那些做环保网站的好处,网站建设好与管理在哪就业,ps做网站页面步骤,自建网站餐饮服务提供者应在通信主管部门备案后透视/CC Spotlight Perspective/CC Spotlight CC Spotlight#xff08;CC 聚光灯#xff09; 主要用途是创建和控制逼真的聚光灯效果。通过调整这些属性#xff0c;可以模拟出各种不同的照明环境和效果#xff0c;比如舞台照明、日出日落、特定的颜色照明等。 ◆ ◆ ◆ 效… 透视/CC Spotlight Perspective/CC Spotlight CC SpotlightCC 聚光灯 主要用途是创建和控制逼真的聚光灯效果。通过调整这些属性可以模拟出各种不同的照明环境和效果比如舞台照明、日出日落、特定的颜色照明等。 ◆ ◆ ◆ 效果属性说明 From 从 用于设置聚光灯的位置。 To 到 用于设置聚光灯的照射目标位置。 默认在合成的中心。 Height 高度 决定聚光灯的照射角度。默认为 50。 值越大越类似聚光灯在正面照射。值越小光束越长。 Cone Angle 锥形角度 调整光束的开口大小。 默认值为 10。 Edge Softness 边缘柔和度 即锥形羽化可以使边缘更柔和看起来更自然。 默认值为 25%。 Color 颜色 用于设定聚光灯的颜色。默认为白色。 Intensity 强度 灯光的相对强度。默认为 75。 值越大没被灯光照射的区域就越暗灯光相对越亮。 值为 0 时聚光灯效果消失说明此效果默认的渲染方式Light Shadow是通过压暗环境来实现照亮效果图层的原有亮度并不改变。所以 Light Shadow 模式下不可设置灯光颜色。 Render 渲染方式 --Light Only 仅灯光 仅显示灯光图层内容不可见。 --Light Add 添加灯光 将灯光效果添加到图层内容上。 --Light Add 添加灯光 仅将灯光效果添加到图层的不透明区域上。即基于 Alpha 通道添加灯光效果。 --Light Shadow 灯光阴影 默认选项。如前所述添加灯光效果的同时使没被照射到的区域变暗Shadow。 --Gel Only 仅凝胶 仅显示通过凝胶片照射的光照效果图层内容不可见。 --Gel Add 添加凝胶 将通过凝胶片照射的光照效果添加到图层内容上。 --Gel Add 添加凝胶 将通过凝胶片照射的光照效果仅添加到图层的不透明区域上。 --Gel Shadow 凝胶阴影 添加通过凝胶片照射的光照效果的同时使没被照射到的区域变暗。 Gel Layer 凝胶图层 这是一个可以选择的图层其颜色和亮度信息将被用于聚光灯的光源。 ◆ ◆ ◆ 说明 在传统的舞台照明中Gel 是一种半透明的色彩片材放置在舞台灯光前面来改变灯光颜色的设备。在这种情况下 Gel Layer 的概念相似它相当于在聚光灯前面放置了一个 Gel 从而改变聚光灯的颜色和亮度。你可以选择任何一个图层作为 Gel Layer 也可为其添加“快速方框模糊”等效果聚光灯就会根据这个图层的颜色和亮度信息来改变自己的光照效果。 “点赞有美意赞赏是鼓励”