做的网站怎么转成网址链接,湘潭网站建设公司有哪些,做网站做小程序推广,响应式购物网站概述#xff1a;
Vulkan的学习曲线是比较陡峭的#xff0c;学习Vulkan刚开始像是在爬一个陡坡#xff0c;等上了这个陡坡之后#xff0c;后面学习曲线就相对比较平缓了。那么在Vulkan中绘制一个三角形#xff0c;就相当于是在爬这样一个陡坡#xff0c;因为绘制三角形需…概述
Vulkan的学习曲线是比较陡峭的学习Vulkan刚开始像是在爬一个陡坡等上了这个陡坡之后后面学习曲线就相对比较平缓了。那么在Vulkan中绘制一个三角形就相当于是在爬这样一个陡坡因为绘制三角形需要用到很多Vulkan API写很多代码并理解很多3D图形绘制的知识。当熟悉了一个三角形的绘制过程以后基本上也就掌握了Vulkan工作流程以及Vulkan API间的相互关系后面的东西就比较好学了。总体来说绘制一个三角形总体上分为以下几步 第一步初始化Vulkan实例并选择合适的物理设备(GPU设备) 绘制三角形的第一件事是需要初始化一个Vulkan实例即VkInstance对象它用来将Vulkan应用程序和Vulkan库连接起来并将Vulkan应用的一些配置信息传递给下面的Vulkan驱动比如Vulkan版本信息Vulkan扩展信息Vulkan应用程序名称等。 第二步创建逻辑设备和命令队列族 第三步创建窗口画布和交换链 第四步创建图像视图和帧缓冲区 第五步创建渲染通道Render Passes 第六步配置图像管线 第七步创建命令池以及命令缓冲区 第八步主循环(绘制每一帧)