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旅游网站定位,淘宝网络推广怎么做,dedecms搭建网站,wordpress如何更改字体大小前言#xff1a;C——为弥补C缺陷而生的语言 C起源于 1979 年#xff0c;当时 Bjarne Stroustrup 在贝尔实验室工作#xff0c;面对复杂软件开发任务#xff0c;他感到 C 语言在表达能力、可维护性和可扩展性方面存在不足。 1983 年#xff0c;Bjarne Stroustrup 在 C 语言…前言C——为弥补C缺陷而生的语言 C起源于 1979 年当时 Bjarne Stroustrup 在贝尔实验室工作面对复杂软件开发任务他感到 C 语言在表达能力、可维护性和可扩展性方面存在不足。 1983 年Bjarne Stroustrup 在 C 语言基础上添加面向对象编程特性设计出 C雏形有了类、封装、继承等核心概念。因此C是兼容了C语言的用过Dev-C的同学应该不难理解文件后缀明明是.cpp却可以编译C语言。 C的标准化工作于 1989 年开始1994 年提出第一个标准化草案。之后联合标准化委员会投票通过将惠普实验室开发的 STL 包含到 C标准中这延缓了 C标准化进程。 1997 年 11 月 14 日通过最终草案1998 年C的 ANSI/IS0 标准投入使用。总之C是在 C 语言基础上发展而来弥补了 C 语言的一些不足。 该文将深入剖析cout和cin两个基本的输入输出函数及其对应运算符阐述输入输出流的概念为日后的学习打下牢靠基础。 C的输入与输出    1.引子C的第一个程序 按照传统惯例第一个程序当然是Hello World了。我们来写一下代码 // 这⾥的std cout等看不懂没关系下⾯我们会依次讲解 #includeiostream using namespace std; int main() {cout hello world\n endl;return 0; } 虽然还没学过但相信以你的聪明才智不难看出cout就是输出语句吧。下面我们来正式学习一下。 2.C的输入与输出 是 Input Output Stream 的缩写是标准的输⼊、输出流库定义了标准的输⼊、输 出对象。 std::cin 是 istream 类的对象它主要⾯向窄字符narrow characters (of type char)的标准输 ⼊流。 std::cout 是 ostream 类的对象它主要⾯向窄字符的标准输出流。 std::endl 是⼀个函数流插⼊输出时相当于插⼊⼀个换⾏字符加刷新缓冲区。 是流插入运算符是流提取运算符。C语⾔还⽤这两个运算符做位运算左移/右移疑难解答2 使⽤C输⼊输出更⽅便不需要像printf/scanf输⼊输出时那样需要⼿动指定格式C的输⼊ 输出可以⾃动识别变量类型其实最重要的是 C的流能更好的⽀持⾃定义类型对象的输⼊输出。疑难解答1 cout/cin/endl等都属于C标准库C标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中所以要 通过命名空间的使⽤⽅式去⽤他们。 这⾥我们没有包含stdio.h也可以使⽤printf和scanf这是因为iostream间接包含了stdio.h。vs系列编译器是这样的其他编译器可能会报错。 好下面让我们自己动手来写一个简单程序吧 #include iostream int main() {int num;std::cout 请输入一个整数: ;std::cin num;std::cout 您输入的整数是: num std::endl;return 0; } 等等为什么你的cout没有用endl就输出了 在默认情况下使用 std::cout 进行输出时如果后面没有其他的输出操作紧跟或者程序没有结束输出通常会立即显示在屏幕上。 这是因为输出流有一个默认的刷新机制对于一些简单的输出语句即使没有手动使用 std::endl 或其他强制刷新的操作系统也会适时地将输出内容发送到屏幕上以提供及时的反馈。 但如果在复杂的程序环境中或者有大量的连续输出操作为了确保输出的及时性和准确性使用 std::endl 或其他刷新缓冲区的操作会更加可靠。 那还有为什么你的Hello用的是cout这里却变成了std::cout 问得好这个就涉及到命名空间的问题了。你没发现这个程序比上一个程序还少了一个using namespace std吗 3.命名空间 在C/C中变量、函数和后⾯要学到的类都是⼤量存在的这些变量、函数和类的名称将都存在于全 局作⽤域中可能会导致很多冲突。使⽤命名空间的⽬的是对标识符的名称进⾏本地化以避免命名 冲突或名字污染namespace关键字的出现就是针对这种问题的。 