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seo做什么网站赚钱,php 建网站,珠海网站建设报价,狗狗俱乐部网页设计教程安全域视图 SwiftUI还内置了创建安全文本框的视图。这一视图会把用户输入的字符替换成点以及隐藏敏感信息#xff0c;比如密码。 SecureField(String, text: Binding)#xff1a;该初始化方法创建一个安全输入框。第一个参数定义占位文本#xff0c;​​text​​参数为存储…安全域视图 SwiftUI还内置了创建安全文本框的视图。这一视图会把用户输入的字符替换成点以及隐藏敏感信息比如密码。 SecureField(String, text: Binding)该初始化方法创建一个安全输入框。第一个参数定义占位文本​​text​​参数为存储用户插入值的绑定属性。 实现方式与​​TextField​​视图相同我们也可以应用相同的修饰符如下所示。 示例6-29使用安全文本框 struct ContentView: View {State private var pass: String var body: some View {VStack(spacing: 15) {Text(pass).padding()SecureField(Insert Password, text: $pass).textFieldStyle(.roundedBorder)Spacer()}.padding()} } ​​SecureField​​​视图和​​TextField​​视图外观一样。唯一的差别是其中的字符是隐藏的。 图6-15安全文本框 ✍️跟我一起做创建一个多平台项目。使用示例6-29中的代码更新​​ContentView​​视图。在输入框中插入字符。会看到字符被替换成为小黑点如图6-15所示。 文本编辑器视图 SwiftUI还自带一个称为​​TextEditor​​的视图让用户可以插入多行文本。以下是该视图的初始化方法。 TextEditor(text: Binding)此初始化方法创建一个文本编辑器。​​text​​参数是存储用户所插入文本的绑定属性。 该视图可以接收前面用于格式化文本的​​TextField​​​和​​Text​​视图的一些修饰符。例如我们可以设置视图中文本的对齐、行间距以及是否做错误检查。 示例6-30实现一个文本编辑器 struct ContentView: View {State private var text: String var body: some View {TextEditor(text: $text).multilineTextAlignment(.leading).lineSpacing(10).autocorrectionDisabled(true).padding(8)} } 图6-16文本编辑器 开关视图 ​​Toggle​​视图创建一个在两种状态间切换的控件。默认在移动设备上显示为对用户友好的开关在Mac上显示为复选框。该视图包含如下初始化方法。 Toggle(String, isOn: Binding)该初始化方法创建一个​​Toggle​​​视图。第一个参数定义标签​​isOn​​参数为存储当前状态的绑定属性。本视图还自带有一个由闭包返回视图的标签Toggle(isOn: Binding, label: Closure)。 该视图要求绑定属性存储当前值。在下例中我们提供了一个​​State​​属性并使用属性值来选取适当的标签。 示例6-31实现一个开关 struct ContentView: View {State private var currentState: Bool truevar body: some View {VStack {Toggle(isOn: $currentState, label: {Text(currentState ? On : Off)})Spacer()}.padding()} } 示例6-31中的代码使用三元运算符来检测​​currentState​​​属性的值并显示相应的文本On或Off。默认我们设置属性值为​​true​​因此开关处于打开状态并在屏幕上显示On标签但如果点击开关就会关闭视图更新为显示Off标签。 图6-17打开和关闭开关 ✍️跟我一起做创建一个多平台项目。使用示例6-31中的代码更新​​ContentView​​视图。点击打开或关闭开关。使用这个项目测试下面的例子。 赋值给​​label​​参数的闭包可以包含另外一个定义副标题的视图如下例所示。 示例6-32添加副标题 struct ContentView: View {State private var currentState: Bool truevar body: some View {VStack {Toggle(isOn: $currentState, label: {Text(currentState ? On : Off)Text(Enable or Disable)})Spacer()}.padding()} } 图6-18带标题和副标题的开关 ​​Toggle​​​视图创建了一个包含标题和控件中间为弹性空间的横向布局结果就是整个视图占满容器的横向空间标签和控件位于两端。如果希望对视图的位置和尺寸做精确控制可以应用此前介绍过的​​fixedSize​​修饰符来降低视图的尺寸或使用如下修饰符隐藏标签。 labelsHidden()此修饰符隐藏赋值给控件的标签。 这一修饰符适用于多款控件但对开关尤为有用。下例展示了如何实现它来为控件定义一个自定义标签。 示例6-33为​​Toggle​​视图定义一个自定义标签 struct ContentView: View {State private var currentState: Bool truevar body: some View {HStack {Toggle(, isOn: $currentState).labelsHidden()Text(currentState ? On : Off).padding().background(Color(currentState ? .yellow : .gray))}.padding()} } 视图现在为控件的大小并在屏幕中心显示。