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网站访问流量怎么赚钱vue大型网站开发

网站访问流量怎么赚钱,vue大型网站开发,自己建网站做app,推广平台有哪些平台;运行效果 ;win32汇编环境,按字节、双字等复制字符的操作 ;这是汇编的优点之一。我们可以按字节、双字、四字、八字节等复制或挨个检查字符。 ;有时候#xff0c;在接收到的一串信息中#xff0c;比如访问网站时#xff0c;返回的字串里#xff0c;有很多0值存在#xff0…;运行效果 ;win32汇编环境,按字节、双字等复制字符的操作 ;这是汇编的优点之一。我们可以按字节、双字、四字、八字节等复制或挨个检查字符。 ;有时候在接收到的一串信息中比如访问网站时返回的字串里有很多0值存在用一般的字符串处理函数会把它当作结束符看待。这是错误的因为这个0值只是一段信息的结束后面还跟着很多的字串。 ;有时候访问网站时返回的字串是UFT8编码的这是不定长的字串由某个字节的内容决定后面跟着的字串有几个字节或有多长。我们必须分析每个字节的内容决定后一步如何读取或分析。用其它的高级语言反而变得更复杂甚至无法这么低层的操作。 ;在写网络爬虫时一样可以按字节分析把汉字与字母区别开来。 ;很多的时候显示出乱码都是因为编码的问题导致的。比如字串是UNICODE编码的按默认的ASCII去读取或发送就成了乱码。 ;我们首先需要知道byte是字节8位、word是双字节16位、dword是四字节32位qword是八字节64位的概念。 ;下面为asm文件 ; .386  .model flat,stdcall  option casemap:none  ; ; Include 文件定义; include    windows.inc  include    user32.inc  include    kernel32.inc  includelib user32.lib  includelib kernel32.lib  ; 自定义函数声明; DlgProc proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD   ;对话框窗口函数 ; ; 数据段; .data  DlgName    db MyDialog,0 szCap      db 提示,0  szEx       db ABCDEFGHIJKLMNOPQRST,0      ;要读取的字符串 .data?  hInstance HINSTANCE             ?  .const  ; ; Equ 等值定义 ; ICO_MAIN    equ 1000    ;图标 IDB01      equ 11        ;按钮控件标识符  IDB02      equ 12   IDB03      equ 13   IDB04      equ 14  ; 代码段 ; .code  start:              invoke GetModuleHandle, NULL              mov    hInstance,eax              invoke DialogBoxParam, hInstance, ADDR DlgName,NULL, addr DlgProc, NULL              invoke ExitProcess,eax  DlgProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM           LOCAL   stPs:PAINTSTRUCT         LOCAL   stRect:RECT         LOCAL   hDc         LOCAL   szBuffer[256]:byte                 .if      uMsg WM_INITDIALOG                                          invoke    LoadIcon,hInstance,ICO_MAIN    ;加载图标                                         invoke    SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,eax         .elseif uMsg WM_COMMAND                                                   mov eax,wParam                                         .if     eax IDB01                          mov bl,byte ptr [szEx3]             ;因为从0开始计数取第4个字节则是3这里使用bl寄存器它是8位寄存器即1个字节.byte的意思是按字节复制                         mov byte ptr [szBuffer],bl                           mov byte ptr [szBuffer1],0         ;第2个字节加0即结束符                         invoke  MessageBox,NULL,addr szBuffer,addr szCap,MB_OK                                                                    .elseif ax IDB02                                                  mov bx,word ptr [szEx4]             ;按双字节复制,这里使用bxbx是16位寄存器word是双字节每字节为8位双字即16位要对应的上                         mov word ptr [szBuffer],bx                           mov byte ptr [szBuffer2],0                                 invoke  MessageBox,NULL,addr szBuffer,addr szCap,MB_OK                               .elseif ax IDB03                                                   mov ebx,dword ptr [szEx4]            ;按四字节复制                         mov dword ptr [szBuffer],ebx                           mov byte ptr [szBuffer4],0                                 invoke  MessageBox,NULL,addr szBuffer,addr szCap,MB_OK                                                       .elseif ax IDB04                                                 mov ebx,dword ptr [szEx]              ;按八字节复制这里分两次按4字节操作因为现在用的是32位编译器撑不上64位。不用追求64位的那个还不完善32位的精通了一样实现目的。                         mov dword ptr [szBuffer],ebx                           mov ebx,dword ptr [szEx4]                                     mov dword ptr [szBuffer4],ebx                         mov byte ptr [szBuffer8],0                                 invoke  MessageBox,NULL,addr szBuffer,addr szCap,MB_OK                                                                                         .endif          .elseif uMsg WM_PAINT                  invoke    BeginPaint,hWnd,addr stPs                             mov hDc,eax                  mov stRect.left,20                                                 mov stRect.top,20                                                   mov stRect.right,200                                                mov stRect.bottom,40                                                               invoke  DrawText,hDc,addr szEx,-1,addr stRect,DT_SINGLELINE or DT_LEFT or DT_VCENTER                                                          invoke  EndPaint,hWnd,addr stPs                                               .elseif uMsg WM_CLOSE                                          invoke EndDialog, hWnd,NULL                  .else                                 mov eax,FALSE                                  ret                          .endif                          mov eax,TRUE                  ret  DlgProc endp  end start  ;下面为rc文件内容 #include resource.h              //提示缺少该文件可以在资源里下载 #define    ICO_MAIN        1000    //图标   #define    IDB01       11          #define    IDB02       12 #define    IDB03       13 #define    IDB04       14 ICO_MAIN    ICON        Main.ico //定义对话框 MyDialog DIALOG 10, 10, 120, 130  STYLE  DS_CENTER | WS_CAPTION | WS_MINIMIZEBOX | WS_SYSMENU | WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPED | DS_MODALFRAME | DS_3DLOOK  CAPTION 对话框程序模版  BEGIN          PUSHBUTTON      复制第4个字节, IDB01,  10,40,100,14            PUSHBUTTON      复制第3个双字节, IDB02,  10,60,100,12            PUSHBUTTON      复制第2个四字节, IDB03,  10,80,100,14            PUSHBUTTON      复制第1个八字节, IDB04,  10,100,100,12       END
http://www.dnsts.com.cn/news/36188.html

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