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效果可以应用于现有组件#xff0c;主要是您导入的图像。您可以在图像图层、文本图层、全屏图层和合成图层上使用效果。要添加效果需要打开之前的项目或创建一个新的项目#xff0c;然后点击右侧效果区域的添加按钮。 将鼠标悬停在效果列表是#xff0c;将显示眼睛…效果简介
效果可以应用于现有组件主要是您导入的图像。您可以在图像图层、文本图层、全屏图层和合成图层上使用效果。要添加效果需要打开之前的项目或创建一个新的项目然后点击右侧效果区域的添加按钮。 将鼠标悬停在效果列表是将显示眼睛图标和X图标。眼睛图标允许暂时关闭和打开效果而X将从当前图层中删除效果。双击效果会打开效果属性可以在其中进行效果的配置和调整。 效果概述
效果列表
默认情况下Wallpaper Engine包含以下效果。可以通过点击编辑器顶部的创意工坊选择浏览创意工坊来查找更多的效果。 wallpaper自带效果主要为以下几类。
动画效果 模糊效果 交互效果 着色效果 失真效果 增强效果 高光效果
高光效果会在壁纸的明亮部分周围添加发光。这对于具有大量对比度的图像或添加了一些明亮粒子效果如火焰或照明的暗图像特别有用。高光可以在场景选项中启用并且与其他效果不同的是高光可应用于可调整的所有图层。 提示 如果添加泛光只是为了使导入的源图像发光但并没有真正利用任何动画或粒子则应考虑直接将发光添加到图像中。特别是 HDR 泛光需要大量的处理能力因此应适当使用。 高光
可以调整高光的强度以及泛光的亮度阈值。较低的阈值意味着高光将更快地应用于图像的较暗区域。阈值越高作用范围越小 请要确保高光效果不会应用于整个图像因为这通常看起来不太好请尝试配置阈值使其仅影响图像的明亮部分。
HDR
除了高光效果之外可以通过选中高光选项下方的 Ultra post-processing HDR 复选框来启用高质量 HDR 效果。HDR 需要更多的性能并且只有在它对您的壁纸有很大的视觉影响时才应该使用。
注意必须在性能设置中将选项后处理设置为超高才能在最终壁纸上看到 HDR编辑器会忽略此选项并始终允许您预览 HDR 外观。 启动HDR后壁纸可能会变得比显示器实际能够显示的更亮。HDR可以拾取这种过度增亮并仅在图像中可能更亮的部分周围创建自发光效果。
启用HDR后将出现一些其他选项 HDR强度用于控制发光亮但仅允许您控制启用HDR时的强度。
HDR散射用于控制发光效果在发光源图像上的扩散程度或者是否仅保持在靠近源的位置发光。
HDR阈值与高光阈值相同 允许您控制图像必须达到的亮度才能产生泛光。主要区别在于通常将此值保持在接近 1 的位置这意味着只有图像中过亮的部分才会真正产生泛光。 HDR阈值平滑此选项控制低于和高于阈值的亮度之间过渡的平滑程度有助于减少闪烁。如果将其设置为 0则过渡将是即时的如果将其设置为 1则即使是图像的较暗部分也会发出非常轻微的光并且图像变得越亮这种光芒就越强。
启用 HDR 泛光后每个图层的属性中都会显示一个名为 HDR 亮度 的新选项。此亮度允许您设置图层上的过度增亮量并且仅在为用户启用 HDR 时影响壁纸。