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做网站专题模板,网上作业网站怎么做的,四平专业网站设计,个人博客网页模板【面试干货】抽象类和接口的区别 1、抽象类1.1、什么是抽象类#xff1f;1.2、示例代码 2、接口2.1、什么是接口#xff1f;2.2、示例代码 3、比较和总结3.1、使用场景3.2、关键区别3.3、代码示例比较 #x1f496;The Begin#x1f496;点点关注#xff0c;收藏不迷路1.2、示例代码 2、接口2.1、什么是接口2.2、示例代码 3、比较和总结3.1、使用场景3.2、关键区别3.3、代码示例比较 The Begin点点关注收藏不迷路 在面向对象编程中抽象类abstract class和接口interface是常用的概念它们虽然有一些相似之处但也有一些重要的区别。下面我们来详细比较一下这两者之间的异同。 1、抽象类 1.1、什么是抽象类 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类abstract class。抽象类用于创建一个体现某些基本行为的类并为该类声明方法但不能在该类中实现这些方法。 以下是抽象类的一些特性 1、不能实例化不能创建abstract class的实例。 2、可以包含具体方法和抽象方法抽象类可以包含具体的方法实现和抽象方法。 3、子类必须实现抽象方法抽象类的子类必须为其所有抽象方法提供实现否则子类也必须声明为抽象类。 4、不能有抽象构造函数或抽象静态方法。 1.2、示例代码 // 定义抽象类 abstract class Animal {// 抽象方法没有方法体public abstract void makeSound();// 具体方法有方法体public void sleep() {System.out.println(Sleeping...);} }// 子类实现抽象方法 class Dog extends Animal {public void makeSound() {System.out.println(Bark);} } 2、接口 2.1、什么是接口 接口interface是抽象类的变体。在接口中所有方法都是抽象的。接口提供了一种多继承的机制通过实现多个接口类可以具有多重行为。 以下是接口的一些特性 1、所有方法都是抽象的接口中的所有方法默认都是public abstract没有方法体。 2、只能定义静态常量接口中只能包含static final成员变量。 3、实现类必须实现所有方法实现接口的类必须实现接口中声明的所有方法。 4、接口允许多继承一个类可以实现多个接口。 2.2、示例代码 // 定义接口 interface Animal {void makeSound(); // 抽象方法 }// 类实现接口 class Dog implements Animal {public void makeSound() {System.out.println(Bark);} } 3、比较和总结 抽象类用于定义基本行为子类需要提供具体实现不允许有抽象构造函数或抽象静态方法。 接口所有方法都是抽象的实现多继承性实现类需要提供所有方法的具体实现只能包含静态常量。 3.1、使用场景 抽象类 当需要为一组相关的类提供一个公共的基类并包含一些公共的代码实现时使用抽象类。 接口 当需要定义一组不相关类可以实现的行为并且希望支持多继承时使用接口。 3.2、关键区别 1、方法实现 abstract class可以包含具体的方法实现。 interface所有方法都是抽象的没有方法体。 2、成员变量 abstract class可以有普通成员变量。 interface只能有static final常量。 3、继承 abstract class子类使用extends关键字继承一个类只能继承一个抽象类。 interface实现类使用implements关键字实现一个类可以实现多个接口。 3.3、代码示例比较 // 使用抽象类 abstract class Vehicle {public abstract void startEngine(); // 抽象方法public void stopEngine() { // 具体方法System.out.println(Engine stopped.);} }class Car extends Vehicle {public void startEngine() {System.out.println(Car engine started.);} }// 使用接口 interface Vehicle {void startEngine(); // 抽象方法 }interface Stopable {void stopEngine(); // 抽象方法 }class Car implements Vehicle, Stopable {public void startEngine() {System.out.println(Car engine started.);}public void stopEngine() {System.out.println(Car engine stopped.);} }通过以上比较我们可以看到抽象类和接口各有优缺点选择哪一种取决于具体的需求和设计目标。 The End点点关注收藏不迷路
http://www.dnsts.com.cn/news/134713.html

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