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24、当CPU处于管态时它可以执行的指令是计算机中的所用命令 25、当中央处理器处于目态时它可以执行的指令是仅限于非特权指令 26、系统在执行访管指令会产生中断 27、当操作系统完成用户请求的“系统调用”功能后应使CPU从核心态转到用户态工作 28、在中断发生后进入中断处理的程序属于操作系统程序 29、操作系统中的虚拟存储器技术是用“时间”来换取“空间”的 30、设计实时操作系统必须首先考虑系统的可靠性 31、一个作业第一次执行时用了5min而第二次执行时用了6min,这说明了操作系统的不确定性特点 32、分布式操作系统一定是由多台计算机组成的系统 33、操作系统中缓冲技术采用了以“空间”换“时间”的技术 34、按照所起的作用和需要的运行环境操作系统属于系统软件 35、操作系统的主要功能是存储器管理、设备管理、文件管理、用户接口和进程管理 36、操作系统的最基本的两个特征是资源共享和程序的并发执行 37、采用多道程序设计技术可以提高CPU和外部设备的利用率 38、在计算机系统中操作系统是处于裸机之上的第一层软件 39、操作系统是对计算机资源进行管理的软件 40、从用户的观点操作系统是用户与计算机之间的接口 41、操作系统的基本类型是实时系统、分时系统和批处理系统 42、为了使系统中的所有用户都得到及时的响应操作系统应该是实时系统 43、如果分时系统的时间片一定那么用户数越多会使响应时间越长 44、分时系统类型的操作系统允许在一台主机上同时连接多台终端多个用户可以通过多台终端同时交互地使用计算机。 45、批处理系统类型的操作系统允许用户把多个作业同时提交给计算机 46、在实时系统操作系统的控制下计算机系统能及时处理由过程控制反馈的数据并做出及时响应 47、一个计算机系统采用多道程序设计技术后使多道程序实现了宏观上并行 48、用户程序要将一个字符送到显示器上显示要使用操作系统提供的系统调用 49、多道程序设计技术引入后不仅使得CPU与外设的工作可以并行也使得设备与设备之间的工作可以并行 50、SPOOLing技术是用“空间”换取“时间” 51、多道程序设计技术将一台物理CPU虚拟为多台逻辑的CPU 52、SPOOLing技术将一台物理上的I/O设备虚拟为多台逻辑上的I/O设备 53、顺序执行的程序具有可再现性 54、多道程序的引入主要是为了提高CPU的利用率 55、计算机系统是由硬件和软件两部分组成的 56、采用多道程序设计技术能够充分发挥CPU和外设并行工作的能力 57、多道程序环境下的各道程序宏观上它们是在并行运行微观上它们是在串行运行 58、并发和共享是操作系统两个最基本的特征两者之间互为存在条件。 59、顺序执行的程序具有顺序性、封闭性和可再观性 60、操作系统的功能包括进程管理、内存管理、设备管理、文件管理除此之外操作系统还为用户使用计算机提供了用户接口 61、批处理系统按内存中同时存放的运行程序的数目可分为单道批处理系统和多道批处理系统。 62、分时系统的主要特征有多路性、独占性、交互性和及时性 63、实时系统分为两种类型实时信息处理系统和实时控制系统 64、响应时间是衡量分时系统性能的一项重要指标 65、批处理系统不允许用户干预自己的程序 66、采用批处理系统用户提交作业前必须使用作业控制语言JCL编写作业说明书以指出作业加工的步骤 67、操作系统为程序员提供的是程序接口系统调用为一般用户提供的是命令接口 68、如果一个系统在用户提交作业后不提供交互能力则属于批处理系统类型如果一个系统可靠性很强时间响应及时且具有交互能力则属于实时系统类型如果一个系统具有很强的交互性可同时供多个用户使用时间响应比较及时则属于分时系统类型 69、进行申请CPU得不到满足其状态变为就绪状态 70、进程获得CPU运行是通过调度得到的 