陕西企业网站建设,企业门户网站包括,安徽省城乡与住房建设厅网站,小程序商城哪家好些如果你想在Unity编辑器中添加自定义菜单按钮#xff0c;你可以使用Unity的MenuSystem API。这是一个简单的示例#xff1a;
首先需要引用using UnityEditor;
using UnityEngine; using UnityEditor;
两个命名空间
然后在方法前添加 [MenuItem(原菜单名/自定义名…如果你想在Unity编辑器中添加自定义菜单按钮你可以使用Unity的MenuSystem API。这是一个简单的示例
首先需要引用using UnityEditor;
using UnityEngine; using UnityEditor;
两个命名空间
然后在方法前添加 [MenuItem(原菜单名/自定义名)]
[MenuItem(原菜单名/自定义名)]
紧接着写要执行的函数即可
这个菜单对应的函数不需要运行游戏即可执行主要是在编译器中测试使用发布后没有作用
案例
它将在Window菜单下添加一个名为My Custom Command的命令当点击此命令时会打印一条消息并执行你的自定义操作
using UnityEngine;
using UnityEditor;public class CustomMenu : EditorWindow
{[MenuItem(Window/My Custom Command)]public static void ShowWindow(){GetWindow(typeof(CustomMenu)).Show();}[MenuItem(Edit/My Custom Command)]public static void Edit(){// 执行你的自定义编辑操作Debug.Log(Editing);}
}