据传输。TCP使用三次握手来建立连接四次挥手来关闭连接。UDP是无连接的协议每个UDP数据报都是独立的发送方和接收方之间没有建立持久的连接。 传输效率 TCP的可靠性保证和连接管理机制会增加一定的开销使得TCP传输的效率相对较低。UDP没有可靠性保证和连接管理的开销因此传输效率较高。 适用场景 TCP适用于对数据可靠性要求较高的应用场景如文件传输、网页浏览、电子邮件等。UDP适用于对实时性要求较高的应用场景如音频、视频流传输、实时游戏等。
Java中的UDP通信
UDP协议是一种不可靠的网络协议它在通信的两端各建立一个Socket对象但是这两个Socket只是发送接收数据的对象因此对于基于UDP协议的通信双方而言没有所谓的客户端和服务器的概念。Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket嵌套字