71、一个进程是PCB结构、程序和数据组合 72、并发进程指的是可同时执行的进程 73、在单处理机系统中实现并发技术后各进程在某一时间段内并行运行CPU与I/O设备间并行工作 74、在多道程序环境下操作系统分配资源以进程为单位 75、操作系统通过PCB对进程进行管理 76、分配到必要的资源并获得处理机时间的处理状态是运行状态 77、当一个进程处于正等着输入一批数据时称为运行阻塞状态 78、操作系统中的三级调度是指作业调度、进程调度和中级调度 79、作业是由用户提交的进程是由系统自动生成的除此之外两者的区别是前者以用户任务为单位后者是操作系统控制的单位 80、在就绪队列中有n个就绪进程等待使用一个CPU那么如果采用不同种调度算法总共可以有n!调度顺序 81、当一进程运行时系统可基于某种原则强行将其撤下把处理机分配给其他进程这种调度方式叫剥夺方式 82、从进程提交给系统开始到进程完成为止的时间间隔称为进程周转时间 83、短作业优先算法与作业的运行时间有关 84、现有3个同时到达的作业J₁、J₂和J₃他们的执行时间分别为T₁、T₂和T₃且T₁T₂T₃。系统按单道方式运行且采用短作业优先算法则平均周转时间是(3T₁2T₂T₃)/3 85、一个作业8:00到达系统估计运行时间为1小时。若从1000开始执行该作业其响应比是3 86、有五个批处理作业A、B、C、D、E几乎同时到达其预计运行时间分别为10、6、2、4、8其优先级由外部设定分别为3、5、2、1、4这里5是最高优先级。以下各种调度算法中平均周转时间为14的是短作业优先 87、在操作系统中临界区是一段程序 88、在多进程的系统中为了保证公共变量的完整性各进程应互斥进入临界区。所谓临界区是指一段程序 89、进程在处理机上执行进程之间可能交互也可能无关 90、临界资源是互斥共享资源 91、同步机制应遵循的准则空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待 92、在操作系统中要对并发进程进行同步的原因是并发进程是异步的 93、在操作系统中死锁出现是指若干进程因竞争资源而无限等待其他进程释放已占有资源 94、在若干进程因竞争资源而无休止的相互等待其他地方释放已占有资源情况下系统出现死锁 95、当出现多个进程竞争资源出现了循环等待情况下系统可能出现死锁 96、为多道程序提供的可共享资源不足时可能出现死锁。但是不适当的进程推进顺序也可能产生死锁 97、采用资源剥夺法可以解除死锁还可以采用撤销进程方法解除死锁 98、产生死锁的四个必要条件互斥、请求与保持、循环等待和不剥夺 99、一个进程在获得资源后只能在使用完资源后由自己释放这属于死锁必要条件的不剥夺条件 100、死锁的预防是根据破坏死锁的四个必要条件而采取措施实现的 101、并发执行的程序具有间断性特征 102、在操作系统中要想读取文件中的数据通过系统调用来实现 103、在进程状态转换图中等待态-运行态是不可能的 104、操作系统对进程进行管理与控制的基本数据结构是PCB 105、一个进程当前处于等待状态则当I/O完成后它将变成就绪状态 106、进程和程序的本质区别是动态或静态 107、进程和线程的区别是是否拥有资源 108、建立进程就是为其建立进程控制块 109、多道程序环境中操作系统分配资源是以进程为单位 110、并发程序失去了封闭性是指并发进程共享变量其执行结果与速度有关 111、进程的并发执行是指若干个进程在执行时间上是重叠的 112、进程是一个具有一定独立功能的程序在其数据集合上的一次运行活动 113、进程的数目主要受CPU速度的限制 114、特权指令只能在核心态下运行而不能在用户态下执行 115、原语在执行时不能被中断 116、进程控制块是进程存在的唯一标志 117、操作系统对进程的管理和控制主要是通过PCB来实现的 118、PCB进程控制块PCB Process Control