人人商城网站开发,深圳网页设计兴田德润电话多少,直播开放平台机构版,网站建设多久可以建成文章目录 前言一、Lambert光照模型1、公式可以使用图形计算器来看出这个点积对于结果的影响 前言
Unity中Shader的光照模型Lambert 一、Lambert光照模型
1、公式 A#xff1a;可以理解为环境光的颜色 K#xff1a;反射系数 LC#xff1a;主要的入射光的颜色 N#xff1a;… 文章目录 前言一、Lambert光照模型1、公式可以使用图形计算器来看出这个点积对于结果的影响 前言
Unity中Shader的光照模型Lambert 一、Lambert光照模型
1、公式 A可以理解为环境光的颜色 K反射系数 LC主要的入射光的颜色 N当前顶点的法向量 L顶点指向光源的单位向量 这个公式中最主要的就是点积部分
可以使用图形计算器来看出这个点积对于结果的影响 图中 b 就是 向量 a 和 l 的点积 当值小于等于 0 时光照影响忽略不计