哪些行业没有做网站,软件开发网站开发,asp网站背景,外贸流程培训文章目录 一、安装下载1、go环境2、ide 二、基本使用1、运行2、结构体与方法函数指针3、闭包4、指针5、map6、接口7、异常 三、包管理1、go mod语法2、项目下载所有依赖 一、安装下载
1、go环境
下载地址#xff1a;https://go.dev/dl/ 或者#xff1a;https://golang.goog… 文章目录 一、安装下载1、go环境2、ide 二、基本使用1、运行2、结构体与方法函数指针3、闭包4、指针5、map6、接口7、异常 三、包管理1、go mod语法2、项目下载所有依赖 一、安装下载
1、go环境
下载地址https://go.dev/dl/ 或者https://golang.google.cn/dl/ windows直接下载msi文件安装即可。
linux下载之后进行解压环境变量设置
# 下载
wget https://go.dev/dl/go1.22.5.linux-amd64.tar.gz
# 解压
tar -zxvf go1.22.5.linux-amd64.tar.gz
# 进入到go的解压路径
/root/go/go/bin# 临时环境变量关闭控制台就失效了
export PATH$PATH:/root/go/go/bin
# 编辑 ~/.bash_profile 或者 /etc/profile添加
export PATH$PATH:/root/go/go/bin
# 环境变量生效
source ~/.bash_profile
# 或
source /etc/profile# 验证
[rootlocalhost ~]# go version
go version go1.22.5 linux/amd64
2、ide
GoLandhttps://www.jetbrains.com/go/
二、基本使用
1、运行
# 直接运行
go run hello.go
# 编译为可执行文件
go build hello.go 2、结构体与方法函数指针
package mainimport fmttype Books struct {/*首字母大写相当于 public。首字母小写相当于 private。这个 public 和 private 是相对于包go 文件首行的 package 后面跟的包名来说的。当要将结构体对象转换为 JSON 时对象中的属性首字母必须是大写才能正常转换为 JSON。*/title stringauthor stringsubject stringbook_id int
}func main() {// 创建一个新的结构体fmt.Println(Books{Go 语言, www.4399.com, Go 语言教程, 6495407})// 也可以使用 key value 格式fmt.Println(Books{title: Go 语言, author: www.4399.com, subject: Go 语言教程, book_id: 6495407})// 忽略的字段为 0 或 空fmt.Println(Books{title: Go 语言, author: www.4399.com})var Book1 Books /* 声明 Book1 为 Books 类型 */var Book2 Books /* 声明 Book2 为 Books 类型 *//* book 1 描述 */Book1.title Go 语言Book1.author www.4399.comBook1.subject Go 语言教程Book1.book_id 6495407/* book 2 描述 */Book2.title Python 教程Book2.author www.4399.comBook2.subject Python 语言教程Book2.book_id 6495700/* 打印 Book1 信息 */printBook(Book1)/* 打印 Book2 信息 */printBook(Book2)
}func printBook( book Books ) {fmt.Printf( Book title : %s\n, book.title)fmt.Printf( Book author : %s\n, book.author)fmt.Printf( Book subject : %s\n, book.subject)fmt.Printf( Book book_id : %d\n, book.book_id)}package mainimport (fmt
)/* 定义结构体 */
type Circle struct {radius float64
}func main() { var c Circlefmt.Println(c.radius)c.radius 10.00// 方法返回值用参数接收 area : c.getArea()fmt.Println()c.changeRadius(20)fmt.Println(c.radius)change(c, 30)fmt.Println(c.radius)
}
func (c Circle) getArea() float64 {return c.radius * c.radius
}
// 注意如果想要更改成功c的值这里需要传指针
func (c *Circle) changeRadius(radius float64) {c.radius radius
}// 以下操作将不生效
//func (c Circle) changeRadius(radius float64) {
// c.radius radius
//}
// 引用类型要想改变值需要传指针
func change(c *Circle, radius float64) {c.radius radius
}// 这种是把【Circle类】作 为参数传递并返回Circle类对象
func getArea2(c Circle) Circle {var temp Circletemp.radius c.radius * 12return temp}// 这种是返回Circle类对象func getArea3() Circle {var temp Circletemp.radius 0.999return temp}3、闭包
package mainimport fmtfunc getSequence() func() int {i : 0return func() int {i 1return i}
}func main() {/* nextNumber 为一个函数函数 i 为 0 */nextNumber : getSequence()/* 调用 nextNumber 函数i 变量自增 1 并返回 */fmt.Println(nextNumber()) //这个执行结果是1fmt.Println(nextNumber()) //这个执行结果是2fmt.Println(nextNumber()) //这个执行结果是3/* 创建新的函数 nextNumber1并查看结果 */nextNumber1 : getSequence() //当getSequence()被重新赋值之后nextNumber的值应该销毁丢失的但并没有fmt.Println(nextNumber1()) //这儿因为是新赋值的所以是1fmt.Println(nextNumber()) //这一行代码是补充上例子的。这儿可不是新赋的值重点说明这一个这儿执行居然是4这个值并没有被销毁原因就是闭包导致的尽管外面的函数销毁了但是内部函数仍然存在还可以继续走。这个就是闭包fmt.Println(nextNumber1()) //新赋值的继续执行是2
}4、指针
指针变量只能指向一个地址。 在指针类型前面加上 * 号前缀来获取指针所指向的内容。