Block 119、计算机处于用户或目态时不能执行特权指令 120、单道程序执行时具有顺序性、封闭性和可再现性的特点 121、多道程序执行时具有间断性将失去封闭性和可再现性的特点 122、进程具有动态性、并发性、独立性、异步性和结构特征 123、进程的三种基本状态是运行状态、就绪状态和阻塞状态 124、判断一个进程是否处于挂起状态要看该进程是否在内存挂起状态又分为就绪挂起和阻塞挂起 125、进程映像通常由程序、数据、栈和PCB这四部分组成 126、通常将处理机的执行状态分为系统态和用户态 127、根据线程的切换是否依赖于内核把线程分为用户级线程和内核级线程 128、进程是一个动态的概念而程序是一个静态的概念 129、存储管理的目的是方便用户和提高内存利用率 130、对主存储器的访问以字节或字为单位 131、把作业空间中使用的逻辑地址变为内存中的物理地址称为重定向 132、固定分区方式可以采用静态重定向 133、为了保证一个程序在主存中改变了存放位置之后仍能正确执行则对主存空间应采动态重定向技术 134、经过动态重定向,目标程序可以不经过任何改动而装入物理内存单元 135、在存储管理中采用交换与覆盖目的是节省存储空间 136、交换技术是指将作业不需要或暂时不需要的部分移到外存让出内存空间以调入其他所需数据 137、分区分配内存管理方式的主要保护措施是界地址保护 138、虚拟存储技术是补充相对地址空间的技术 139、把一个分区的存储管理技术用于系统时可采用对换技术让多用户进程轮流进入主存储器执行 140、虚拟内存的基础是局部性理论 141、实施虚拟存储器管理的依据是程序是局部性原理 142、实现虚拟内存最主要的技术是部分对换 143、虚拟存储器是可以容纳总和超过主存容量的多个作业同时运行的一个地址空间 144、若处理器有32位地址则它的虚拟地址空间为4G字节 145、操作系统中的管程技术是用来解决进程同步的 146、如果有三个进程共享同一程序段而且每次最多允许两个进程进入该程序段则信号量的初值应设置为2 147、设有四个进程共享一个资源如果每次只允许一个进程使用该资源则用P、V操作管理时信号量S的可能取值是1,0,-1,-2,-3 148、信号量可以用来实现进程之间的同步与互斥 149、信箱通信是一种间接通信方式 150、并发是指宏观上可同时执行的进程 151、临界区是一段程序 152、进程在处理机上执行它们的关系是进程之间可能有关也可能无关 153、在消息缓冲通信中消息队列是一种临界资源 154、P、V操作属于低级通信原语 155、在单机处理中如果系统中有n个进程则就绪队列中的进程个数最多是n-1个 156、临界区是指进程中访问临界资源的那段代码 157、同步是指进程之间逻辑上的制约关系 158、在单机处理中如果系统中有n个进程则等待队列中的进程个数最多是n个 159、在单机处理中如果系统中有n个进程则运行队列中的进程个数最多是1个 160、对临界区应采用互斥访问的方式来实现共享 161、P、V操作既可以用来实现进程之间的同步也可以实现互斥 162、一个临界资源可以对应多个临界区 163、P、V操作是用原语实现的 164、管程中使用条件变量来实现同步 165、在利用信号量实现互斥时应将临界区置于P操作和V操作之间 166、在实现了用户级线程的系统中CPU调度的对象是进程 167、在实现了内核级线程的系统中CPU调度的对象是线程 168、在一个单处理机系统中若有6个用户进程且假设当前时刻为用户态则处于就绪队列的进程最多有5个最少有0个 169、有n个进程共享某一临界资源如用信号量机制实现对临界资源的互斥访问则信号量的变化范围是-n-1~1 170、对信号量的操作只能是P操作和V操作P操作相当于进程申请资源V操作相对于进程释放资源。如果P操作使用不当可能导致系统死锁 171、在多道程序环境中进程之间存在的相互制约关系可以分为两种即同步和互斥。