namespace本质是定义出⼀个域这个域跟全局域各自独立不同的域可以定义同名变量这样可以避免命名冲突。 在使用命名空间中的变量时可以using namespace 命名空间这样我们在使用命名空间的域中就可以使用该命名空间中的变量和函数也可以是命名空间::变量名这样虽是麻烦些却有效避免了不同域中相同变量名冲突的情况。 举个例子 这是我们直接用using namespace 的情况我们主函数就可以使用命名空间bit_le的变量了。 #include iostream namespace bit_le//创建一个命名空间 {int a798; } int main() {using namespace bit_le;std::couta;return 0; } 结果如下 另一种方法如下 #include iostream namespace bit_le//创建一个命名空间 {int a798; } int main() {int a666;std::coutastd::endl;//输出主函数域中的astd::coutbit_le::a;//输出命名空间“bit_le”中的areturn 0; } 结果如下 最后不得不提的是⼀般⽇常练习中我们可以using namespace实际项目开发中不建议using namespace。 为什么呢明明看起来直接using namespace一下更简单。这是因为在做复杂项目时变量名容易重复导致冲突。我们再举例 所以在写较长项目的时候多敲几下避免因为冲突造成的bug。 疑难解答 1.对输入输出流的一个基本概念 在编程中“流”Stream是一种用于处理数据输入和输出的抽象概念 可以把流想象成一条数据的“河流”数据在其中连续地流动。 从功能角度来看 流提供了一种统一的方式来处理不同来源和去向的数据。无论是从文件读取数据、从网络接收数据、从键盘获取用户输入还是向屏幕输出、向文件写入数据等都可以通过流来实现。 从特点角度来看 流具有连续性和顺序性。数据按照一定的顺序依次通过流进行传输。流可以是字节流处理原始的字节数据或字符流处理字符数据。 在 C 中输入流用于从数据源获取数据输出流用于将数据发送到数据目的地。 例如std::cin 是标准输入流它可以从键盘获取用户输入的数据。而 std::cout 是标准输出流用于将数据输出到屏幕。 流的操作通常具有缓冲机制。这意味着数据可能不会立即被发送或接收而是先存储在缓冲区中等到缓冲区满或者遇到特定的刷新操作如 std::endl时才进行实际的传输。 在文件操作中std::ifstream 用于读取文件std::ofstream 用于写入文件它们也被视为流。 总的来说流的概念使得数据的输入和输出处理更加方便、灵活和统一有助于提高编程的效率和可维护性。 2.从流当中存入及提取数据 不知道你看完流的概念有没有一个疑惑反正我学的时候是有的。问题如下 我们在使用cout函数进行输出时似乎并没有向流中存入数据。怎么就从流中提取出来了呢 使用 cout 进行输出时实际上并不是没有事先存入数据。    cout 是输出流对象它的工作方式是在您使用插入运算符  向它提供数据时将数据暂时存储在内部的缓冲区中。         当遇到特定的情况比如输出换行符 \n 、遇到程序结束、缓冲区满或者手动调用刷新缓冲区的操作如 std::endl时存储在缓冲区中的数据才会被实际输出到目标设备通常是屏幕。         所以虽然看起来是直接进行了输出但实际上是先将数据存入了缓冲区只是这个过程对于您来说是自动和隐式处理的。 我们来举个例子 #include iostreamint main() {std::cout Hello; // 数据暂时存储在缓冲区sleep(5);//停留5秒程序接着运行std::cout World; // 数据继续存储在缓冲区std::cout std::endl; // 遇到换行符刷新缓冲区输出之前存储的数据return 0; } 嗯~好这上个问题刚解决下个问题就出来了。 明明“out”是“出”“in”是“入”。你说cout是插入用的那cin是干嘛的口说无凭你得给我证明 cout的确是输出语句但要先用“”将内容存入流。遇到std::endl时输出之前存入的数据什么你说你经常不加endl也正常输出了别急马上讲。 cin是输出语句用“”将流中的数据赋值给变量。例如如果要从标准输入读取一个整数并存储到变量 num 中我们会这样写cin num 这里就像是从输入流中把数据“拉出来”并存放到 num 里。
http://www.dnsts.com.cn/news/32997.html

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