移动做网站吗,互联网广告平台有哪些,注册网址的网站,广德网站开发本文仅作学习笔记与交流#xff0c;不作任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册#xff0c;唐老狮#xff0c;麦扣教程知识#xff0c;引用会标记#xff0c;如有不足还请斧正 1.EventSystem是什么#xff1f;
有需要请查看手册#xff1a;Unity - 手册#xff1… 本文仅作学习笔记与交流不作任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册唐老狮麦扣教程知识引用会标记如有不足还请斧正 1.EventSystem是什么
有需要请查看手册Unity - 手册事件系统管理器 说白了UI通过事件响应处理对应效果然后UI太多了就出了个方便管理的管理器
2.EventSystem的重要参数 该笔记来源于唐老狮 Frist Selecte就是游戏一运行就会选中被拖动进去的物体 而Send Navigation Events作用是可以用wasd和方向键去切换同类型UI 3. Input System UI input Module 实际上UI的事件监听和新输入系统有很高的相似度因此unity直接做了替换是可以理解的
UI support | Input System | 1.6.3 (unity3d.com)
本质上这个组件是用来调整UI动作与响应手势的一般来说不用修改