其中互斥是指进程之间使用共享资源时的相互约束关系而同步是指进程之间的相互协作、相互配合关系 172、如果信号量的初始值为3则表示系统有3个共享资源;如果信号量的当前值为-4则表示在该信号量上有4个进程等待 173、信号量的物理意义是信号量的初始值大于0表示系统中共享资源的个数;信号量的初始值等于0表示系统中没有该类共享资源信号量的初始值小于0其绝对值表示系统中等待该共享资源的进程数 174、使用临界区的四个准则是空闲让进、忙则等待、有限等待和让权等待 175、并发进程中涉及相同变量的程序段叫做临界区,对这段程序要互斥执行 176、为实现消息通信应有发送SEND和接收RECEIVE两条基本原语 177、对信号量S的P操作定义中使进程进入等待队列的条件是S0V操作定义中唤醒进程的条件是S0 178\AND信号量的基本思想是将进程在整个运行期间所需要的所有临界资源一次性地全部分配给进程待该进程使用完后再一起释放 179、管程由三部分组成共享变量的定义、能使进程并发招待的一组操作、对共享变量的初始化 180、高级通信机制可分为三大类共享存储器系统、消息通信系统和管道通信 181、资源分配图是不可以完全简化的是判断死锁的充分必要条件 182、设有4个作业同时到达每个作业的执行时间是2min它们在一台处理机上按单键方式运行则平均周转时间为5min 183、若系统中有8台绘图仪有多个进程均需要使用两台规定每个进程一次仅允许申请一台则至多允许7个进程参与竞争而不会发生死锁。 184、响应比高者优先作业调度算法除了考虑进程在CPU上的运行时间还考虑以下等待时间因素 185、采用有序分配资源的策略可以破坏产生死锁的环路条件 186、预防死锁可以从破坏死锁的四个必要条件入手但破坏互斥条件不太可能 187、解决死锁的方法中属于预防策略的是资源的有序分配 188、既考虑进程的等待时间又考虑进程的执行时间的调度算法是响应比高者优先 189、作业从提交到完成的时间间隔称为作业的周转时间 190、如果所有进程同时到达短进程优先算法使进程的平均周转时间最短 191、先来先服务调度算法有利于CPU繁忙的进程而不利于I/O繁忙的进程 192、时间片轮转调度算法适用于分时系统 193、竞争互斥资源是进程发生死锁的根本原因 194、安全状态是、没有死锁的状态非安全状态是可能有死锁的状态 195、死锁的发生不仅与资源分配策略有关还与并发进程的执行速度有关 196、在分时系统中当用户数一定时影响响应时间的主要因素是时间片 197、产生死锁的原因是资源不足和进程推进顺序非法 198、资源预先静态分配方法和资源有序分配方法分别破坏了产生死锁的请求与保持条件和环路条件 199、解决死锁通常采用预防、避免、检测和解除等方法其中银行家算法属于避免死锁的方法资源的有序分配属于预防死锁的方法剥夺资源属于解除死锁的方法 200、作业调度调度是高级调度内外存对换调度是中级调度进程调度是低级调度 201、在有n个进程的系统中死锁进程个数k应满足的条件是2 k n 202、产生死锁的四个必要条件是互斥请求与保持、不可剥夺和环路条件 203、在银行算法中当一个进程提出资源请求将导致系统从安全状态进入不安全状态时。系统就拒绝它的资源请求 204、在先来先服务算法中系统按照进程进入就绪队列的先后次序来分配CPU 205、死锁是一个系统中多个进程无限期地等待永远不会发生的条件 206、判断资源分配图是否可以简化是检测死锁的方法 207、在可变分区分配方案中最佳适应法是将空闲块按大小递增次序排序 208、在分区存储管理方式中如果在按地址升序排列的未分配分区表中顺序登记了下列未分配分区1-起始地址17K分区长度为9KB2-起始地址54KB,分区长度13KB,现有一个分区被释放其起始地址为39KB分区长度为15KB则系统要合并第二个为分配分区 209、段页式管理不存在碎片问题 