标签不再显示 因此我们将其声明为空字符串但在当前值的侧边包含一个​​Text​​视图。 图6-19自定义大小以及开关的标签 类似​​Button​​​视图​​Toggle​​视图也实现了修饰符用于定义控件的样式。 toggleStyle(ToggleStyle)这一修饰符定义开关的样式。参数是一个遵循​​ToggleStyle​​​协议的结构体。为创建标准的结构体框架包含了​​automatic​​​、​​button​​​、​​checkbox​​​和​​switch​​这些属性。 默认值为​​automatic​​​表示控件的样式由系统选择。如果希望保持同一种样式可以赋值​​switch​​​或​​checkbox​​​仅能用于Mac。这些值用于指定标准样式但框架还内置了​​button​​值来创建完全不同类型的控件。在将这一样式赋值给视图时系统显示一个开关按钮来表示开和关的状态。在按钮处于开的状态时高亮显示否则显示 为标准按钮。 示例6-34实现一个开关按钮 struct ContentView: View {State private var currentState: Bool truevar body: some View {HStack {Toggle(isOn: $currentState, label: {Label(Send, systemImage: mail)}).toggleStyle(.button)}.padding()} } 图6-20切换按钮为开关状态 框架提供的样式是有限的但我们可以自行创建。只需要定义一个遵循​​ToggleStyle​​协议的结构体。该协议要求结构体实现如下方法。 makeBody(configuration: Configuration)该方法定义并返回一个替换开关主体的视图。​​configuration​​​参数是一个​​Configuration​​类型的值包含控件相关信息。 这个方法接收一个类型为​​Configuration​​​的值是​​ToggleStyleConfiguration​​的类型别名包含如下属性来返回控件相关的信息。 isOn该属性返回一个表示开关处于开或关状态的布尔值。label该属性返回定义开关标签的视图。 ​​isOn​​​是一个绑定属性创建与视图的双向绑定因此我们可以读取并修改其值来激活或停用控件。在下例中我们创建了一个类似复选框的​​Toggle​​视图。点击控件时图形变换颜色来表示当前的状态灰色为停用绿色为激活。 示例6-35定义一个自定义​​Toggle​​视图 struct MyStyle: ToggleStyle {func makeBody(configuration: Configuration) - some View {HStack(alignment: .center) {configuration.labelSpacer()Image(systemName: checkmark.rectangle.fill).font(.largeTitle).foregroundColor(configuration.isOn ? Color.green : Color.gray).onTapGesture {configuration.$isOn.wrappedValue.toggle()}}} }struct ContentView: View {State private var currentState: Bool falsevar body: some View {VStack {HStack {Toggle(Enabled, isOn: $currentState).toggleStyle(MyStyle())Spacer()}.padding()}} } 在自定义​​Toggle​​​视图前必须要考虑几件事。首先​​Configuration​​​结构体的​​label​​​属性包含一个控件当前标签的视图副本因此如果想要保留这个标签必须在新的内容中包含这个值。第二​​Toggle​​​视图使用​​HStack​​​视图和标签与控件间的​​Spacer​​​视图来设计。如果想要保留标准设计必须保持这种布局。第三我们负责响应用户的交互以及更新控件的状态因此必须检测手势并在用户执行手势时通过修改​​isOn​​属性的值来变更控件状态。 在示例6-35中我们定义了一个结构体​​MyStyle​​​并实现了所要求的​​makeBody()​​​方法来为​​Toggle​​​视图提供新设计。为保留标准样式我们使用​​HStack​​​视图来包装视图并使用​​Spacer​​​视图来分隔标签与控件。首先我们读取​​label​​​属性的值来添加当前标签然后声明​​Spacer​​​视图最后声明一个​​Image​​​视图来展示外观像复选框的SF图标。为将​​Image​​​视图转换为控件我们使用​​font()​​​修饰符定义其大小应用​​foregroundColor()​​​修饰符来根据​​isOn​​​属性的当前值来修改图标的颜色最后使用​​onTapGesture()​​​修饰符监测用户何时点击​​Image​​​视图。我们会在​​第12章​​​中学习更多有关手势修饰符的知识。现在只需要知道这一修饰符在每次用户点击视图时执行一个闭包。在这个闭包中我们访问​​isOn​​​属性的绑定值并通过对​​wrappedValue​​​属性中的布尔值应用​​toggle()​​​修饰符切换值。本例中绑定值的setter是私有的因此通过​​wrappedValue​​属性访问它本章前面做过讲解。这会修改该属性的当前值进而改变控件的状态将其打开及关闭。 图6-21​​Toggle​​视图的自定义样式 滑块视图 ​​Slider​​视图创建一个控件允许用户选择一个范围内的值。显示为一个带结点的横条结点对应所选择的值。该结构体包含如下初始化方法。 Slider(value: Binding, in: Range, step: Float, onEditingChanged: Closure)这个初始化方法创建一个​​Slider​​视图。​​value​​参数是希望用于存储当前值的绑定属性​​in​​参数是指定用户选择的最大、最小值范围​​step​​参数表示当前值递增或递减的量​​onEditingChanged​​参数是在用户开始或结束移动滑块时执行的闭包。 