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效果
步骤
一、下载素材
二、将视频转成PNG序列
三、开始虚拟制片 效果 步骤
一、下载素材
首先下载绿幕视频素材
链接#xff1a;百度网盘 请输入提取码
提取码#xff1a;jyfk
二、将视频转成PNG序列
打开“Adobe Premiere Pro”#xff0c;导入素材 …目录
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一、下载素材
二、将视频转成PNG序列
三、开始虚拟制片 效果 步骤
一、下载素材
首先下载绿幕视频素材
链接百度网盘 请输入提取码
提取码jyfk
二、将视频转成PNG序列
打开“Adobe Premiere Pro”导入素材 将素材添加至轨道 点击“文件-》导出-》媒体” 格式选择“PNG”预设选择“带Alpha的PNG序列匹配源”点击输出名称来选择输出到的目录 等待输出完成 输出完成后的内容如下 三、开始虚拟制片
1. 打开UE编辑器新建一个“媒体-》图像媒体源” 这里命名为“ImgMediaSource_girl” 打开“ImgMediaSource_girl”选择一个序列路径 选择存放有图像序列的文件夹中的第一个图片 2. 继续新建一个“媒体-》媒体纹理” 这里命名为“MediaTexture_girl” 3. 根据媒体纹理“MediaTexture_girl”创建一个材质 这里命名为“M_girl” 打开“M_girl”混合模式选择“已遮罩”着色模型选择无光照 材质节点如下 4. 对材质创建一个材质实例 5. 在场景中放入一个平面 该平面的材质选择为材质实例“M_girl_Inst” 6. 添加一个关卡序列 添加一个媒体轨道 添加一个图像媒体源 鼠标右键-》属性-》媒体纹理选择我们创建的媒体纹理“MediaTexture_girl” 调整一下平面的旋转和缩放 此时我们播放可以看到图像帧的变化 7. 打开材质实例“M_girl_Inst” 参数“Key Color”设置为和绿幕一样的颜色这里可以用取色器吸取绿幕的颜色 此时我们发现边缘还有一些绿色 可以通过提高材质实例中的参数“Alpha Min”的值来减少这种负面影响 我们还发现左右两边有残留的画面 我们可以通过设置材质实例中的Crop参数的值来将左右两边多出的部分裁剪掉 为了适应周围的环境这里还可以调整一下亮度 为了显得有立体感可以将平面和摄像机斜一点 8. 设置视频总长为520帧 9. 点击如下按钮来新建一个相机 调整一下焦距和手动聚焦距离 通过调整光圈让背景虚化一点 最后渲染出视频 渲染后的效果如文章开头所示。 参考视频
https://www.bilibili.com/video/BV1U94y1o7Gn/?spm_id_from333.788vd_source36a3e35639c44bb339f59760641390a8