210、在固定分区存储管理中处理器需设置上、下限寄存器以保证作业在所在分区内运行 211、在固定分区存储管理中每个分区的大小是可以不同需预先设定 212、在可变分区存储管理中合并分区的目的是合并空闲区 213、在页式存储管理中分页是由硬件完成的 214、在段式存储管理中分段是由程序员完成的 215、某系统采用基址、限长寄存器的方法来保护进程的存储信息判断是否越界的公式为0被访问的逻辑地址限长寄存器的内容 216、在段式存储管理系统中若程序的逻辑地址用24位表示其中8位表示段号则每个段的最大长度是216 217、把程序地址空间中的逻辑地址转换为内存的物理地址称重定位 218、单一连续分区不适用于多道程序设计系统 219、在可变分区系统中当一个进程撤销后系统回收其占用的内存空间回收后造成空闲分区的个数减1的情况是回收区与上下两个空闲区邻接 210、动态重定位技术依赖于重定位寄存器 211、有利于动态链接的内存管理方法是段式管理 212、静态重定位是在程序装入时进行的 213、快表的作用是加快地址变换过程它采用的硬件是Cache 214、在可变分区分配方案中首次适应法是将空闲块按地址递增次序排序 215、动态重定位在程序运行时进行的 216、页是信息的物理单位段是信息的逻辑单位 217、动态重定位需要重定位寄存器的支持 218、可变分区就是分区的大小和分区的数目在操作系统运行期间是变化的 219、为了减少内部碎片页的大小越小越好 220、用户编制程序时使用符号名地址处理机访问存储器时使用物理地址 221、页式系统的优点是消除了外部碎片更有效的利用了内存 222、在段页式系统中如果没有快表逻辑地址变换到物理地址的过程需要访问三次内存 223、段式系统中段的共享比页式系统中页的共享更方便 224、将程序地址空间中的逻辑地址变换成物理地址的过程称为重定位 225、在可变分区中采用首次适应算法时应将空闲区按为地址递增次序排列 226、在可变分区的分配算法中倾向于优先使用低地址部分空闲区的是首次适应算法能使内存空间的空间区分布得较均匀的是下次适应算法,每次分配时若内存中有和进程需要的分区的大小相等的空闲区一定能分配给进程的是最佳适应算法。 227、静态重定位是在程序装入内存时进行动态重定位是在程序运行时进行 228、静态链接是在程序运行前进行动态链接是在程序运行时进行 229、两个目标模块链接在一起时需要解决相对地址的修改和外部符号引用的变换问题 230、在段式存储管理系统中程序使用的最大段数和每段的最大长度是由逻辑地址结构解决的 231、进程有8页页的大小为1KB它被映射到共有64个存储块的物理地址空间中则该进程的逻辑地址的有效位是13位物理地址的有效位是16位 232、在段页式系统中先将程序分段,段内分页。内存分配以页为单位如果不考虑使用快表的情况每条访问内存的指令需要3次访问内存其中第2次是查页表 233、在段式存储管理系统中如果一个进程有15段每段的大小不超过2KB则该进程的逻辑地址空间的大小是30KB其逻辑地址用15个二进制位表示 234、可变分配、全局置换方案容易引起系统抖动 235、页式虚拟存储管理的主要特点是不要求将作业同时全部装入主存的连续区域 236、设主存的容量为4MB辅存的容量为40MB,计算机的地址线24位则虚存的最大容量是16MB 237、在请页式存储管理中当所访问的页面不在内存时将产生缺页缺页中断属于程序中断 238、虚拟存储管理策略可以扩大逻辑内存容量 239、在请页式存储管理中页的大小与缺页率的关系是成反比 240、请段式存储管理系统的特点是不要求将进程同时全部装入内存的连续区域 241、进程在执行过程中发生了缺页中断操作系统处理后应让其继续执行被中断的指令 242、在请页式存储管理中若采用FIFO页面置换算法则当分配给进程的页面增加时缺页的次数 243、虚拟存储器的理论基础是局部性原理 244、内存空间是一维的 