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一.封装
二.封装扩展之包
三.static成员
四. 代码块
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一.封装
二.封装扩展之包
三.static成员
四. 代码块
五. 内部类重要 大家好呀我是北纬接着上节我们继续讲解Java中关于类和对象的相关知识今天着重给大家介绍一下关于面向对象程序的特性之一——封装。
一.封装
1.什么是封装
封装是面向对象程序三大特性之一面向对象程序有三大特性封装、继承、多态。而类和对象阶段主要研究的就是封装特性何为封装呢简单来说就是套壳屏蔽细节。 类比一下比如说对于电脑这样一个复杂的设备提供给用户的就只是开关机、通过键盘输入显示器USB插孔等让用户来和计算机进行交互完成日常事务。但实际上电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。 封装将数据和操作数据的方法进行有机结合隐藏对象的属性和实现细节仅对外公开接口来和对象进行交互。 2.访问限定符
Java中主要通过类和访问权限来实现封装类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起更符合人类对事物的认知而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符【说明】 1.private同一包中的同一类也就相当于自己的秘密只有自己知道所以被private修 饰的成员变量和方法只能在本类中的成员方法中可以调用。 2.default是什么都不写时的默认权限同一包中的不同类被default修饰的成员方法 和成员变量在同一个包中可以被其他类中的成员方法调用。 3.protected主要是用在继承中后期会有详细讲解这里就不赘述了。 4. 访问权限除了可以限定类中成员的可见性也可以控制类的可见性。 3.如何实现封装
使用private关键字对类里面的成员变量进行隐藏这里可以利用setter和getter方法对隐藏的成员变量进行访问。
代码示例 【说明】这里的setter和getter方法可以借助我们的编译器idea自动生成。
二.封装扩展之包
1 .包的概念
在面向对象体系中提出了一个软件包的概念即为了更好的管理类把多个类收集在一起成为一组称为软件包。有点类似于目录。比如为了更好的管理电脑中的歌曲一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。 在Java中引入了包包是对类、接口等的封装机制的体现是一种对类或者接口等的很好的组织方式。包还有一个重要的作用在同一个工程中允许存在相同名称的类只要处在不同的包中即可。2.导入包中的类
Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用。例如Date类可以使用 java.util.Date 导入java.util 这个包中的 Date类但是这种写法比较麻烦一些可以使用 import语句导入包。 import java.util.Date;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.* import java.util.*;
public class Test {
public static void main(String[] args){
Date date new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());}
}
但是我们更建议显式的指定要导入的类名,否则还是容易出现冲突的情况。也可以使用import static导入包中静态的方法和字段。 import static java.lang.Math.*;
public class Test {
public static void main(String[] args){
double x 30;
double y 40;
// 静态导入的方式写起来更方便一些.
// double result Math.sqrt(Math.pow(x, 2) Math.pow(y, 2));
double result sqrt(pow(x, 2) pow(y, 2));
System.out.println(result);}
}
注意事项: import 和 C 的 #include 差别很大。C 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要。import 只是为了写代码的时候更方便 import 更类似于 C 的 namespace 和using3.如何自定义包 基本规则 1.在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中。 2.包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例com.baidu.demo1 )。 3.包名要和代码路径相匹配。例如创建 com.baidu.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路 径 com/bit/demo1来存储代码。 4.如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中。 操作步骤 1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src - 新建 - 包。 2. 在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.bite.demo1。 3. 在包中创建类, 右键包名 - 新建 - 类, 然后输入类名即可。 4. 此时我们可以看到, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句 三.static成员
1.static修饰成员变量在Java中被static修饰的成员称之为静态成员也可以称为类成员其最大的特性就是不属于某个具体的对象是所有对象所共享的。 【静态成员变量特性】 1. 不属于某个具体的对象是类的属性所有对象共享的不存储在某个对象的空间中。 2. 既可以通过对象访问也可以通过类名访问但一般更推荐使用类名访问。 3. 类变量存储在方法区当中。 4. 生命周期伴随类的一生(即随类的加载而创建随类的卸载而销毁)。 public class Student{
public String name;
public String gender;
public int age;
public double score;
public static String classRoom Bit306;
// ...