要创建滑动必须至少提供一个​​State​​属性来存储值以及一个决定允许最小和最值的范围。 示例6-36创建滑块 struct ContentView: View {State private var currentValue: Float 5var body: some View {VStack {Text(Current Value: \(currentValue.formatted(.number.precision(.fractionLength(0)))))Slider(value: $currentValue, in: 0...10, step: 1.0)Spacer()}.padding()} } 示例6-36中的代码创建一个0到10的滑块以​​Text​​视图显示当前值。​​Slider​​视图接收类型为​​Float​​和​​Double​​类型的值因此允许我们选择浮点值但我们可以通过声明​​step​​参数值为1.0来指定希望用户选择的是整数如本例所示。注意我们需要使用第4章中介绍的​​formatted()​​方法将​​Text​​视图的值格式化为整数。因为​​currentValue​​属性使用数字5进行了初始化结点的初始位置就位于正中间。 图6-22整数值滑块 ​​Slider​​初始化方法还内置了​​onEdittingChanged​​参数接收一个闭包闭包接收表示用户开始或结束移动滑块的布尔值。我们可以使用它来高亮显示编辑中的值如下例所示。 示例6-37响应滑块状态 struct ContentView: View {State private var currentValue: Float 5State private var textAcitve: Bool falsevar body: some View {VStack {Text(Current Value: \(currentValue.formatted(.number.precision(.fractionLength(0))))).padding().background(textAcitve ? Color.yellow : Color.clear)Slider(value: $currentValue, in: 0...10, step: 1.0, onEditingChanged: { self.textAcitve $0 })Spacer()}.padding()} } 示例6-37中的视图包含一个名为​​textActive​​的新​​State​​属性。赋值给闭包的​​onEdittingChanged​​参数在用户开始移动滑块时对该属性赋值​​true​​释放结点时赋值​​false​​。​​Text​​视图的​​background()​​修饰符读取该值根据当前状态设置不同的背景色。因此在用户移动滑块时显示当前值的文本为黄色背景否则没有背景色。 进度视图 SwiftUi内置有​​ProgressView​​视图来用于创建进度条。该视图设计用于显示任务的进度。 ProgressView(String, value: Binding, total: Double)此初始化方法创建一个进度条。第一个参数指定标签​​value​​参数表示当前进度​​total​​参数指定表示任务完成度的值。默认值为0.0到1.0。 视图的实现非常直观。我们只需要一个表示当前进度的属性值。 示例6-38显示进度 struct ContentView: View {State private var currentValue: Float 5var body: some View {VStack {ProgressView(value: currentValue, total: 10)Spacer()}.padding()} } 这一​​ProgressView​​视图值由0.0到10.0初始值为5通过​​currentValue​​赋了初始值因此进度位于中心。 图6-24进度条 ​​ProgressView​​视图设计用于显示任务即时的进度比如从服务端下载的当前数据量或是还差多少完成任务。稍后我们会学习如何执行其中一些任务但现在我们通过​​Slider​​视图来做测试如下所示。 示例6-39模拟进度 struct ContentView: View {State private var currentValue: Float 5var body: some View {VStack {ProgressView(value: currentValue, total: 10)Slider(value: $currentValue, in: 0...10)Spacer()}.padding()} } 本例中我们对​​Slider​​和​​ProgressView​​设置了相同的值。范围为0到10因此每当我们移动滑块时进度条就显示相同值。 图6-25使用中的进度条 ​​ProgressView​​结构体内置了如下修饰符用于定义进度条的样式。 progressViewStyle(ProgressViewStyle)这一修饰符指定​​ProgressView​​视图的颜色 。参数是一个遵循​​ProgressViewStyle​​协议的结构体。框架定义了​​automatic​​、​​circular​​和​​linear​​属性来创建标准视图。 默认样式为​​automatic​​表示视图显示为一个线性进度条但我们可以指定​​circular​​值来创建活动指示。这是一个表示任务在处理中的转盘但不同于进度条这类指示符没有隐性界限所示无需指定任何值如下所示。 示例6-40显示活动指示器 struct ContentView: View {State private var currentValue: Float 5var body: some View {VStack {ProgressView().progressViewStyle(.circular)Spacer()}.padding()} } 图6-26活动指示器 其它相关内容请见​​虚拟现实(VR)/增强现实(AR)visionOS开发学习笔记​​
http://www.dnsts.com.cn/news/101480.html

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