245、在页式存储管理中页表的作用是实现从页号到物理块号的地址映射 246、虚拟存储器受到的限制除了外存的容量还有指令中的地址长度 249、在页式存储管理系统中每当CPU要形成一条有效地址时都要查页表这一工作是由硬件实现的 250、系统抖动现象的发生是由置换算法选择不当引起的 251、在请页式存储管理系统中若逻辑地址中的页号超过页表控制寄存器中的页表长度则会引起越界中断 252、在请页式存储管理系统中若所需的页不在内存则会引起缺页中断 253、操作系统中对文件进行管理的部分叫做文件系统 254、文件系统是文件、管理文件的软件及数据结构的总称 255、文件系统的主要目的是实现对文件的按名存取 256、通常情况下用户程序经过编译之后得到的可执行文件属于普通文件 257、在操作系统中通常把输入输出设备看作是特别文件 258、由字符序列组成文件内的信息不再划分结构这是指流式文件 259、目录文件所存放的信息是该文件中所有子目录文件和数据文件目录 260、目录文件由文件说明信息组成 261、文件目录项中不包括的是文件控制块的物理位置 262、文件控制块不包括磁盘坏块信息 263、文件的物理组织方式是由操作系统确定的 264、有些操作系统中将文件描述信息从目录项中分离出来这样做的好处是减少查找文件时的I/O信息量 265、文件系统中若文件的物理结构采用连续分配方式则文件控制块FCB中有关文件的物理位置的信息应包括首块地址、文件长度 266、在有随机存取需求和文件长度动态增长的情况下宜选择索引分配方式 267、适合随机访问且易于文件扩展的是索引结构 268、下列文件物理结构中不利于文件内容增删的是连续文件 269、在磁盘上容易导致存储碎片发生的物理文件结构是连续文件 270、假设一个FCB为64字节盘块大小为1KB,则每个盘块中最多存放16个FCB 271、磁道上的文件以盘块单位读写 272、某磁盘组的盘片上有200个磁道格式化时每个磁道被分成4个扇区整个盘组共有8000个物理块那么该盘组应由5张盘组成 273、一个磁盘的转速为7200转/分每个磁道有160个扇区每扇区有512字节那么理想情况下其数据传输率为9600KB/s 274、先来先服务算法可能可能会随时改变磁头的运动方法 275、按信息交换单位分类可将设备分为块设备和字符设备 276、磁盘是直接存取的存储设备 277、共享设备必须是同寻址的和可随机访问的设备 278、在设备控制器中用于实现对设备控制功能的是I/O逻辑 279、基本的I/O设备处理进程一般用于阻塞状态 280、在中断处理中输入输出中断是指设备出错或数据传输结束 281、用户程序发出磁盘I/O请求后系统的正确处理流程是用户程序→系统调用处理程序→设备驱动程序→中断处理程序 282、如果I/O设备与存储设备进行数据交换不经过CPU来完成这种数据交换方式是DMA方式 283、DMA控制方式是在I/O设备与主存之间建立一条直接数据通路 284、DMA控制方式的特点是设备和主机并发执行 285、通过硬件和软件功能的扩充把原来占有的设备改造成能为若干用户共享的设备这种设备称为虚拟设备 286、设备的独立性是指用户编程是使用的设备与实际使用的设备无关 287、应用程序和物理设备无关的特性是设备独立性 288、在操作系统中用户程序申请使用I/O设备时通常采用逻辑设备名 289、程序员使用系统调用打开I/O设备时通常使用的设备标识是逻辑设备名 290、引入高速缓冲的主要目的是改善CPU与I/O设备速度不匹配问题 291、缓冲技术中缓冲池在内存中 292、如果I/O所花费的时间比CPU处理时间短得多则缓冲区是几乎无效的 293、有一类操作系统提供用户联机交互方便的重要性超过系统其他方面的重要性这类的操作系统应该是分时操作系统 294、进程间由于相互合作而引起的直接的相互制约关系称为进程同步 295、若整型信号S的初值为3当前值为1则表示有0个进程在等待 