开发和发布网站的主要流程,济宁网络,杭州网络科技网站,有那些做任务的网站1. 总体想法#xff1a;
制作GIS地形#xff0c;使用Landscaping MapBox是一个好方法#xff0c;但是区域过大#xff0c;会占用很多内存 https://blog.csdn.net/qq_17523181/article/details/135029614 如果采用QGis#xff0c;导出卫星图#xff0c;在UE5里拼合出地形…1. 总体想法
制作GIS地形使用Landscaping MapBox是一个好方法但是区域过大会占用很多内存 https://blog.csdn.net/qq_17523181/article/details/135029614 如果采用QGis导出卫星图在UE5里拼合出地形也具有灵活性 https://blog.csdn.net/qq_17523181/article/details/134136379 https://blog.csdn.net/qq_17523181/article/details/134306063 https://blog.csdn.net/qq_17523181/article/details/134414577 2. QGis导出卫星图
要导出清晰的卫星图4k或8k需要多张卫星图拼接在一起需要在QGis里制作多个范围然后设置好比例大约这样的比例 1:1000 8k图1:1500 4k图一个个区域导出
获得正方形范围 到dem网址里导出一个本地区下高程图 https://www.gscloud.cn/search 获得高程图可以看下面网址的第二点 https://blog.csdn.net/qq_17523181/article/details/134414577 安装QGis安装插件可以看下面网址和上面网址的第一点 https://blog.csdn.net/qq_17523181/article/details/134136379 拖入高程图到QGis后选择菜单的 矢量-研究工具-提取图层范围 获得一个正方形的范围
缩小正方形到合适大小
菜单 图层-创建图层-新建临时图层选择多边形 在工具栏里打开可以操作选区 先选中铅笔并选择线模式 打开磁铁吸附 利用吸附功能在临时图层里画出一个一模一样的正方形一个个点选中最后按右键完成然后选缩放工具 控制鼠标把正方形缩小到合适大小 缩小后先测试大小是否合适统一先选择 矢量-研究工具-提取图层范围生成一个新的范围命名为 区域1然后把比例设置成1:1000比较清晰的卫星图比例选择菜单 工程-导出-导出地图为图像 查看输出像素是否合适来确定临时图层缩放大小是否合适。
移动正方形范围 把正确大小的范围先移动到需要导出的卫星图上覆盖一片区域 复制正方形范围
点击小图标先保存下范围 右键并按D创建图层副本复制出一个新的范围按F2重命名右键 - 样式可以选择一个新的颜色如此快速制作多个范围区域 5. 摆放正方形范围
开启吸附功能点击范围移动选项选中范围的一个顶点然后移动对应到其他范围的顶点位置进行对齐移动 Gis基本操作介绍完毕这样重复操作导出获得符合要求的卫星图 可以用Imagine工具进行图像优化https://github.com/meowtec/Imagine/releases 3. UE5制作地形 把区域分为重要区域4k或8k图,周边区域2k或4k图外围区域2k-4k超远区域2k-4k分别用不同清晰度的图片来做材质 制作Landscap地形
具体操作可以参考下面内容的P2-P6 https://blog.csdn.net/qq_17523181/article/details/134995754 这个项目是建立3个LandscapeLandscape作为核心重要区域周边区域Landscape2作为外围区域Landscape3作为超远区域核心区域有4X4张的4k的图作为重要区域周围一圈3X3 (2k的图)形成的周边区域新建地形格子就是4*312 两外2个地形作为外面的氛围不一定要对的上可以不按实际比例任意缩放Landscape2清晰度稍微高一点Landscape3可以拉到很大
制作地形贴图
制作材质 其中per的大小是上图SectionSize的大小相除后正好是一格的大小若是几格合并一起贴一张贴图的比如4X4格贴1张图就是SectionSize的大小X4建立一个Material Instance改变贴图或格子大小参数完成材质球创建在地形编辑模式下选中单独一个区域或几个区域进行材质球赋予
根据实际情况简单雕刻下地形
若是有1.2M的高程图可以直接导入地形中生成起伏地形不需要准确就自己雕刻下还可以借助LandScaping MapBox方向导出高程图这样要把QGis里的坐标给到MapBox中获得高程图