package mainimport fmtfunc main() {var a int 20 /* 声明实际变量 */var ip *int /* 声明指针变量 */ip a /* 指针变量的存储地址 */fmt.Printf(a 变量的地址是: %x\n, a ) // a 变量的地址是: 20818a220/* 指针变量的存储地址 */fmt.Printf(ip 变量储存的指针地址: %x\n, ip ) // ip 变量储存的指针地址: 20818a220/* 使用指针访问值 */fmt.Printf(*ip 变量的值: %d\n, *ip ) // *ip 变量的值: 20
}多级指针本质上就是一个指针链。
package mainimport (fmt
)func main() { var a int 5// 指针var p1 *int a// 二级指针var p2 **int p1// 三级指针var p3 ***int p2fmt.Printf(p1的值:%d p1的目标值:%d\n, p1, *p1) // p1的值:824633761992 p1的目标值:5fmt.Printf(p2的值:%d p2的目标值:%d p2的链尾目标值:%d\n, p2, *p2, **p2) // p2的值:824634196008 p2的目标值:824633761992 p2的链尾目标值:5fmt.Printf(p3的值:%d p3的目标值:%d 下一个目标值:%d p3的链尾目标值:%d\n, p3, *p3, **p3, ***p3) // p3的值:824634196016 p3的目标值:824634196008 下一个目标值:824633761992 p3的链尾目标值:5}
向函数传递指针
package mainimport fmtfunc main() {/* 定义局部变量 */var a int 100var b int 200fmt.Printf(交换前 a 的值 : %d\n, a )fmt.Printf(交换前 b 的值 : %d\n, b )/* 调用函数用于交换值* a 指向 a 变量的地址* b 指向 b 变量的地址*/swap(a, b);fmt.Printf(交换后 a 的值 : %d\n, a )fmt.Printf(交换后 b 的值 : %d\n, b )
}func swap(x *int, y *int) {var temp inttemp *x /* 保存 x 地址的值 */*x *y /* 将 y 赋值给 x */*y temp /* 将 temp 赋值给 y */// *x, *y *y, *x 可以优化为这个
}5、map
package mainimport fmt/*
使用 make 函数 其中 KeyType 是键的类型ValueType 是值的类型initialCapacity 是可选的参数用于指定 Map 的初始容量。
map_variable : make(map[KeyType]ValueType, initialCapacity)
*/func main() {// 创建一个空的 Mapm : make(map[string]int)// 创建一个初始容量为 10 的 Mapm : make(map[string]int, 10)// 使用字面量创建 Mapm : map[string]int{apple: 1,banana: 2,orange: 3,}// 获取键值对v1 : m[apple]v2, ok : m[pear] // 如果键不存在ok 的值为 falsev2 的值为该类型的零值// 修改键值对m[apple] 5// 获取 Map 的长度len : len(m)// 遍历 Mapfor k, v : range m {fmt.Printf(key%s, value%d\n, k, v)}// 删除键值对delete(m, banana)}
6、接口
package mainimport fmttype Shape interface {area() float64
}type Rectangle struct {width float64height float64
}func (r Rectangle) area() float64 {return r.width * r.height
}type Circle struct {radius float64
}func (c Circle) area() float64 {return 3.14 * c.radius * c.radius
}func main() {var s Shapes Rectangle{width: 10, height: 5}fmt.Printf(矩形面积: %f\n, s.area())s Circle{radius: 3}fmt.Printf(圆形面积: %f\n, s.area())
}7、异常
error 类型是一个接口类型这是它的定义
type error interface {Error() string
}
我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。
函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用 errors.New 可返回一个错误信息
func Sqrt(f float64) (float64, error) {if f 0 {return 0, errors.New(math: square root of negative number)}// 实现
}
示例
package mainimport (fmt
)// 自定义错误信息结构
type DIV_ERR struct { etype int // 错误类型 v1 int // 记录下出错时的除数、被除数 v2 int
}
// 实现接口方法 error.Error()
func (div_err DIV_ERR) Error() string { if 0div_err.etype { return 除零错误 }else{ return 其他未知错误 }
}
// 除法
func div(a int, b int) (int,*DIV_ERR) { if b 0 { // 返回错误信息 return 0,DIV_ERR{0,a,b} } else { // 返回正确的商 return a / b, nil }
}
func main() { // 正确调用 v,r :div(100,2) if nil!r{ fmt.Println((1)fail:,r) }else{ fmt.Println((1)succeed:,v) } // 错误调用v,r div(100,0) if nil!r{ fmt.Println((2)fail:,r) }else{ fmt.Println((2)succeed:,v) }
}三、包管理
1、go mod语法
# 新建项目
mkdir myapp cd myapp
# 初始化项目生成go.mod
go mod init myapp# 指定国内包源地址
go env -w GOPROXYhttps://goproxy.cn
# 下载echo包
go get github.com/labstack/echo/v4# 更新依赖
go get -u xxx# 删除项目中没有用到的依赖包
go mod tidy# 查看当前项目依赖包
go list2、项目下载所有依赖
## 第一步
go mod download
## 第二步
go mod tidy
## 第三步
go list -m -json all
## 第四步
go mod vendor## 执行完以上操作后如果项目引入包爆红或者项目可以正常运行但引入的包报红则执行以下方法。
## 第一步
go mod tidy
## 第二步
go mod vendor要是还是不行(一般来说到第2步就可以了): 打开 GoLand 点击左上角 File–Setting–Go–Go Modules–Enable Go modules integration, 一般来说这样就可以了