296、处理机调度分为4级其中只有进程调度是最基本的它在所有类型的系统中都存在 297、处理机的四级调度作业调度、中级调度、进程调度、线程调度 298、在请求分页式储存管理中地址重定位式在指令执行时进行的 299、在储存管理中会产生碎片问题的存储管理方式是动态分区式储存管理 300、当多个中断请求同时到达时能影响中断响应次序的技术是中断优先级 301、文件的索引节点中不包含文件名信息 302、在Linux系统中系统调用Pipe()用来创建一个无名管道 303、PCB(进程控制块)是进程存在的唯一标记是OS管理进程的数据结构 304、并发进程对临界资源的访问必须是互斥进行的 305、产生死锁的原因包括资源竞争使用(某类资源数量不够)、进程间推进的顺序不当 306、时间片轮转法是一种进程调度算法 307、页表用来记录作业的逻辑页和分配给页的物理块间的对应关系 308、采用虚拟存储技术的目的是为了逻辑上扩充内存容量为大作业运行提供可能 309、为了缓和CPU和外部设备不匹配的问题实现CPU与外部设备的并行工作系统引入了缓冲技术 310、文件系统能为用户提供的最基本的功能是按名存取 311、在MS-DOS系统中文件的物理结构是链接文件 312、多道批处理系统的主要缺点是没有交互能力 313、高可靠是实时操作系统最求的目标 314、进程间由于共享临界资源而引起的间接的相互制约的关系为进程互斥 315、在CPU的抢占调度策略下正在执行的进程被抢占它会被送入就绪队列 316、银行家算法属于死锁避免 317、采用静态地址重定位方式装入作业地址转换在程序装入时进行 318、动态分区管理方式中存在碎片问题影响内存利用率 319、采用最坏适应算法可以最快地找到合适使用的空间 320、在分页式存储管理中主存的分配单位式物理块 321、为允许系统中文件重名操作系统通常采用多级目录结构 322、Linux的命令解析器是Shell 323、设计现代OS的主要目的是提早资源的利用率和方便用户 324、在进程的抢占式调度策略中每当有进程到达就绪队列时刻OS计算就绪队列中每个进程当前的优先权 325、只有以离散式分配方式/分页式或分段式为基础才能扩展成为具有虚拟存储能力的存储管理方法 326、在Linux系统中原语fork()用于创建一个新的子进程 327、分段式存储管理的最大优势是可以方便地实现存储共享 328、多道批处理系统的主要优点是资源利用率高 329、在作业调度中既有利于短作业又兼顾到长作业的调度算法是高响应比优先 330、安全状态一定不会死锁非安全状态可能死锁 331、虚拟存储最基本的特征是多次性 332、在一个文件系统中,文件控制块占 64B,一个盘块大小为 1KB,采用一级目录,假定文件目录中有3184个目录项,则投索一个文件平均需要访问100次磁盘 333、磁盘高速缓存是设在内存中的 334、在请求分页系统中若逻辑地址中的页号超过页表的长度会引起越界中断 335、文件的物理结构包括顺序结构、链接结构、索引结构 336、当进程由执行状态变为就绪状态时CPU现场信息将保存在PCB中 336、临界区时指进程访问临界资源的代码段 337、进程的并发性是指多个进程在同一时间间隔内执行 338、一个作业从进入系统到作业完成所经过的时间间隔称为作业的周转时间 339、在请求分页系统中频繁出现页面被换入换出的现象称为抖动 340、按文件的有无结构可以把文件分为流式文件和记录式文件 341、在分段存储管理方式中为了实现分段共享应该在系统配置一张共享段表 342、Uinx的命令解释程序是shell 343、页式储存惯例方式中作业的逻辑空间地址是一维的 344、段式储存惯例方式中作业的逻辑空间地址是二维的 345、段页式储存惯例方式中作业的逻辑空间地址是二维的
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