鹤庆县公路建设网站,开发一平方多少钱,wordpress 自动更新,wordpress 获取当前用户id一、下载是使用市场的免费插件 二、解压缩是使用市场的免费插件 三、Android路径问题
windows平台下使用该插件没有问题#xff0c;只是在Android平台下#xff0c;只有使用绝对路径才能进行解压缩#xff0c;所以如何获得Android下的绝对路径#xff1f;增加C文件获得And…一、下载是使用市场的免费插件 二、解压缩是使用市场的免费插件 三、Android路径问题
windows平台下使用该插件没有问题只是在Android平台下只有使用绝对路径才能进行解压缩所以如何获得Android下的绝对路径增加C文件获得Android平台的文件路径。
h文件UFUNCTION(BlueprintPure, Category Custom, meta (Keywords GetAndroidFileBasePath))
static FString GetAndroidFileBasePath();cpp文件FString UReadWriteJsonFile::GetAndroidFileBasePath()
{#if PLATFORM_ANDROIDextern FString GFilePathBase;return GFilePathBase FString(/UnrealGame/) FApp::GetProjectName() FString(/);
#elsereturn FString();
#endif
}
四、首先是利用Blueprint中的Get Project Saved Directory获得工程名字Saved然后去掉../../../然后在路径前面拼接上Android File Base Path然后得到
/storage/emulated/0/UnrealGame/[Project Name]/[Project Name]/Saved/Resource Package/
Resource Package为自定义变量根据需要添加就形