public static void main(String[] args) {
// 静态成员变量可以直接通过类名访问
System.out.println(Student.classRoom);
Student s1 new Student(Li leilei, 男, 18, 3.8);
Student s2 new Student(Han MeiMei, 女, 19, 4.0);
Student s3 new Student(Jim, 男, 18, 2.6);
// 也可以通过对象访问但是classRoom是三个对象共享的
System.out.println(s1.classRoom);
System.out.println(s2.classRoom);
System.out.println(s3.classRoom);}
}
大家可以以调试的方式运行上述代码然后在监视窗口中可以看到静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中。
2.static修饰成员方法
Java中被static修饰的成员方法称为静态成员方法是类的方法不是某个对象所特有的静态成员一般是通过静态方法来访问的。 【静态方法特性】 1. 不属于某个具体的对象是类方法。 2. 可以通过对象调用也可以通过类名.静态方法名(..)方式调用更推荐使用后者。 3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量。 4. 静态方法中不能调用任何非静态方法因为非静态方法有this参数在静态方法 中调用时无法传递this引用。 5. 静态方法无法重写不能用来实现多态。 public static String getClassRoom(){
doClass();
return classRoom;
}
上述程序就会编译错误因为无法从静态方法中引用非静态方法 doClass()。 四.代码块
1. 代码块概念以及分类 使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字又可分为以下四种即普通代码块构造代码块静态代码块同步代码块。 普通代码块用的较少这里重点介绍一下构造代码块和静态代码块同步代码块后期会讲到。
2. 构造代码块 构造代码块定义在类中的代码块(不加修饰符)也叫实例代码块构造代码块一般用于初始化实例成员变量。 //实例代码块
{
this.name beiwei;
this.age 20;
this.sex man;
System.out.println(实例代码块!);
}
3. 静态代码块 使用static定义的代码块称为静态代码块一般用于初始化静态成员变量。 代码示例 注意事项 1. 静态代码块不管生成多少个对象其只会执行一次。 2. 静态成员变量是类的属性因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的。 3.如果一个类中包含多个静态代码块在编译代码时编译器会按照定义的先后次序依次执行 4. 实例代码块只有在创建对象时才会执行。 五. 内部类重要 当一个事物的内部还有一个部分需要一个完整的结构进行描述而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务那么这个内部的完整结构最好使用内部类。在 Java 中可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部前者称为内部类后者称为外部类,内部类也是封装的一种体现。注意 1. 定义在class 类名{}花括号外部的即使是在一个文件里都不能称为内部类。 2. 内部类和外部类共用同一个java源文件但是经过编译之后内部类会形成单独的字节码文件1 .内部类的分类
根据内部类定义的位置不同一般可以分为这几种形式实例内部类静态内部类局部内部类。
public class OutClass {
// 成员位置定义未被static修饰 ---实例内部类
public class InnerClass1{
} /
/ 成员位置定义被static修饰 --- 静态内部类
static class InnerClass2{
}
public void method(){
// 方法中也可以定义内部类 --- 局部内部类几乎不用
class InnerClass5{}}
}
2.实例内部类 即未被static修饰的成员内部类。
代码示例
如何实例化内部类对象这里语法有点怪异大家适应一下。 注意: 1. 外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问。 2. 实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同因此也受public、private等访问限定符的约束。 3. 在实例内部类方法中访问同名的成员时优先访问自己的如果要访问外部类同名的成员必须外部类名称.this.同名成员 来访问。 4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建。 5. 实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用。 6. 外部类中不能直接访问实例内部类中的成员如果要访问必须先要创建内部类的对象。 3.静态内部类
被static修饰的内部成员类称为静态内部类。 对静态内部类对象的实例化
public static void main(String[] args) {OuterClass2.InnerClass2 innerClass2 new OuterClass2.InnerClass2(); //静态内部类对象的实例化}
【注意事项】 1. 在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员。 2. 创建静态内部类对象时不需要先创建外部类对象。